麦粉的「游戏艺术鉴赏」NO.1——光明之子 彩绘玻璃

微博   微信 2015-03-28 14:08编辑   9评论
平时收集了很多和游戏相关的不错的艺术家的插画或者原画作品,所以想到可以和大家不定期分享一下。

这次就先来看看UBI的高水平小游戏之一的《光明之子》,游戏中的画面一定是给大家留下最深印象的,这些美轮美奂的画面究竟是由哪些人怎样完成的呢?


首先不得不提到育碧蒙特利尔工作室的艺术家Serge Meirinho
作为《光明之子》原画概念设计的主创,2009年获得过日本东京「国際漫画賞」(International MANGA Award)

以下就是他带给我们的精彩概念设计


彩绘玻璃

彩色玻璃插图: Serge Meirinho

艺术指导: Thomas Rollus
创意总监: Patrick plourde
前景插画: Haejun Jhee
声音设计: Hugo Bastien
旁白: Caroline Dhavernas
剧本: Jeffrey Yohalem


原始插画


完整插画




原始插画


完整插画


原始插画


完整插画


原始插画










完整插画


基于Jeffrey Yohalem文本的草稿


彩绘玻璃
主角设计
配角设计
过场角色设计
背景
定稿前的主角

评论
赞赞赞赞赞
lived1005 2015-03-28 14:29
太赞了 顶一下 发你两枚铜币 @squallzero3 
acg_connarlei 2015-03-28 14:41
好东西
bruce_ryf 2015-03-28 14:43
麦粉酱,你这头像逼死强迫症你造吗?
sai8808 2015-03-28 14:44
PS4日服送的还没时间玩。。。
asakawa_tetsuya 2015-03-28 14:46
敢不敢预告一下第二期
windrainride 2015-03-28 15:38
一般翻译是叫“光之子”吧……
nathaniel_wu 2015-03-28 15:54
sai8808 2015-03-28 16:06
@sai8808 哈哈哈,“您有一条新消息”

好文,感觉就像买了限定版在看画册似的
zichuan 2015-03-28 16:51
回复不能
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