《隐龙传 影踪》白金攻略整理 游戏流程
游戏流程
游戏分四个章节,整体游戏流程没分支就是一路打怪.这里着重说一下大家怨声载道的第三章第一节的跑酷关.
首先第一部分的难点就是最后在石柱倒塌前跳落到前方落点,这里最好学习技能空中·轻 破风 后在空中突进到对面,你跳过去的落点就比较考判断了.
然后第二部分的落石机关,按作者的“心机”应该是让你根据落石下落的位置用钩爪抓取上方的圆环然后向右闪避移动避开滚石.我在这里试了很多次,时机相当严格,或快或慢都会看到来自开发者的嘲讽.最简单的办法就是触发滚石后向右移动(注意上方落石)后跳到对面石柱,等滚石掉落下去后再过去.
最后第三部分的滚石就简单很多了,最后用钩爪抓取上方圆环向左闪避就能过关.
附上第三章跑酷的参考视频
下面是一周目通关后会获得的奖杯,无BUG,不会漏
重点!普通/困难通关.
·武器
普通难度在简单的基础上除了小怪伤害/防御更高没有其他效果了,但角色加入了破防和免伤的概念且心法也能升级至更高.在一周目武器不变的情况下可以收集到有特殊魂系武器(包括飞刀).
以一周目最强武器隐龙剑为例,隐龙剑(魂)的基础伤害140不变,但增加30的破防值.没有这30的破防你伤害还不如二周目的魂系伤害110/破防10的铁锈剑
另外不同的武器有不同的效果,在金钱,技能值,针对性伤害方面有不同的加成.
·心法
心法一周目最高升至15级,二周目可以收集到进阶心法,升至20.同样二周目的心法也是带破防和免伤概念的.个人推荐神机心法,使用后可立即获得一点技能值.
·技能
总共三个快捷位置,优先推荐不动如山(霸体)和暴走(子弹时间加回血)最后一个位置就看个人喜好了,我基本没用过,浪费技能点.
霸体在1.03版本的时候是对付一些攻击范围大不容易的靠近的头目,消耗1个技能点嗑血硬肛.暴走就很实用了,在子弹时间的同时能回血.对付群怪或双头目首选.
注意的是连击越高技能值恢复越快,熟练的dalao可以在发动暴走的阶段连出重新发动需要的点数.
·连招
关键来了,流程的主要输出手段.我举几个栗子.
对付坚盾、刺客、剑客这些可以聚怪后用 风卷打出硬直输出.
常用的就是+闪避移动到后方再次
对付弩手、纸莺、火莺这些最好是用钩爪拉取到空中输出.
弩手在空中抓取后空中三连+下劈+(长按)挑空后继续三连循环.
因为弩手在地面受到一定次数攻击后会闪避你的攻击然后射弩打断你,只有拉取到空中才能有效攻击.纸莺火莺在空中击落后你可以选择地面素质三连或像对付弩手那样循环挑空输出.
对付双刀、拳师、幻剑客这些常霸体的头目最好的方法就是破霸体后挑空输出。
以双刀为例,先在地面破霸体聚怪然后(长按)挑空接着两连下劈.这个时候双刀是倒地的,在他没起身的时候继续破霸体聚怪循环刚才的挑空操作.这套连招根本没有反击的机会.
对付巨斧和铁球傀儡这两个无法挑空的头目需要一些闪避应变能力.
因为无法挑空,所以我一般都是先后迅速闪避走开,然后接着.这里不要按出连打,主要靠三连输出,那一下是破霸体聚怪用.如果你按出连打你会因为来不及收招被对方强行反攻一波.
附上一个单刷头目的视频,难度为普通.
根据大佬@muyebf 的建议,对三章的电梯战修改下打法,以适应困难难度下行动.附上参考视频。
1.总的思路还是要把敌兵击飞到电梯外侧致死的方法(这个方法只在此遭遇战有效).第一场战斗剑客×4,机械傀儡×4.分两批出现.首先站到右边等四个敌兵出现后按连招最后击飞敌人,可能会留下一个但也残血了.
2.纸莺×2,火莺×2.站左边等四只全部出来后空连击落,扫地清怪.
3.弩手×2,铁球傀儡×1.弩手可以先不管,保持距离引诱傀儡冲撞过来,然后将期击落平台,右边弩手建议空中抓取后平A击飞.
4.拳师×2.空中抓取平A击飞,没啥难度.
5.双刀×1,巨斧×1.这里需要在进入遭遇战之前就攒满5个技能点.直接暴走平A击落平台。
按上述方式通关普通/困难难度后获得以下奖杯
评论
@dentiny-k
考虑目前的价格来说,不是推荐但可以一试,白金有一定难度开坑需慎重。
考虑目前的价格来说,不是推荐但可以一试,白金有一定难度开坑需慎重。
@manaka_takane_ 我行不行你还不知道么
@shaojiaru 港服也有这个游戏好吧 ? 呵呵
@qaz1597463lt
这个...他的意思是说我的帐号,并没有其他意思.
这个...他的意思是说我的帐号,并没有其他意思.
