「58505号机因」的所有评论
@sakura_p789cs 什么书?
lefteyezjq 2023-05-28 19:31 四川
@sakura_p789cs 同问,什么书?
champasupernova 2023-05-28 19:54 日本
没有初见野炊时的震撼,但依然很惊艳,实在太好玩了,就是每天只能玩两小时有点难受。这几天渐入佳境越来越好玩,玩着玩着总是超时,前一秒看时间才10点,再看时间已经2点。
jiecaodi 2023-05-28 20:20 浙江
@lefteyezjq @champasupernova 《乌合之众:大众心理研究》
sakura_p789cs 2023-05-28 21:53 江苏
卡带到了一个多星期,都还没打开玩,每天九点多才能回家,吃个饭躺会儿一睁眼就十二点了,完全没精气神玩游戏,脑海里只想着“这样的日子要持续四五十年,不如删档吧”
wek1991 2023-05-28 23:20 新疆
@windbylocus 確實 唯一要說什麼反感的就是賢者技能了 雖然好用但是操作起來真是一言難盡
heartbreakzxc 2023-05-28 23:32 浙江
好玩 神作 但是也有很多地方真的狗屎 四贤者技能 还有火神殿 我问了很多群友 不是通天术就是火箭盾逃课 设计的太差了
dabao114514 2023-05-29 07:13 江苏
太好笑了,有人秀上限,有人还在秀下限
capsizeyou 2023-05-29 07:50 德国
@syfchobits 指出缺点的人就是不适合,喜欢的人就是满分,按照你这个说法哪个游戏不是满分
zsk1225 2023-05-29 07:52 未知
空岛可以先打雪原然后打另一个,那条河可以通过造有风扇机的船回去,不用往右边走,可以完全跳过之后的洞窟还有给一些电池的洞穴。
capsizeyou 2023-05-29 07:56 德国
在我看来,塞尔达系列一直在变化,系统很多作品的主题不同。
只有GBC的时空和大地,我会给他套上一个解谜的主题,印象太深刻了。
后来时之笛的时间、三角力量的合作等等,有每一作都在尝试与旧作不同的新颖系统。
野炊在我看来是探索,而王泪就是创造,塞尔达系列没必要做横向对比,每个游戏都有各自的系统。
神庙设计得还不如野炊也很正常,因为那已经不是主题需要的重点了。
misa_yc 2023-05-29 09:05 广东
@misa_yc 我不觉得神庙神殿设计不再是重点,究极手的创造性不是每个玩家都懂得如何好的使用,所以神庙神殿的挑战很多时候就需要“强迫”玩家去创造,发现更多可能性。甚至于说真正能够平均发挥究极手创造力的正是官方设计的各种谜题,不然你造个再牛逼的机器人,也就打打野怪录个视频发网上了事
yoga0196 2023-05-29 09:36修改 广东
野炊我还能180H全神庙慢慢玩,王国之泪现在60H过了新鲜期有点玩不动了,大概率是我还坚持着前作的习惯和玩法,包装盒背面的核心玩法从战斗生存变成创造发觉了,而新玩法的收益并没有想象中那么大,消耗资源的蓝图总让我纠结使用成本,时不时还要去地下打工,这和自由的玩法背道而驰,上一代的摩托的资源消耗机制就很合理,啥东西都能当燃料,不用专门去刷燃料,而且这一代的引导做的更原始了,有的神庙不看攻略我真猜不出来触发机制。不过内容依旧很多,爱玩育碧游戏的人应该能爆肝很久
notmyzhang 2023-05-29 09:30 北京
虽然但是 我觉得图二涉嫌剧透啊
lcq_life 2023-05-29 09:31 浙江
