
紧急讨伐要再打一遍剧情,肝有点疼,先把游戏的一些基础介绍发一下吧,之后一边肝一边补充。
1. 背景
游戏根据同名动画改编而来,在1代中比较忠实地还原了动画第一季的剧情。世界背景是不知道原因突然出现的巨人,虽然没有理智只有捕食人类这唯一的动机,但是在悬殊的战力差之下,人类还是节节败退,最后龟缩在3道高大坚固的城墙围起来的圈子里生活。设定上来说和末日、僵尸之类的差不多少,不过因为血腥的剧情和动不动就给(看似)主要的角色送上便当而闻名业界(咦?)。现在因为你懂的原因,已在大陆禁播,想看的同学只能用一些特别的下载技巧尝试补番了。
虽说游戏2代的剧情依然是从头开始讲述,不过是以一个旁观者的角度来看的,与主人公视角相比,还是会略过一些细节剧情。对想要大概了解剧情的同学没有影响,想仔细追一下剧情的同学,还是看看漫画、动画、或者玩一下1代的游戏比较好。
2. 捏人
既然是以自创角色开始游戏,那么捏人系统也是必须要有的了。这次可以调整的细节也很多,而我最关心的胸围也依然有。

3. 游戏模式

1)剧情模式
主线剧情任务会在这里逐步展开。随着剧情的推进,各设施、地图、要素也会一一解锁。值得一提的是,之后会开放「过去的任务」NPC,可以从这里接取之前的主线任务,所以如果评价没有S什么的完全不需要担心。中后期的时候在连续任务期间会落脚在临时营地,营地里会有一只索狗(误),可以返回连续任务之前的城镇,如果有好感事件之类的可以在这时候接着进行。领便当的角色会在通关之后于主线任务中搭救而复活(万万没想到……),所以也不需要担心。通关主线大概需要15-20小时。补充一下,主线任务推进过程中在红色叹号NPC附近按L1可以呼叫其他玩家救援。
索狗你好,另外对面三个NPC就是俗称的3个大爷(并不是),右边的NPC负责过去的主线任务,对面的是兵团相关,左边的NPC可以接调查任务。

过去的任务

日记本
随身携带,绝不离手(胸),是贯穿游戏的重要道具。在这里可以浏览完成的主线剧情,各角色的好感度,自身的数据、里程碑,世界编年史,各种公开情报(背景知识)。游戏初期就能入手,主要用来查看好感度。在城镇中按

城镇
日常生活的地点,在菜单中选择地点或人物按


临时营地
连续任务期间休息的地点,能做不能做的事官方有个很直观的说明:

调查任务
独立于剧情的一类任务,可以看做是分支任务的一种。一个任务由2~5个小任务构成,如果小任务全部获得S评价的话,就可以获得「完全调查报酬」,反之则只获得一般的「调查报酬」。如果有某些任务没有达成S也不需要担心,之后从接取任务界面可以直接接小任务单独完成。

调查任务相比于主线任务,主任务和副任务的要求一般都很简单,没有穿插各种过场,所以完成任务会比较迅速,适合刷素材。另外在剧情模式里可以邀请一个可出战的NPC角色一同参加调查任务(在NPC旁边按

士兵名簿:可以在这里欣赏角色模型、服装和语音(也就是并无卵用)。
参加任务之前别忘了先邀请一个要刷好感的NPC(没想到总统领大叔居然也能出战):

主任务/副任务
红色叹号为主任务,绿色叹号为副任务,黄色叹号是救援(便当角色)任务(通关后解锁)。任务目标就是完成主任务。副任务和战斗评价有关。通关后的紧急讨伐大多也需要完成所有副任务才会触发。


紧急讨伐
通关之后才会解锁。在主线任务中完成给定的目标后会出现一只强力巨人,干掉即可。如果完成任务的时候达成S评价条件并讨伐了紧急目标巨人,评价就会提升为SS,可以获得更好的报酬。

2)另击模式
可以接调查任务,和剧情中出现的调查任务内容是一样的,区别在于可选故事中的NPC角色,以及线上游玩。
一共有38个可选角色(包括自建)。故事角色无等级,有rank级别,获得经验的话会提升rank,提升后会习得新的技能。装备可更换,和自建角色共享,是除了rank级别唯一提升角色的方式了。

另击模式的营地非常简洁,分别有换装、打造、资材调度、战马的功能,背后还有个接任务的NPC,通关剧情之后还有增加一个高难度调查任务的NPC。
另击模式可选故事角色:


变装:

3)地狱模式(剧情模式通关之后才会解锁)
即前作的真·进击模式,也就是剧情模式的高难度版,继承角色等级、装备、资材,不继承剧情进度、好感度等与日志相关的内容。高级素材只有在这个模式下才掉落,因为白金要完成全鉴赏的奖杯,全鉴赏包含了全武器,所以要刷很多高级素材才行,想要白金的话这个模式还是必须要打的。