7. 无尽之墙
像与方块宫殿对称,无尽之墙又回到了线性场景。作为游戏的关底,无尽之墙的收集不多,流程也不长,对六种颜色的方块交替调用倒是比较综合。从某种程度上看,如果把场景和谜题设计得再复杂一点,更能映衬出最终试炼的感觉。比如像《见证者》(The Witness)的终章设计。
当然,《Togges》的无尽之墙也足够立得住。它相当于揭开六种颜色的身世,从方块与虚空的角度阐述各自的故事。
而最终 BOSS 虚空女皇大臣为我们展示了一款收集马拉松的休闲游戏会是怎样来做 BOSS 战的:动线走位,三击搞定。
本关除了雷达外并没有引入新的道具。但是增加了一个平行空间的新机制,散布方块靠近平行空间的窗口,将会更改为对应的颜色。就如前所说,围绕这个机制,再做多一点的设计,本关的丰富程度会更好些。
本关没有特殊收集品。
三个星门算是比较有挑战的子关卡。黑色机器的要点是用黑色方块铺路,宇宙城堡的一个小难点是从高处降落中的方块散布到平台上,至于色彩设施是这里最简单的一个。
本关可解锁奖杯:
Togges全收集流程攻略#26(无尽之墙P1)
Togges全收集流程攻略#27(无尽之墙P2)