【重度剧透】白金流程
在正式进行游戏前,先循环8次。在解杯的同时也解锁了需求一定次数循环的特殊对话以及加护。顺便可以连睡几天睡出世界末日解杯。
四处跑加护调查点解锁所有可获取的主角加护,提升初始属性,然后进行【循环】。(【学习】加护需要剧情解锁)。
尽量在开玩前把【火折】和【红姬】在BOSS战中送掉后,与伙伴对话解锁特定加护。也可以留到后期做,但是因为加护数量上去以后会非常难死,建议早期完成。
正式开始游戏,本周目内的主要任务是达成全角色存活并且双好感度MAX的同时,以能力值全满的状态下通关游戏的两个普通结局和真结局,称之为“一周目”。每天的任务是优先与角色对话提升好感度,并且携带角色调查各加护点,至少尽量在本周目内集齐各角色单人加护,可战斗角色(【红姬】【朔夜】【玛琪娜】【猴子】【火折】)可以在进入黄泉时通过【解除封印】【调查】【杂兵战】获取加护,所以安排可以延后,但是只建议触发当晚一起探索,单人挑战BOSS会更加轻松。
在聊无可聊之后利用剩余时间,进行锻炼提升能力,初期优先提升【学习】以解锁技能,白天优先【社会地位】,晚上【敏捷】和【神通】任选。
前期需要特别留意 预定会成为BOSS的【三智】【那那智】【高子】【邦老师】【马克斯】五人需要在触发变成BOSS前尽量提升双好感度,以便在进行BOSS战时开放【拯救】选项(双好感度总和300以上,且厌恶不大于双好感度总和的1/2)。每周目的排列顺序是不固定的,因此只能全拉,而且因为触发后每过一天会提升200厌恶,第一个BOSS必须当日解决。
【三智】被拯救后,第二天与之对话时会开放【学习】加护的获取(仅限周目内),记得及时补充主角和其他角色的对应加护。【三智】在表白后,每天一定次数对话后必然捅死主角进入GAME OVER,要对话前记得存档。同时【三智】也是后期拉满双1000的可能难点,【试着夸奖一下】能提升成功率。如果大早上第一次对话就直接触发捅刀事件,可以考虑换个时间点再尝试对话,但是正常几次对话后触发捅刀时,即使sl或换时间也无法回避。
即使全角色好感度全满也请记得有时间就聊一轮,避免有错过的好感度对话和加护,尤其是BOSS击破后。后期可以存档然后随便找一个角色进行【贬低】直到厌恶1000
推进至最终BOSS门前,进行存档,先观看两个普通结局后再观看真结局进行存档覆盖。如果新周目开始其他角色对自身有几百厌恶,找照女士进行【循环】即可。
以好感度全满和能力值全满完成“一周目”后,接下来的数值提升会非常轻松。玩家可以选择进行【加护】的全收集或者达成全【个人结局】,不建议一起做,规划起来会比较头疼。
先说【个人结局】,达成条件是 最终战时选择【延续人世】并且单角色(与主角双向)双好感度最高(多个角色双满不触发,以主角对NPC单向好感度最高优先排出,因此建议双向双满1000)。以正常流程进行游戏,保证全角色存活并且尽量拉高全角色双好感度(好感度越高BOSS战难度也会越低),但是要控制在满值前然后不再对话,而后不停锻炼将能力值拉满应对BOSS战。因为【三智】捅刀的缘故,建议在BOSS3或者BOSS4就另行存档 先行刷满双好感完成个人结局。推进至最终BOSS前,在第一晚将勾玉取满,不开门(保留回复机会),第二天早上进行存档,然后开始轮流拉满双向好感度后进行最终战,解锁【个人结局】。
然后是全游戏最麻烦的全【加护】收集,这里放上日站攻略和官方攻略加护表,方便玩家对应补漏。只要在一周目尽量把角色自身加护补满,剩下的任务就是携带各种有好感度加护的角色组合进行【调查】。
每个加护归属于描述内的第一个名字,以下表格罗列出不同状态进行调查时可获得的加护,以帮助理解:
状态 | 可获取加护范围 |
仅自身 | A的属性提升 |
携带一个角色 | A或B的属性提升 |
携带一个角色 | A对B或B对A 好感度提升 |
携带两个角色 | A或B或C的属性提升 |
携带两个角色 | A对B/C 或 B对A/C 或 C对A/B 好感度提升 |
加护的编号分辨:

以下是筛选出的一些条件比较特别的【加护】:

最后,祝大家早日白金
