张梁
难度 1/10
如果关注这个游戏并且打了测试版,那么这小子就是用来适应化解手感的,人公将军张老师化身广大玩家的化解启蒙老师。如果想要快速的解决战斗,当绝技技能栏右侧亮起,按


后面张梁就成了小兵了。
二周目
类似,没有太多增强
朱厌
难度 1/10
朱厌是第一只boss级别的大型敌人。和张梁老师一样,两三关后就变成了精英兵。攻击范围不大、攻击节奏比较好掌握,继续练习化解即可。【抓红光后接

【后空翻飞踢】是大破绽,化解反击。
二周目
类似,没有太多增强
封豨(xi)
难度 1/10
这只大猪笨的可以……张宝认为它作为本关的关底,有些托大了。拉远之后等猪突猛进就行了,也不着急,到面前再化解。和其他大型敌人一样,出现处决提示后无需第一时间处决,可以先来一发瞬发一击的绝技。
二周目
类似,没有太多增强
张宝
难度 3/10
出小巫后优先打小巫,能够降低张宝的士气。张宝的杀招不要怕,很慢的。
另外,其实这关boss是想考验各位的五行相克,只要身上有【水系状态】,可以在火中做自己,张宝在那摇铃铛,你就过去乱舞就好了。
二周目
二周目的伤害变得更高了些,打小兵的时候注意别被本体秒了。
张角
难度 3/10
大哥不愧是大哥!虽然也可以和打张宝一样用五行相克的办法去打,但是明显比硬上麻烦。莽吧各位!
另外张角的两个杀招可能会连续释放,注意连续化解。
如果使用【共鸣】,建议是使用


二周目
类似,没有太多增强
张让
难度 3/10
打到老太监就开始后悔为什么自己没学点大范围的奇术……特别是我已经看过了火系的那个转圈喷火的技能示范,打这个应该是超合适!bushi。
其实打老太监不应该着急将所有的分身全消灭,因为一旦分身全部被消灭,老太监就会重新召唤新的分身,而且是满气势条的分身。但是我们只需要打四五个分身后,蹦跶的最欢乐的本体气势就不高了,打一次处决之后,剩余分身的气势条还是见底的,只需要再划拉一遍分身,本体就又快气绝了。所以分身倒是不着急打掉,能利用两轮到三轮吧。
二周目
类似,本体输出变强了
白蛇
难度 2/10
夜刀神!我的天呐!夜刀神!主要还是不能慌吧,抓化解。
二周目
类似,没有太多增强
獓ye(这个字打不出,即使从文字表中拿出来放进p9,会导致后面的文字被删除)
【首战】
难度 2/10
体大弱门,这里没门。
毛多弱火,可他居然会水系技能。
好在他攻击并不是很多变,使用带多段伤害绝技的重武器可以轻松的打败。
【官渡之战二战】
难度 6/10
这里的比之前遇到的要疯狂一些。
两个杀招:
触手化角冲锋,这个能秒杀800血以下的人。一定要学会化解这个。
触手化矛穿刺,伤害一般,化解反击的收益很高。
二周目
类似官渡的强度
吕布
难度 8/10
吕布作为三国第一武将,难度是可以匹配的,虽然卧龙整体难度不那么高,但吕布也没失去第一武将的尊严。
为了尝试吕布的弱点,我用单挑的方式尝试了两种打法:
1. 正常打法,不主动出击,就是等待化解的时机,配合土系的岩附魔,能够积累吕布的【钝重】异常,钝重异常满了之后会大量降低气势并造成一次趔趄,当然这个趔趄是不能追击的,代价很大。吕布在马上的时候有两个杀招,一个是飞天下砸,另一个是冲锋,其中【冲锋】被化解之后会有一个大后摇,可以选择一些高伤害的奇术,比如岩系的大土桩(连山裂壁)、金系的溶金、火系的喷火大陀螺、大火球、火桩。
