中期:T7、8
这一时期各种机制和真正的玩法乐趣已经逐渐展开了。
【跑图】
解锁了石油后,你要开始第一次远征。在两个据点间反复跑图、沿途烦人的怪物和循环产出的原油配方可能会让人不得不放慢进度。磨刀不误砍柴工,开发一下硫磺军火,并铺设好地基路线让卡车和火车运作起来可以很好的解决这一困扰。
【轨道】
火车的车站朝向、单双线以及信号灯系统可能需要个把小时熟悉一下,由于这里设计到的立体空间想象力较多,不明白的地方可以通过视频教学进一步了解。
一定要铺一个双轨,这样任何地方的产物都只需一个额外车站接入这条主双轨就可以让所有火车循环运行了。此时信号灯基本只需要区间信号,除了交汇处放好避免相撞,沿途也需要均匀地布置以免间隔太大后车等待时间过长。
火车站默认都是装货,卸货站记得自己调一下卸货模式。火车调度表里也可以对每个目标站台设置如果装卸货物已满则停留多久,默认15秒明显过长,可以手动改低。轨道铺好后自己先上车开一遍,确保能正常运行。
当你在车头里亲眼看着机轮在你自己定义的轨道上成功运动时,这个游戏又带给了你一番全新的成就感!
【钦矿】
钦矿的开发也可以解锁了,它也相当重要。草原开局的玩家往往会到西边的海滩找原油,就在中途的虚空瀑布那有一个钦矿。有了它可以让你在分析仪里解锁更多节点的电线杆和智能分离器等,包括后面更高级更复杂的产品也需要它。建议第一个2级矿机直接全部做成快速线。
【产线】
这时你也许需要优化重构一下你此前的铁铜灰产线来保证看起来思路通顺且满足下一阶段的生产指标。怕太多素材在一起眼花缭乱可以试试履带架堆叠,再用分流器引向需要的机器,是不是就“有那味儿”了?
但也没必要在布局上太过吹毛求疵,大后期有更好的机制让你搭建真正规整的工厂。