个人感觉还是6简单一点,7不是最简单的,是最无脑的,因为练级就可以了,但是练级本身就是很枯燥的一件事。
缺点是平衡做得比较烂,大姐头无限强,其他几个职业无限弱(比如足利的本职、小纱的本职)
属性克制等于没用,因为增伤和减伤的效果还不如技能本身强大有用。技能伤害足够高,哪怕是抵抗的属性也能一击打死,技能伤害低哪怕属性克制也是刮痧。战斗不能跳过有点烦,像火纹宝可梦这种是可以直接跳过攻击动画只看伤害结果的
我实在是不知道那些50小时白金的是怎么打出来的,本作不需要成就列表但是我还是打了68小时
(可能我刷装备太久了?刷了七套龙之套装和所有人的极武器)
我不反对回合制,P5也是回合制,但是我很反对强制刷级和等级压制这种行为,特别是低于敌人一定等级敌人会增伤的设定。
“仅仅是数值上的差别,就能带来不可逾越的差距,这就是等级制游戏最不合理的地方啊!”——《刀剑神域》第二卷·桐谷和人
2021-10-10 15:32修改