前言
游戏名称 | Tchia |
奖杯 | 白1 金7 银10 铜4 总22 |
白金难度 | 2/10 |
白金时间 | 10h-15h左右 |
白金周目 | 1周目,通关后随意探索 |
错过奖杯 | 无,收集奖杯通关可补 |
奖杯bug | 暂时没遇到奖杯bug(但游戏内可能会遇到一些小bug) |
本作是PS二档首发入库游戏,类型为开放世界沙盒冒险。奖杯大多为收集杯,有着数量不小的收集品,我看完全剧情+全收集总共用时18h左右,效率提高点应该可以在10h-15h白金。
游戏制作组很贴心的制作了跳关选项,所有的主线剧情均可以直接跳过(甚至任务道具都可以不收集)。但是目前我不确定这样跳关会不会影响全成就的收集(目前正拿ps4版做测试,可能过几天会更新结论)
更新结论:全程跳关跳剧情跳动画,只弹了一次琴拿了100%曲目的杯,除了最开始教转天气旋律的堆石头没有正常计入收集,但重新回去做了一次就补上了。其他都是正常跳的。
更新动物列表:参考引用了站友在评论区给出的一些动物的地点,并附上了截图,需要的话可以参考下,感谢@snails-14 ,@fs_ollie,提供的动物收集地点。
有很多动物出现地在评论区有其他玩家补充,找不到的话也可以在评论区找一下
白金流程:通关剧情+全收集+补漏掉的少数杯 = 白金。
白金难度其实不高,但由于本作的地图设计的有些奇怪,导致在藏宝图宝藏等收集品的收集过程中可能会遇到一些困难,本攻略的主要内容是全藏宝图的图文收集,包括用图钉给出大致位置,希望可以在全收集的过程中为你减轻些负担。
小bug:
敌方目标卡墙bug,应该可以通过保存读档,SL的方式解决
偶尔附身后无法行动的bug,也可以SL解决。
感谢您的阅读,希望可以帮到你。如果攻略内容有误或建议补充的内容,欢迎捉虫和评论交流