第一次下马后,吕布肯定会释放一个可化解的【带火的飞天下劈】,最好是化解开,不要闪躲,因为一旦攻击没有被化解,吕布会火附魔,除非你有水系技能去克制,否则火系附魔后吕布伤害又提高了一块。
再后面下马就不是一定释放这个了。
还有一个火附魔的杀招就是【拖着方天画戟朝你跑来】那个,这个也要化解掉,这里有一个小技巧,如果距离不远,吕布冲面前来之后可以往后稍微退一步再化解,这是吕布这个杀招真实的出手时机,正好化解。
【咸鱼突刺】有两个变招,一个是二连突刺,另一个是突刺后翻身蓄力劈,所以即便是连按两下化解也没问题,因为翻身蓄力劈允许你中间空一个化解,时间够的。
吕布有一个罕见的杀招:斜斩,【凤凰展翅】。 这个不太好反应,好在比较罕见。但是只要你不主动出手,有时间化解。
还有一个常见的杀招【红色乱舞后突刺】,第一下乱舞的伤害很低,可以专注化解后面的突刺。
残血后吕布比较疯狂,虽然招式没大变化,但是频度提高很多! 建议留着共鸣在这里用,一举拿下。
二周目
类似,没有太多增强
饕餮
难度 2/10
出场很秀,但不强。饕餮第一阶段修脚即可,跺脚可以化解,很轻易就打处决了。
第一次处决之后要注意,不快打的话天上有很多红飞弹,尽量快打,推荐【神龙摆尾】或者其他的多段绝技无脑放。
第二次处决要跳到上面,不用担心时间,恢复的很慢。
第二阶段依然是推荐【神龙摆尾】无脑放 很快很快很快的。
跳上去处决就结束战斗了。
二周目
类似,没有太多增强
孙坚
难度 4/10
江东之虎是真的老虎,攻击势大力沉,也正因如此,节奏很好掌握。唯一的看起来很可怕的多段翻身斩也只需一次化解就好。土系【连山裂壁】依然很出色。
董卓
难度 5/10
董卓,人称西凉小吕布。

战斗是慢半拍的无马吕布,刚打完吕布最好休息一下再打董卓,因为慢半拍,就很难受。
掌握好节奏后还是比较好化解的。场地较小,基本上没有什么施法空间,董卓咸鱼突刺又长又多段。依然推荐【连山绝壁】。
在血量一半以下的时候可能会连续扔酒杯,有点类似于吕布的连续射箭,不过董卓的酒杯有一大堆,连续四次。
注意飞天乱舞,第一下不需要化解,不要按早了(其实按早了也没事,能赶上第二下,这里甚至可以先拍一个【连山绝壁】再化解)
董卓的设定比较有意思,吕布火系,董卓金系。
二周目
输出极大增强,脚踢后的酒杯如果吃满,容易直接秒杀。
我金系加到了50依然扛不住吃满的酒杯。
夏侯惇
难度 3/10
这个就有点抱歉了,我还没有看全招式就因为习惯出招把他打死了。打得快是因为夏侯惇疯狂的使用杀招。
在天上飞的时候有时有延迟,可以用飞刀戳,不要用毒飞刀,夏侯惇常驻火系,自动解毒。
如果之前主要打水系,那么这里可以站桩放技能,几乎可以无伤。
张辽
难度 5/10
本以为我的土系在木系张辽这里会吃大亏,没想到第二遍就给打死了。这也导致我没有套出太多张辽的技能。
张辽的大范围雷特别想一个靶子,隔一圈有一个空隙。
【出场技能】像驱鬼道士一样,给武器附魔并落雷那一下,他的身边没有伤害,可以疯狂输出。
【带电小陀螺】转三圈后落雷,这个会在劈砍处放一个落雷圈,化解或者往后闪一步就无伤害。
【带电下劈】会在下劈处生成一个隔行的落雷,化解或者往后闪一步就无伤害。
土系虽然被克制,可是岩伤害的加成并没有消失,【连山裂壁】和【麒麟共鸣】依然是神技,特别是把张辽堵在角落里。
二周目
由于更换了金和火,所以更换了套路。
半血后,杀招被化解后,如果没有气绝,可能会继续出杀招。
