这次就先来看看UBI的高水平小游戏之一的《光明之子》,游戏中的画面一定是给大家留下最深印象的,这些美轮美奂的画面究竟是由哪些人怎样完成的呢?

作为《光明之子》原画概念设计的主创,2009年获得过日本东京「国際漫画賞」(International MANGA Award)
以下就是他带给我们的精彩概念设计
背景
一些复杂背景的概念插画 : Serge Meirinho
艺术指导: Thomas Rollus
创意总监 : Patrick plourde
基础概念 : Vivian Rocray
剧本: Jeffrey Yohalem





游戏截图



游戏截图


游戏截图
彩绘玻璃
主角设计
配角设计
过场角色设计
背景
定稿前的主角