我觉得好玩,神庙简单我觉得是因为这代的能力太强了,粘黏+倒流完全可以凭空造一个随意漂浮的地板,我初见神庙我都能想出好几种解法,不会像旷野之息,所有解密都围绕几种能力转。余料建造我倒是有很多玩法,武器+炸弹桶=行走的炸弹,长枪+长枪=超远距离攻击,再配上火=超远距离火属性攻击,盾牌+火箭=火箭拳,盾牌+镜子=直接让怪缴械,还有一堆玩法,我玩起来并不会觉得太无聊,想造的东西太多了。不过大神庙确实没1代的神兽好,1代的神兽解密真的是牛,这代感觉大神庙都是正常的解密。
yingbi1 2023-05-29 09:45 广东
我现在也玩了100多个小时了,从来没有接触过赛尔达系列,这次是跟风玩的,目前过了三个神殿,这游戏设计的真的巧妙,天上地上地下看似三个地区但是都有很巧妙的联系,天上的向阳花地下藏宝图,地上的神庙等等变强的东西都是为去地下挑战更强做准备,而地下的矿又是做胶囊和电池的来源让你在地上天上的探索更便利,地下的更好的装备也是。
地上的兴趣点也特别多让人刚想去做一件事就被路上的东西吸引走了,而且每个兴趣点看似相同又有不同。但是这游戏真的探索欲拉满又毫无探索欲,每个兴趣点都挺好玩不枯燥,但是给的东西都是可有可无的消耗品包括武器盾弓箭也是消耗品并没有那么强烈想去得到他。然后地下物质真的丰富但是太大了,给人大而空的感觉。
再说神殿风和水的解谜挺不错的就是找路难,而火神殿真的一般太长又加上红红一片看的眼睛疼,频繁的使用究极手拉矿车又掉帧难受。
最后就是几个贤者做的真的拉,要用他的时候找不到人,捡素材的时候就在身边转,一个风就把素材吹悬崖下面去了。
其实每个人玩游戏的爱好方式,和喜欢游戏的种类都不一样,不能非要别人跟你一样的想法,比如我就不太喜欢开放世界,经常跟朋友吐槽索尼和育碧的开放世界游戏有多无聊,而他确喜欢,经常跟朋友吐槽除了怪猎以外的共斗游戏有多拉怪猎毫无互动感,而他确喜欢,我们就两个人列表重合度最多30%其中还有我爱的和他爱的,重合度就等低了。更别说网上千千万万思想了,谁是你朋友?谁跟你熟?谁要迎合你的思想?
misaki_riku6 2023-05-29 09:47 江苏
这不能黑吗?

一个MC均分95的游戏,为什么不能批评?

索老爷骂得,你任老爷骂不得?
terzaghinut 2023-05-29 10:17 北京
塞尔达宝宝是这样的了,说出两个缺点就开始闹脾气。确实是有缺点,不过良心讲一句,上了ns的游戏肯定都会有缺点的,林克值得更好的平台,希望考虑一下ps
kasekidd 2023-05-29 10:46 广东
@sfdgxdj @chinese_sp 原来是这样,谢谢,肝表示好些了
zichuan 2023-05-29 10:47 辽宁
@yoga0196 其实我跟你表达的是同个意思,王泪主题是创造,神庙只是个引导创造的工具,所以我觉得不是重点,你可能觉得需要有神庙来让玩家去创造而已。
因主觉得神庙简单没意思,那没办法啊,创造力就是个很强的工具,比野炊用既有工具组合解谜得到的有效解数量要多得多。
工具越强你得到的成就感当然就越低,玩过GB/GBA/NDS塞尔达的都不会觉得野炊的解谜难,早期塞尔达可用工具更少,有效解往往就一个,真的要抓破头皮去试,但那种解密的成就感很高,不是一个思路。在我看来野炊开始从传统解谜实现了创造,而王泪则是更进一步强调了创造。
misa_yc 2023-05-29 10:53 广东
敢说任天堂和塞尔达不好,大军马上到你家门口
mikucyh2 2023-05-29 11:03 广东
野炊王国之泪两部作品如果能把探索奖励做的更有意义点就好了,另外图剧透了,建议编辑
fred_sanity 2023-05-29 15:42修改 北京
这座没买,野炊我就玩不下去,自由度很高,但是没剧情没画面,操作手感也一般,没有动力探索下去
