种族职业及队伍
每个属性都是有上限的,上限为种族初始值+20
人类属性平均,基本全职业合适
精灵适合巫师,治疗师
矮人适合斗士,圣骑,游侠
米古米适合治疗师,武士
猫兽除巫师,治疗师都合适
加点方面,推荐什么职业都把VIT点到10~15,不然很容易吃一发aoe崩盘
主角:当前排就主VIT,然后LUC和MYS,因为MYS影响凝望者之心的成功率和恢复力,输出主STR,然后AGI或LUC
斗士:主STR,然后AGI或LUC
圣骑:主VIT,然后LUC
武士:主AGI,然后STR或LUC(如果要用武士,一定要尽早把刺客的影步神器刷出来装上)
游侠:主LUC,然后STR或AGI
刺客:主LUC然后AGI
巫师:主INT,如果纯打输出用,就副LUC,如果是打支援用就副MYS
治疗师:主MYS,然后除STR外都可以点
机械工匠:初始全属性5,有40点可以自由分配,,初始主属性可以到20点,裸装情况下最大属性可以到40点
不过机械工匠的技能都要依靠神器,要到大后期神器较全才会考虑上,但那时主队的等级和装备都上去,可能没什
么代替机会,工匠MP成长很低,不建议代替法系职业.debuff用,初始VIT15,AGI20,LUC20,主LUC,副AGI,
物理输出用,初始STR20,VIT10,AGI10,LUC20,主STR,副LUC
队伍方面,推荐前期练一只猎人,因为第4关是水关,水里没法用魔法,如果巫师和治疗师同时上场会打得很痛苦
除了圣骑和治疗师必要外,其他看个人爱好,个人推荐后期的巫师,不但有加伤害的buff,还有双重施法和全场aoe,唯一问题就是巫师的发力期真的很后期,要25级有双重施法后才开始发力