@megurined @youmenjun 实际上游戏在很大程度上是共通的,对游戏设计的理念也是在不断更新的
再怎么往自己脸上贴金说游戏是第九艺术,也改变不了资本社会只认商品价值的本质
几年前的欧美大作也鲜有开箱开皮肤开人物之类的概念,然而当时的手游页游早就扭蛋扭得热火朝天了
当下手游页游对玩家心理的研究已经渗透到了
“新手引导做到第几步的时候流失了百分之多少的玩家,流失率太高是否应该重新审视这一步的表现方式”
“这个版本的新功能更新后有百分之多少的玩家每天花在这个上面的游玩时间超过了多少多少分钟,对增加玩家活跃和在线的效果是否明显”
“百分之多少的某某类游戏玩家同时也在玩某某某类游戏,新功能加入一个类似某某某的玩法是否会让玩家更感兴趣”
这样的层面了,难道不是在追求给玩家带来更好的游戏体验么
腾讯游戏如今一统江湖,推啥啥火,外行人只道是平台红利,甚至嘲讽说都是靠小学生养活了鹅场,实际上业内人无比羡慕企鹅那一套用户画像和数据分析的解决方案,简直精准到了恐怖的程度……