zhouyinxiao 2023-05-29 11:27 浙江
玩不动,没出初始岛就弃了,上一作也是只体验了5小时个人口味上实在是无法享受开放世界+建造类的玩法,玩起来就感觉非常迷茫,体验不到成就感和乐趣
zermanni 2023-05-29 12:07 北京
楼上某良心笑死
qjs1994 2023-05-29 12:40 四川
萝卜青菜吧。还有这个放个剧透警告吧
shikeee_ 2023-05-29 15:20修改 广东
@misa_yc 确实是有能力太强的原因在,但是有的设计的也是真实敷衍,水神殿,第一个去的神殿没想到做的这么差
yoga0196 2023-05-29 14:24 广东
这楼啥情况,我还特地翻了下有哪些护塞尔达的言论,顶多有个说楼主不适合这游戏,和另一条反问这游戏也能黑吗,啥偏激言论都没有。咋还能冒出“不认同其信条,就会打成仇敌”,这俩回复是打成仇敌的反应吗?这还成闹脾气了?
aiyouweiya 2023-05-29 14:55 江苏
@zermanni +10086,过于开放的世界让人真的很迷茫
yscyyy 2023-05-29 15:04 上海
好玩
但是不如初见野吹时候的精艳
剧情演出比野炊强,拔剑的时候很帅
缺点我能巴拉巴拉数落一堆
睿智一样的贤者技能
大而空的地底
各种无意义的支线任务和刷
同意楼上看法,初始空岛是最有意思的部分,刚进初始空岛的时候那种新鲜感是一直萦绕心头的
然而下了地面之后说实话大部分时间游戏体验和上代并没有区别
conansherlock 2023-05-29 15:07 河南
我就很简单,感觉播片比上一作多,喜欢
hanayo97 2023-05-29 16:20 广东
@aiyouweiya 前排定风向是这样的,就等着有个人出来顺势就可以接话了。前面就俩楼后面能跟1/3。你看着风向从王泪刮着刮着就往任天堂去了。正经聊游戏的回复里你看有人理那些吗。
gigastarfall 2023-05-29 16:51 浙江
微剧透警告





@yoga0196 我也是第一个打的神殿是水神殿,一路向上,从入口最高处跳到两侧很快就解完迷把水灌满,以为把污泥去掉才能出现神殿入口,结果就开始打boss,结束了的时候我属于一脸懵的状态,低重力情况下一路向上跳跳看看还是蛮开心的,途中也一直期待神殿解密,结果期望与实际差的太多太多了。
koasjiol 2023-05-29 17:45 上海
楼主:从游戏本身的角度讨论可玩性
xx:你居然质疑神!
路人:凭什么不能质疑?
xx:游戏业界怎么会这样?都不讨论游戏本身,都是坏人,心痛

都是千年的狐狸玩什么聊斋呢?
terzaghinut 2023-05-29 18:27 上海
前作是划时代,比不了的
luoxiaoxi 2023-05-29 20:32 辽宁
还是喜欢老塞尔达
just_qqwj 2023-05-29 20:54 天津
个人感觉不如前作
jjzaixian2006 2023-05-29 21:19 吉林
楼主的观点挺认同的。这作我一开始玩的很投入,后来越玩越赶,现在都懒得玩了,甚至都不想通关
naonan_jr 2023-05-29 23:52 江苏
除去地下太阴间,好玩还是好玩的,就是没前作精巧,也没有那么划时代,突出一个力大飞砖的审美。
nathaniel_wu 2023-05-30 00:13 美国
萝卜青菜各有所爱,对喜欢的人来说就是高分,对不喜欢的人来说就是低分,有啥好争的
jlfsno1 2023-05-30 08:54 浙江
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