本来的规划是四个完整周目
1.专家难度战役,1个周目
2.最高难度的自定义游戏,1个周目
3.特许公司,1个周目
4.4个NPC的相关奖杯(上面的某个周目可以先解锁一个)
实际上特许公司也只要投资人就能解,这样实际改下就是3~4个周目
不过三周目性价比并不高(需要专家难度升到投资人),还是建议四周目吧
然后看到有人说战役模式最高难度可以跳“纪元成瘾者”,但是试了下,战役模式无法把难度拉到最高,大概率是不行的
个人研究的最简单的白金路线,按从简单到难就是
一周目
沙盒最简单难度,2海盗+班特·约根森+卡尔·冯·马尔+2星老太太贝罗
目标
1.世博会,升到投资人后造世博会,进行一次展览后跳杯
2.世界和平,跟5个人都结盟
3.谢谢你,小气鬼先生...诱使卡尔·冯·马尔钦给你钱,这个奖杯有两种拿法,一种是打他但是不占他的岛,还有一种是同盟维持高好感度,两种都是随机,非常玄学
4.特许公司,在达到投资人阶段后手动存档,然后删除所有航线,新建一条目的地为投资人岛的承租路线,跳杯后load之前的存档
这中间可以解开除战役相关和闺蜜以外的所有奖杯,当然部分如“这是什么味道?”,"未成定局"可以在后续周目继续解锁的也不用特意去完成
5个结盟需要注意在好感度都可以结盟之前不要去结盟,不然盟友可能会强制要求你去开战其他人
前期记得就开始舔女海盗,然后多做下老太太的任务,经济压力不大的时候也可以适当的舔,老太太有时候会抽筋对你宣战,早点达到贸易协定就比较安全了,其它两个抽空做下任务就好
海盗的任务优先级最高,因为这两实在难涨好感,每次舔的时候都记得要下任务
总的而言:
女海盗最难涨好感的,因为默认就开战,随时间推移还会降好感,和平过程是真的漫长,涨好感的最佳方式是对其它势力开战然后击沉其它人的船,但是明显不适用5人结盟,于是涨好感只剩3个方式,停战,送礼,奉承,记得一直弄就好,送礼和奉承有一定概率失败,选中高及以上概率的就好,总的而言小心一点经营就没啥问题
男海盗相对而言至少不是默认就开战,但是初遇也要勤舔,不然很快就会开战,另外男海盗的胃口比女海盗大很多,动不动就勒索十几W,没办法,老老实实交钱吧
嗯,还有老太太和两个海盗都认同军事实力,虽然没法击沉什么,但是发展海军实力也会涨好感
谢谢你,小气鬼先生...一切都完成后可以尝试挂机出,也可以存档试试攻击他,这个杯很玄学,感觉有BUG
二周目
解锁闺蜜奖杯,两个NPC+无海盗,基础布局完成后就开最高速,一直舔,做任务,我是没怎么舔花了一个多小时,足够舔的话应该不要一个小时
三周目
专家难度的战役模式
流程中存在可能错过和SL拿的奖杯,所以玩之前一定要开10分钟自动保存+5个自动保存档
容易错过的杯:
1.打开信/不打开
打开之前保存一下即可,忘记了记得加载之前的存档
2.阅读整本父亲的笔记
这个有点狡猾,默认打开是在中间页,翻到底了还要记得去头翻下
3.最终任务开始后不要去完成,一段时间有两个支线任务,都不难,但是还是要记得保存一下,记得千万别去触发决战
错过了记得sl,实在害怕的话还可以手动存档
虽然是高难度,但是游戏的地图也是固定,岛虽然不大,但也不特别小,最大的优点是离NPC都很近,可以监狱卖肥皂,破局还是很容易的
1.记得全程蓝图模式,不要嫌升级麻烦
2.高难度下基本都是一次性规划,这样的话供应链的饼图特别好用
3.卖肥皂有钱后可以去监狱刷卡,主要就是演员和服装设计师
4.建筑因为前期限制,不太好用饼图,其实不用也没啥关系,基本工匠阶段后期就能通关,就是如果以工程师为目标的话,中期不缺钱了还是考虑下画2~3个居民区饼图
前面一直优先做任务,在成功炸开左半边的山之后,再完整的规划最后的布局
四周目
最高难度沙盒模式
记得确认下难度的条是否到顶了
需要修改无NPC商人,竞争者全最高级,胜利条件为5000人口
难度在战役模式基础上再上一层楼
破关需要达到工人阶级后期,可以升工匠就升,算是整个游戏的前中期
规划部分的话,按2*12的“曲”字形布局房屋,中间放公共建筑(市场,消防局,酒吧等),木材和纺织工厂尽量地图边缘,免得以后画饼麻烦
进入游戏后,舰队开路,探索全图,找个近点带啤酒花的,最慢速排好布局,之后开市场和10+个民房后造2~3个木材厂,这里如果木头不够造仓库就只能造在港口附近了,记得尽量靠边,也许后面不用拆(战役模式只用一个岛就好)
破局的难点就在于不能破产,也就是要不不赤字,要不有额外的收入,只要不破产,即使发展慢点也无所谓
赤字问题主要在于啤酒能不能供应,看下供应表就知道,啤酒的收入在工程师之前都是很高的
额外收入关键点在于快,不必要的尽量不造(比如饼可以规划4个厂子,但是厂子要一个个的开,减少浪费)
尽早出造船厂,卖船给爵士,虽然效率比肥皂低很多,而且需要手操,但是已经是前期最稳定的额外收入了,造船用的木材和船帆也是非常容易获取