说点题外话,说真的,现在开发商是越来越不负责任了,我感觉至少8年前还没这样,07年我开始陆陆续续买正版,无论是PSP还是NDS游戏,每个游戏都有厚厚的说明书,而且游戏制作质量绝对没得说,至于BUG,不能说完全没有,但是绝对不会有影响游戏体验的BUG,而现在这几年,随便一个大作,首先不说基本上说明书就一片纸(有的甚至连纸都没有),单说游戏,基本上都是BUG一堆一堆的(好像没BUG都不好意思称为游戏似的),有的甚至严重影响到游戏体验。为什么会变成现在这个样子,到底是什么造成的,我自己感觉大概是因为现在有了便捷的网络,使得开发商有了补救的手段,于是制作责任心也就随之下降。想当年任何一家开发商,只要发布了作品,那就是泼出去的水,想收都收不回来,一个致命BUG会导致这批产品全部滞销,而现在一个个致命BUG,只要玩家发现不了,那就不理,就算发现了,也只是发表个申明,然后隔几天丢出来个补丁,甚至是不管。
同理,汉化也是同样的问题,以前汉化作品虽少,但是那汉化的质量真心没话说(当然俸俸伲购美病这种还是算了),现在汉化作品虽多,但是质量有时候真心让人看不下去,之前我就看过某PO主吐槽工作室的校对,我自己也发现的讨鬼传汉化错字别子多字在讨鬼传极完美继承的情况,还有前两个月会免的幕府将军的头骨那个蛋疼的字体等,让人觉得开发商完全没有认真做事的态度,一副不负责的嘴脸。
再吐槽一点,某些游戏将画质提升到撑爆硬盘的水平,但游戏素质平平,还不如一个像素游戏泰拉瑞亚好玩。
这次辐射4我期待了很久,结果看到那蛋疼的字体,还有之前所传的掉帧,都觉得辐射4很难给我带来预期的快乐了
刚打完字,老板告诉我下午估计能到货,也许晚上就能玩到了