屑打法:
用金系得【毒云缠身咒】,完克木系张辽。
二战吕布
难度 6/10
强度不算特别高,和初见吕布时的感觉不一样。
最大最大的问题是【化解反击可能会打空】。因为吕布的方天画戟太长了!所以重点就是【贴身侧打】。
无火状态,问题不大,各种大范围横斩纵劈,这些还是比较好化解的,跑马的小火球也好化解,跳起下落的杀招也好化解。唯一无火有火都不好化解的是马蹄踏地,节奏不好掌握,有时两下有时四下。范围性的攻击也没问题。
【火焰元气弹排球】只化解一次不行,无火状态需要化解三次才能打中吕布。
有火状态,横斩变成二段,距离远了会化解不掉,但只有远端是二段,所以一定要贴身打。跑马扔小火球会变成三个,但是一样可以化解掉。震地技能虽然火很大,但依然是单次化解可破。有火状态下【元气弹排球】的次数不一定3次4次都有可能,不排除有五次的存在。
有火状态下【拖刀】杀招,方天画戟拖底冲来挑起,一定要学会这个化解,不然伤害很大。
【红血有火】状态下,【拖刀】有很大可能连续释放,就是你化解并反击后,吕布会立即再释放【拖刀】,这相当于奖励,因为化解杀招的增益很大!
任何时候不要拉太远,除非你是水系小法师,否则会吃到一个极其迅速咸鱼突刺。
水系奇术师来打的话,又是碾压局。
二周目
类似,输出更高了!
颜良文丑
难度 1/10
颜良文丑除了需要短时间内一起打死,别的地方还不如精英兵。
这一关的boss气势血量都很低,颜良文丑刘备都是这样。
二周目
类似,没有太多增强
但是需要拉远了打,不像一周目可以秒,二周目需要打得时间长一些,建议拉开打。
刘备
难度 4/10
刘备的气势极低,等级足够,拼的话应该有拼赢的机会。
普通阶段的常用技能是【飞起来转两次】,两次中间有些许的【时间间隔】,掌握好了是个非常好化解的招式,并且落地有一定的间隙留给玩家输出。
飞天带电球的二次(三次)俯冲也是可以化解的,每次化解后不会中断俯冲,有些像舍命打法。同样,俯冲完毕后也留给玩家一定的输出空间。
另外普通状态下最恶心的技能就是往地上扔电球,一段时间后会炸开【电新星】,当然可以化解,不过比较乱。如果实在化解不掉就扔毒沼吧,毒克雷,也就是【金克木】。
全身带雷阶段和普通阶段类似,这个阶段我打的很少,因为到这里我就开了麒麟,直接进入红血阶段了。
红血阶段可能会飞天扔【两道红色气刃】,这个可以化解反回去,注意如果距离足够远,两次气刃都会发出来,要化解两次,两次刘备就掉下来,哥仨上去一顿砍瓜切菜就结束战斗了。
袁绍
难度 1/10
我主土系,完克。
这张地图比袁绍难多了,每个小怪都比袁绍猛。
二周目
类似,没有太多增强
于吉
难度 2/10
于吉很脆,这一关的boss血量都很少。袁绍、于吉都很脆,输出也低,放心打。
什么技能熟练就往上招呼就好了。
我感觉这一关的于吉和袁绍是用来出气的,因为地图特别恶心。
二周目
类似,没有太多增强
蒙眼少年
难度 7/10
还是打防反,没事儿的时候放【连山裂璧】等他冲过来。
如果他放杀招,咱们是第一下如果没有打出气绝,那就不追击,他必定会续一个杀招,再化,这时候看你的武器了,如果确定追击能打气绝,那就打,如果打不了,那就还是不追击,他还会继续放杀招。最多他会连续放三个杀招。
其余的情况尽量是化解,把气势资源掌握好。
其实这个游戏一直都是,只要对面放杀招,那对面就完了,何况他这么爱放。
另外,【大火球杀招】第4次膨胀,按化解,稳稳的。