


前言
这个游戏发售已经一年半左右时间,LZ首发入的铁盒版,断断续续白金的,最早接触这种沙箱类型的游戏,虽然是首发入的游戏,但是一开始也没刻意刷白金,GT赛车5和GTA5换着玩,后来才慢慢的刷白的,也是个人的第二个白金,白金过程中虽然是无聊的刷级,但过程还是非常享受的。
个人建议无论你之前是否PS3版开没开过网战,或者4版直接打,个人建议最原始版本不更新,所有单机奖杯拿完升级,不会有那么多问题的,R星服务器确实那个,很多BUG都是不经意间发生的,只是把出现BUG的情况全部降到最低想要写的内容还有很多,就放在后记里。
本文引用的部分攻略心得来自A9和巴哈姆特
最后强烈建议结合R星社区网络https://zh.socialclub.rockstargames.com/
Games→GTAV→CAREER→CHECKLIST来查看自己的游戏进度,特别是有任务没有做完,却不知道该做什么的玩家,看看漏了哪些任务,非常方便。游戏完成度不知道缺哪个的话,就一定要查看社区网站,哪个阴影就弄一下哪个,不过有些是不需要完成。完成度100%列表,请查看这里http://www.ign.com/wikis/gta-5/100_Percent_Completion_Checklist
◎简单心得
PS4版与PS3版的奖杯列表几乎无异,4版多了一个15小时的第一人称视角,这个奖杯完全可以摇杆棒一个橡皮经,在主机家原地挂机
奖杯就单机部分和网络部分 比例大致为6 比 4
如还有疑问可以艾特我
后记
GTA每一作都打着擦边球的性质和现实的游戏评价制度挑战,SA最出名的热咖啡补丁,虽然如此,但还是一代一代的发展优化,很多社会舆论指着该游戏的不良处,却从没考虑过,游戏的主角即玩家,你可以完全机械化的遵守规则,也可以随心所欲的做自己想做的事,虽然不是全部,毕竟只是游戏,引用一句话:在虚拟的世界中找真实感的人一定是有问题的 5代虽然挂着SA的重制版的名号,但是有很多经典的东西确不能良好的继承,SA里的锻炼,SA里的伪51区,虽然GTA V以UFO为彩蛋,毕竟GTA历代是以拟真,毕竟是游戏,不会去怎么计较,R星的大作如此之多,这只是其中之一,GTA历代都有一个奇怪的共同点,做过任务的地方,做完任务却不能进去,GTA如果能够把历代的有点结合在一起的话会更好的吧,早期的GTA里面的彩蛋,恶搞,映射现实比比皆是,就像GTA V里的棱镜门恶搞,整个游戏的剧情跌宕起伏,不乏暴力和血腥的场面,但还是出色的完成了玩家的期待,虽然LZ是首发的,但LZ的基友一天就通关这种疯狂的进度还是令人发指的ORZ。先谈谈同类型中的沙箱模仿的游戏很多,但真正做出特色的个人觉得是黑道圣徒系列,这又要扯到THQ这家公司,由于经营上的错误抉择导致最后游戏公司的倒闭,但是早起的黑道圣徒恶搞的度超出想象,倒闭之后的3和4越来越恶搞,玩家有一种主角的技能反人类的感觉,毕竟制作成本和R星的大手笔没法一比,但确实是同类型中的精品,总体上GTA V的白金难度比起GTA IV起来,根本不值一提,但是GTA V刚上市时服务器一直是个最大的瓶颈,导致最后每个玩家收到50W OL线上,但在线上,这点根本不算什么,3版的服务器瘫痪之后又是4版本的服务器BUG,上不去,地图大了,难免会有BUG,当初刷线上等级的时候不亦乐乎的卡各种BUG,但是作为沙箱游戏,探索要素当然是必不可少的,但这得花更多的时间去探索那些东西,虽然最后可能很多人觉得很无趣,但探索的过程才是最重要的,当初贴吧有人会开帖子发探索UFO是否存在是否可以驾驶,时日至今,这依然是个迷,虽然有传闻说UFO是可以驾驶的,但实拍实拍几乎没看到,下个月GTA V出PC版之后,估计很多玩家会做各种MOD,UFO到时候也是有可能的,关键是电脑要怎么烧才能蹦的动23333,5代加入的三项全能真的有爽飞的感觉啊,做最后一个三项极限的时候,从晚上到早上,从下雨到停雨,NPC的设定也很幽默,你所需要做的就是不间断的按


今年接下来的目标就是生化4连白,GTA 2连白,海贼全系列白金,暂时就定在年底之前,时间是个极大的考验
PS:第一次写白金攻略,难免有疏漏之处,请各位指出,多谢
PPS:第一次写白金攻略,想想还有些小激动呢
PPS:开启填坑模式了ORZ
想开的坑好多,但目前先把以上先填完在开坑