卧龙的武器基本上能分两大类,重武器与轻武器,在性能上有很多差别,但是最主要的差别就是机动性和伤害模式(包括体力伤害与气势伤害,重武器的攻击速度慢且狠,轻武器的攻击速度快但比较刮痧)。
总纲:
我还是推荐将顺手武器短板补上,比如喜欢用重武器,那么就要想办法提高它的机动性,前期用有位移绝技的武器,后期也可以选择通过水系的瞬移奇术进行位移。如果前期得到一个两绝技的重武器,包含一个位移绝技、一个多段的连续技绝技,可不用管它的词条、星级(当然,双绝技的星级),这是一把好武器。
如果是轻武器,机动性本身没有特别大的短板,不过输出实在是感人肺腑、沁人心脾:一套普通攻击、气势攻击连上两个绝技下来一看对面小兵只掉了三分之一血。所以首要的我们是要提高每一次攻击的伤害或者气势伤害,或者是使用高频攻击给敌人上异常状态,再通过词条的【xx异常状态下增伤】进行伤害叠加,这种思路在仁王里也是一样的。
我个人是推荐近战玩家一周目主要给土系加点并且常备一把土系加成的重武器。岩系的武器附魔能够给敌人带来【钝重】异常,在这个异常下会受到更多气势伤害。如果装备中有很多类似【钝重积累增加】【岩攻击】之类的词条,那么打气势会变得很简单。至于为什么打气势……这个需要问开发组了,绝脉的伤害实在是太高了!
我选择的两个武器是【曲刀(朴刀)】和【关刀(大杆刀)】
曲刀技能
【飞流云】 是一个翻身后撤步,非常优秀的脱离危险的位移绝技,只需要140左右的气势,急眼了可以用这个翻脱战。
配合类似【穿云摘星】之类的技能,有点像老头环中的猎犬长牙的两段战技。
输出套路就是
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大关刀技能
【飞天屠龙】 这是拜年刀法,翻身斩地,输出颇高,非常适合敌人气绝时,处决前和处决后偷伤害。
【神龙摆尾】 我个人感觉这个比【亢龙有悔】强一些,主要是【亢龙有悔】前摇有点太长,在那原地耍帅没什么大用。也许【亢龙有悔】主要在于【悔】?因为【亢龙有悔】释放过程中可以随时停止并且使用其他的技能。
这是我一直在用的,可以说运气很好了,顺手的绝技并且是4星
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关刀配合【连山裂壁】的连招推荐:
(1)行进中起手
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(2)敌人防御状态下,原地
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(3)
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【连山裂壁】后可以接【神龙摆尾】
【神龙摆尾】【亢龙有悔】可以附加岩。
(4)敌人被绝脉后,接
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防具
前期防具,除了熊装没有其他的套装可选,且熊套装的重量很高,所以【前期没有必要追求套装】。送的两套四星中甲可以用到自己喜欢的套装出现。其余的防具可以通过分解的方式解决掉,能获得不少的素材,用于升级防具。
鞣革与钢不要发愁,分解也能获取少量。如果依然不够,需要去重打之前的关卡去获取。
似乎不如以往仁王中的词条那么丰富多变。按照本篇的【土系】来说,主要去增加以下词条即可:
岩攻力
岩伤害
【钝重】积累
绝技伤害
奇术伤害
属性伤害
有利状态持续时间
打到通关我也没见过增强【曲刀】【关刀】的套装。
我会在二周目继续拼杀。