微软也是AB,但是和任天堂是反的。
例如如龙7欧美版虽然是X确定但也并不会把原本长按X跑步的设定移到O上,原神如果功能键随着确认键改变会发生改变那只能说是游戏本身的问题
还有昨天试玩的巴兰,也没有因为X确定就把跳跃从X移到O上。做出改变的只有确认取消这一对动作,其他按键的逻辑并不会发生变化
我PC也能接受A确定啊(而且反倒是那些B确定的日系游戏我会不习惯),但是明明DS4的
无论是配色还是在亚洲的用途都更符合亚洲人对于确定这个概念的印象,凭什么要去迎合欧美
确定的文化呢
再者O现在只在日本文化(或许韩国也会?)表确定,但在现代中国文化中你给学生的表上画满圆圈再给打上满分试试?
O表否定X表否定,所以作为中国人还是不要把△OX□赋予实际意义比较轻松
返回呢,psp gta唐人街日版也是X键确定。我也不想说啥了
习惯就好了,我觉得OX没啥含义的,只是当年老任那么设计键位布局刚好在那里才搞的这一出。只是一个确定的位置变了而已有必要这么火气大吗?要是统一O确定那么是不是轮到欧美玩家发火了?而且现在也不确定一定会统一说不定之后可以让你自由设置呢?玩过pj的都清楚pj可以通过插件修改OX键确认的所以我觉得这对sony也不是啥难事就看它会不会做了。
我还专门买的日版港版就不想X确认.