殆达罗斯
在代达罗斯的战斗阶段击败他。
在代达罗斯的战斗阶段击败他。
所谓的“战斗阶段”,就是指剩余波数>=1、还在刷新小怪、Boss还在各楼层间游走的阶段,也就是要在Boss最终进入逐层死斗之前速攻击败Boss
本作一共5个Boss速攻奖杯,对应原版5个Boss,其中代达罗斯、塔洛丝是3层Boss,菲尔、亚科斯是6层Boss,炽天使是8层Boss。这其中相对比较难的就是3层Boss,6层和8层Boss相对简单。
原因是在3层的时候,卡组还没有足够精简,主要单位的成长速度还不够快,也缺乏有效改变Boss楼层的手段。而6层、8层的时候卡组已经足够强大,遇到天胡局(比如熔尸拿到空洞大厅还强化出了-2费+返回)是可以轻松培育数值怪,在Boss路过楼层的时候“顺手”扫平的。
3层的2个Boss,个人建议单独开局去刷,契约1 虫裔(脊骨酋长走腐朽者路线)+冥卫(打6冰枪),主要是靠虫裔的晶爆机制,能够每回合对Boss有效造成伤害,而且可以绕过前排小兵、可以克服不在同一层的问题。
晶爆类似尖塔的毒,伤害结算机制是每回合结束时,以敌人身上的晶爆层数*当前楼层的水晶格数。而且晶爆层数基本来源于法术,可以直接指向Boss。虫裔的默认卡片就是注能+晶爆双词条,追着Boss打基本可以同时实现叠晶爆层数和叠本楼层水晶格数,能在前3层法术商店强化出一个-1费+返回基本就稳了。小怪视情况,适当漏一点交给篝火解决也没有问题。
冥卫的霜冻结算机制优于晶爆(死斗阶段每一轮结算一次,晶爆是改变楼层才结算),但是没有乘数效应,总体是不如晶爆的。
6层和8层的Boss可以顺手带一点上升或下降效果的位移牌,这样能把清前排小怪时溢出的输出全打在Boss身上,或者在Boss和主力单位在同一层楼的时候把小怪里的血牛移走。
本作一共5个Boss速攻奖杯,对应原版5个Boss,其中代达罗斯、塔洛丝是3层Boss,菲尔、亚科斯是6层Boss,炽天使是8层Boss。这其中相对比较难的就是3层Boss,6层和8层Boss相对简单。
原因是在3层的时候,卡组还没有足够精简,主要单位的成长速度还不够快,也缺乏有效改变Boss楼层的手段。而6层、8层的时候卡组已经足够强大,遇到天胡局(比如熔尸拿到空洞大厅还强化出了-2费+返回)是可以轻松培育数值怪,在Boss路过楼层的时候“顺手”扫平的。
3层的2个Boss,个人建议单独开局去刷,契约1 虫裔(脊骨酋长走腐朽者路线)+冥卫(打6冰枪),主要是靠虫裔的晶爆机制,能够每回合对Boss有效造成伤害,而且可以绕过前排小兵、可以克服不在同一层的问题。
晶爆类似尖塔的毒,伤害结算机制是每回合结束时,以敌人身上的晶爆层数*当前楼层的水晶格数。而且晶爆层数基本来源于法术,可以直接指向Boss。虫裔的默认卡片就是注能+晶爆双词条,追着Boss打基本可以同时实现叠晶爆层数和叠本楼层水晶格数,能在前3层法术商店强化出一个-1费+返回基本就稳了。小怪视情况,适当漏一点交给篝火解决也没有问题。
冥卫的霜冻结算机制优于晶爆(死斗阶段每一轮结算一次,晶爆是改变楼层才结算),但是没有乘数效应,总体是不如晶爆的。
6层和8层的Boss可以顺手带一点上升或下降效果的位移牌,这样能把清前排小怪时溢出的输出全打在Boss身上,或者在Boss和主力单位在同一层楼的时候把小怪里的血牛移走。
折翅天使
在炽天使的战斗阶段击败他。
在炽天使的战斗阶段击败他。
8层炽天使,有多种形态,应该是任意一种速攻击败就行。
勤勉者炽天使,俗称烧卡天使,这个是比较难的,正常打都容易翻车,就别提速攻了。正常打的话,最优解是少删初始卡组的垃圾法术、重要法术打“法术连锁”词条。熔尸路上看见树脂剥落必拿一张,主要是针对潜行,不然就要留点肉盾在下层消耗潜行的回合。
其他炽天使(考验者、贞洁者、耐心)都不是很难。
勤勉者炽天使,俗称烧卡天使,这个是比较难的,正常打都容易翻车,就别提速攻了。正常打的话,最优解是少删初始卡组的垃圾法术、重要法术打“法术连锁”词条。熔尸路上看见树脂剥落必拿一张,主要是针对潜行,不然就要留点肉盾在下层消耗潜行的回合。
其他炽天使(考验者、贞洁者、耐心)都不是很难。