
题外话
这款游戏在发售前期我便通过相关公众号了解到,当时的标签是国产、独立游戏、虚幻引擎、横版ACT、首张国产PS4国行游戏实体盘。老实讲第一吸引我的是这个首张国产PS4游戏盘这个噱头,然后就是横版ACT的玩法,入坑的第一款游戏也是蜃楼.我还是蛮喜欢这类直接爽快的游戏。
经历预定,跳票,发货,游玩到白金一系列的过程,我觉得国产游戏还是需要加油,标签再多素质怎样玩家一玩便知。从游戏来说我个人觉得是一般,没有想像中的那些期待,但没有不至于玩不下去。最意外的部分反而是包装,确实用心啊。但最后我们玩的是游戏不是包装。
偷跑之初很多拿到游戏的玩家第一时间投入到游戏中,我也不例外,很快过高的难度烦人的收集都让许多玩家纷纷打出差评。我当时还说要肝个首白出来这种大话。老实讲我不反对你们让玩家挑战自我这种理念,但做为杯狗还是希望在奖杯上宽容一些,你这样搞真的让我真紧张,如果你们还有续作(据说这只是个支线)我肯定不会再被这些标签蒙蔽,起码也发售后参考玩家的评价再考虑了。还是希望国产游戏加油。