这次就先来看看UBI的高水平小游戏之一的《光明之子》,游戏中的画面一定是给大家留下最深印象的,这些美轮美奂的画面究竟是由哪些人怎样完成的呢?
作为《光明之子》原画概念设计的主创,2009年获得过日本东京「国際漫画賞」(International MANGA Award)
以下就是他带给我们的精彩概念设计
定稿前的主角
很有想法的稿子,当然,我们也仅仅让她的红发漂浮起来而已。
在少女Aurora之前的一个公主娃娃版本的想法。
非常早的一个版本,当时只是说要做一个童话风格的设计。
彩绘玻璃
主角设计
配角设计
过场角色设计
背景
定稿前的主角