1.不是所有做游戏的人都爱游戏 有些从业者本身就diss游戏 赚钱项目而已
2.手游在我国就是大众 一般国内展会我觉得说白了除了主机厂商和主机游戏商主办的展会 其他的。。。随意
3.mhw打击感是硬 这个没错 p5的“真的打到了东西”难以理解 猎魂觉醒?没听说过 也不想了解 act和jrpg。。。说到底说那话的人脑子里有没有想到这两个类型名称都不一定 你和他说摸霸/武侠/吃鸡 可能人家更懂
4.塞尔达那个事呢 有些人是真的觉得自己视频通关和玩过哪怕一两分钟也是算玩过的 只不过玩了一百多个小时还不知道呀哈哈是真的说不过去的
5.“做游戏就不需要先玩过很多游戏吗?难道我们平常玩的那些游戏,其背后的制作人都是一群连游戏都没玩过的选手?这是业界行情,还是说只是国内部分专业人士的特例?”
在美国发生雅达利崩溃前 很多游戏制作人都是以“我不懂游戏,但是我懂市场”这句话来自我标榜的 绝非天朝个例 也许这就是在某个发展阶段上的特殊情况吧 何况很多从业者只是各干各事 负责的也许只是一套建模 一张原画 一份数据策划 一段视频or一段bgm而已