支持国产游戏攻略,感谢贴主带我刷杯
其实PS4推出国行后本应该有更多国产原创游戏登录
作为20年以上的老玩家,见证过国产单机游戏,实体店琳琅满目正版游戏的盛世
游戏机作为核心向又无盗版的优良环境,可以说成为十几年来中国单机游戏的最大机遇
可惜的是现在氪金为主流盈利的时代里,无论大小成本的单机游戏确实很难有起色
不过从P9等方面来看,但凡是新推出的国产单机游戏,都会受到玩家们一致认可
这就是最大的契机,无论如何还是精神上会支持下国产游戏发展
只可惜现在数量和质量上远不如当年了,很多知名老牌游戏公司都不再从事单机游戏事业了
其实PS4推出国行后本应该有更多国产原创游戏登录
作为20年以上的老玩家,见证过国产单机游戏,实体店琳琅满目正版游戏的盛世
游戏机作为核心向又无盗版的优良环境,可以说成为十几年来中国单机游戏的最大机遇
可惜的是现在氪金为主流盈利的时代里,无论大小成本的单机游戏确实很难有起色
不过从P9等方面来看,但凡是新推出的国产单机游戏,都会受到玩家们一致认可
这就是最大的契机,无论如何还是精神上会支持下国产游戏发展
只可惜现在数量和质量上远不如当年了,很多知名老牌游戏公司都不再从事单机游戏事业了
@muyebf dalao,这个要靠你指导了.流程除了第三章不知道哪还能补充了.不管怎么走都是到BOSS,收集还得看你的视频.
@wu6_114477786
还没拆就别拆了,有签名的话至少不会掉价吧,虽然这游戏也没什么觉得哪儿有收藏价值。
还没拆就别拆了,有签名的话至少不会掉价吧,虽然这游戏也没什么觉得哪儿有收藏价值。
@huanghu-cn
我差点也砸了。做为一个杯狗,游戏难度过高导致奖杯获取难度较大,可能是制作人想表达一些硬核的东西可惜制作经验还不够吧,整个游戏白金下来消耗的精神大于成就感,但这只是做为奖杯难度获取高过。
除去奖杯因素,这游戏是及格的。画面不说优秀还算精致吧?打击不说有感还算有模有样吧?从简单的初级难度开始,也能磨到通关,想挑战自己的也可以去进行更高难度的挑战。所以我想对制作人说,你硬核可以,麻烦奖杯设置简单些大家就不会这么暴躁了。
我差点也砸了。做为一个杯狗,游戏难度过高导致奖杯获取难度较大,可能是制作人想表达一些硬核的东西可惜制作经验还不够吧,整个游戏白金下来消耗的精神大于成就感,但这只是做为奖杯难度获取高过。
除去奖杯因素,这游戏是及格的。画面不说优秀还算精致吧?打击不说有感还算有模有样吧?从简单的初级难度开始,也能磨到通关,想挑战自己的也可以去进行更高难度的挑战。所以我想对制作人说,你硬核可以,麻烦奖杯设置简单些大家就不会这么暴躁了。
@maoyuqi7 哈哈哈哈,好打击人!!!
@qugege520
现版本已经改过一些地方了,部分之前需要跳跃的地方填平了。还有难度的应该就是第三章跑酷和第四章外墙部分了。我再补一个第三章跑酷视频去
现版本已经改过一些地方了,部分之前需要跳跃的地方填平了。还有难度的应该就是第三章跑酷和第四章外墙部分了。我再补一个第三章跑酷视频去
@ooohxlooo
被抓到个小BUG呢,PS+的上传是默认自动开启的吧,可能因为我自己的习惯临时性存档都是放U盘来避免个线上存档的混合。
被抓到个小BUG呢,PS+的上传是默认自动开启的吧,可能因为我自己的习惯临时性存档都是放U盘来避免个线上存档的混合。
今天无意中发现了这游戏更新了1.07版本~~各种新增道具,玩法调整,优化等等 而且降低了所有模式中的难度...看来白金又有希望了~~~以后抽空再补一下看看
PS:还是我太年轻了~~不知道江湖险恶~~以为这么多更新能容易一点~~没想到新增个谜题(金木水火土)弄完了按什么都退不出来怎么玩~~呼~~我还是珍惜生命 远离这游戏吧~
PS2:前几天更新了1.08,修复了上述问题且收藏品掉率也提高了....但是我卡在了最后一个收藏品“武功秘笈”.....白金就在眼前但是无法获得的感觉好痛苦~~每天坚持刷10分钟看看吧
PS:还是我太年轻了~~不知道江湖险恶~~以为这么多更新能容易一点~~没想到新增个谜题(金木水火土)弄完了按什么都退不出来怎么玩~~呼~~我还是珍惜生命 远离这游戏吧~
PS2:前几天更新了1.08,修复了上述问题且收藏品掉率也提高了....但是我卡在了最后一个收藏品“武功秘笈”.....白金就在眼前但是无法获得的感觉好痛苦~~每天坚持刷10分钟看看吧
@ethos1001 @maoyuqi7 现在更新了1.09难度?/10。最近游戏荒。想买张来耍耍看你的攻略
@elspyscongroo 比首发那会难度有下降,可以一试。
@elspyscongroo 请问大佬后来有没有开坑?我买别的游戏凑单时看到这个国游实体,就支持了一张,结果一看大家的评价傻眼了……如果这游戏还是对手残不友好的话,那我回头就直接送人了。
回复不能