@fukusyuuki 所以说道理是这个道理,只是厂商角度上,一切都是谈钱。归根到底两个问题,一个是厂商对待所有玩家的态度问题,一个是厂商对待中文化的态度问题。前一个问题很无奈,比如说EA,你能拿它怎么着。后一个问题,恐怕只能多吃几次屎才能让老外知道中文市场的购买力,自然而然就重视起来了,想叫他们天生就重视你,或是玩家叫一叫,觉得厂商就能重视,未免就理想化了。
补充一条轶闻:当年某国内第三方找到EA,希望在国内代理正版的FIFA单机游戏,并且承诺能跟国外同步上市。EA的回应是,就算你能和国外同步,我也不会让你同步,原来当时EA把全球市场划分成多线,比如说欧美日算一线,首发!韩国、东南亚算二线,延迟一周发行!以此类推,没出过正版的中国大陆只能算十八线,起码首发3个月以后再考虑吧。这边说3个月以后我还卖什么正版,那是给宿菲菲倒贴钱,可EA大爷不管这一套。或者原本EA就觉得无利可图,懒得给你代理吧,这就是在商言商的态度……
补充一条轶闻:当年某国内第三方找到EA,希望在国内代理正版的FIFA单机游戏,并且承诺能跟国外同步上市。EA的回应是,就算你能和国外同步,我也不会让你同步,原来当时EA把全球市场划分成多线,比如说欧美日算一线,首发!韩国、东南亚算二线,延迟一周发行!以此类推,没出过正版的中国大陆只能算十八线,起码首发3个月以后再考虑吧。这边说3个月以后我还卖什么正版,那是给宿菲菲倒贴钱,可EA大爷不管这一套。或者原本EA就觉得无利可图,懒得给你代理吧,这就是在商言商的态度……