PSV《東方蒼神縁起V | 东方苍神缘起V》之「白金攻略」,转载禁止
小五技能学习
一共可以学130个技能,含20个符卡。按排列顺序,大致可以分为
1、ブレス(11)
2、属性物理攻撃(9)
3、物理攻撃(31)
4、物理盾(1)
5、攻撃魔法1(14)
6、回復魔法(8)
7、付与魔法(5)
8、攻撃魔法2(29)
9、強化魔法(2)
&、スペルカード(20)
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ブレス,即吐息,是一类特殊的物理攻击。反射无视,有一定的防御无视,使用者血量的比例越低,威力会有一个向下的修正。
阿求的成长可以学会2个攻击魔法1和3个回复魔法,阿求的育成还能学会包括苏生在内的2个回复魔法,可以直接对小五使用,习得。苏生魔法可能要先打死小五才行。
阵型建议使用毒盾阵等某个位置会吸引攻击的阵型,或者独自去学技能。
这个攻击和倍率,之前在基本系统已经说过了,攻击比倍率更重要一些。总之显示的威力,是攻击乘倍率。
效果的第一行,是游戏中显示的字符。第二行是根据日文Wiki引用的隐藏属性。
强度是指属性强度。固定是指固定伤害。地相的第一个参数是技能受地相的影响程度,第二个数值是使用这个技能对地相的影响程度,地相满值是100。多次攻击的类型,有两个参数,详见基本系统。
个人觉得,小五的治疗苏生魔法和大威力虚(无)属性魔法攻击(メテオ、アニヒレイション、キャンサーセル、コメット)比较有用,优先习得。精灵魔法由于v1.02版本被削,学了大概也没什么用了,不过咏唱999说不定还可一用。符卡里两个魔属性大威力符卡(コズミック・ライナー、ダーク・ギガフレア)还可以。异常方面推荐即死。
物理方面的技能,似乎没什么优势。看了一圈就不動明王剣还算有点实力,200威力,必中,咏唱500,无视防御、盾、反射、紧急回避。枪的成长里有延迟-2,觉醒的成长里有延迟-1,但延迟3的不動明王剣就算成长满了用枪还是延迟1(v1.03,谜之Bug),如果延迟0的话,感觉还是有点用的。(随便找了个比较弱的杂兵试了一下,发现咏唱太高也不太好,来不及上Buff,无Buff也就打个四、五千,上了几个早苗和圣的Buff伤害大概能翻个一倍。相比之下,アニヒレイション随手就能打个一两万,上几个Buff能打个三万以上,虽然续航是弱了点,并不在意。
需要注意的是:
1、一场战斗中,同一个技能似乎只有1次判定的机会,第一次不成功这场战斗中就不会再成功了。
2、一场战斗中,最多只能学会一个技能。
3、攻击系的技能比较好学,但辅助系的技能,如果不能支配获得,就必须先于对方的行动魅了敌人,然后赌对方放出技能。比如「シールドウォール」,咏唱999,需要先制魅了。
「リーフバリア」按日站Wiki的说法,有需要注意的地方,可以参考一下。
ひまわり妖精はコカトリスorバジリスクと同時出現時(太陽の畑・M~Qで出現)のみ使用
大ひまわり妖精は羅刹orキングコカトリスと同時出現時のみ使用(太陽の畑2・H,I,L,Mで出現)
ひまわり妖精、大ひまわり妖精はそれぞれ対象の敵が倒れていると使わない
参考这里:https://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/16.html
还有这里:https://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/244.html