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白金攻略部份
介绍
大家好,这是Ku
灵魂能力是一个很长青的系列,由南梦宫发行(现已成为万代南梦宫)
我更喜欢称本作为《剑魂》,它的前身作品是SoulEdge(台港澳翻译为刀魂),在2012年的时候本作发售,并且南梦宫犯了一个非常大的错误,就是将系列老牌角色做了一次世代交替,从刀魂到SC4一直以来从未缺席的女主:苏菲提亚缺席,取而代之的是她的女儿佩拉,和她的儿子帕卓克罗斯担纲上场
其余人气角色比如忍者TAKI、拔刀术大姐雪华都在5代缺席了
虽然新角色沿用了旧角色的招式(如佩拉用的就是苏菲的招式,虽然有少部份不同,忍者TAKI的忍术也传给了新角色Natsu)但是这无疑对於系列长期支持者是一个大伤,间接导致了5代的销量大减,这系列从此就销声匿迹了,万代的另外一款长青格斗作品《铁拳》则持续在日韩欧美拥有不错的人气,至今也出到7代(以及一些外传作品如铁拳TT、TT2),今年EVO 2018也仍然是主要赛事项目,很多人都认为万代不会再提起剑魂这款作品了
没想到在2017年底剑魂系列居然宣布了6代的消息,一开始我是不怎么看好万代的,毕竟万代常常做些让人摸不着头脑的事情,说不定还会做成氪金风格捞一笔
不过到目前为止6代已经接近开发完成,在先前的EVO 2018中也举办了试玩赛,6代的游戏表现可以说是非常让人惊艳,新加入的类似猜拳的Reversal系统非常刺激,双方同时攻击的慢动作演出(我猜是借鉴铁拳的慢动作系统而来),以及系统也调整的更加适合格斗游戏新手,让人非常期待,而且6代的时间点设定在1代左右,所有人气老牌角色都回来了,万代回头是岸
剑魂系列最大的特色就是武器格斗,而一些大型武器或重武器的角色都是存在的,所以剑魂的格斗节奏相比於其他格斗游戏来说要慢,更像回合制游戏,比起技术更着重於「每一次攻防的选择」,我觉得是一款很适合入门的格斗游戏
下面是EVO 6代试玩赛,总决赛的截图
5代白金攻略
本作白金可以说是格斗游戏中比较好白的,但不是神作,因为需要对付一些相当无耻的AI
虽然我们也有无耻的方法可以对付,但也不能保证必胜,运气好的时候屈死AI是可行的,也要有输给AI的心里准备
平台 | PS3 |
完美难度 | 6 / 10 AI很无耻,需要一些反应和练习 |
完美时间 | 一共50小时+。大约会在刷网战花上10~20小时(找人对刷~自己刷),打快速战斗模式约须20小时+,再加上残余奖杯 |
是否连网 | 是,有网战奖杯,可找人对刷,目前线上玩家并不多,Rank对战互相都容易排上,但某些人网络问题可能完全无法搜寻到对手,我建议一上来先尝试连线,确认连的上再白此作 |
这边附上我联机最後一场的对战录像,遇上了A级对手,本想着几秒内就会被打死,没想到他看我选了Tira,也选了Tira(显然他不熟悉这个角色)让了我一把,真是太感谢他了
首先,累计型奖杯不能在练习模式和VS模式获得
也就是你不能双手柄让2P挂着不动去刷
必须在线上对战刷(也可以找人帮忙)
或者故事模式/Quick Battle模式/街机模式,对着AI解
其中比较需要注意的是: |
弹剑100次 |
完美格档5次 |
把对手打上墙50次 |
用大招KO对手30次 |
破防30次 |
发动BE100次 |
其余奖杯大部分可以在流程中解开
Adored by Heaven
完成20次grapple breaks
完成20次grapple breaks
Grapple Breaks就是解投、解摔
被A+G摔的时候按A解,被B+G的时候按B解
本作非常宽松,被摔的时候胡乱按AB就可以解的掉,就算一开始按错了,後面按对了也解的开
解不开表示慢了
被A+G摔的时候按A解,被B+G的时候按B解
本作非常宽松,被摔的时候胡乱按AB就可以解的掉,就算一开始按错了,後面按对了也解的开
解不开表示慢了
Like a Flowing Stream
完成just guard5次
完成just guard5次
Just Guard就是即时格档(或叫瞬间格档)
在对手攻击到你的前一刻,轻轻弹一下格档
发动的瞬间是你放开格档的瞬间,所以不能被攻击时才按,而是被攻击前轻按马上放开
如果不会的话,对着简单的电脑,一直随便乱按防御就有机会使出来,5次即可
在对手攻击到你的前一刻,轻轻弹一下格档
发动的瞬间是你放开格档的瞬间,所以不能被攻击时才按,而是被攻击前轻按马上放开
如果不会的话,对着简单的电脑,一直随便乱按防御就有机会使出来,5次即可
Momentary Pleasure
完成 impact 100次
完成 impact 100次
Guard Impact,就是弹剑,按A+B+K(预设)使出,消耗半条气
或者有一部份角色也有弹剑的招式,比如Pyrrha直接A+B就可以弹剑了,不消耗气
或者有一部份角色也有弹剑的招式,比如Pyrrha直接A+B就可以弹剑了,不消耗气
Wind of Battle
在战斗中移动超过87600米
在战斗中移动超过87600米
就算其他奖杯(包含LV99)都解完了,这个奖杯应该还是没有解完的
以下是PSNT提供的方法:
在Arcade模式选Standard中找到对手是Tira或Hilde(他们两个的场地是无限宽的)
一直拉着後退即可,或用橡皮绑着左摇杆
可以去看个动画什么的
战斗计时到了要回来按一下重新对局
以下是PSNT提供的方法:
在Arcade模式选Standard中找到对手是Tira或Hilde(他们两个的场地是无限宽的)
一直拉着後退即可,或用橡皮绑着左摇杆
可以去看个动画什么的
战斗计时到了要回来按一下重新对局
Fancy of a Mad King
发动Guard bursted30次
发动Guard bursted30次
Guard Bursted就是破防,持续防御时血条会闪烁,闪红光时再遭受攻击就会破防
如果你听我的建议,在Quick Battle使用阿斯塔罗斯作为主力的话
用他的BB(我是说B攻击)可以很快把对手砸破防,我方挡住对手并且用BB砍回去→对手挡住我们的BB并且还手→我方挡住对手并且用BB(我是说B攻击)砍回去...就这样无限循环,很快能打破防
破防後如果你想要接什么技能耍个帅的话
下面提供一些:
破防→A+B,B(要一条气)
破防→B,B
破防→B,K,B(近距离限定,K太远踩不到)
如果你听我的建议,在Quick Battle使用阿斯塔罗斯作为主力的话
用他的BB(我是说B攻击)可以很快把对手砸破防,我方挡住对手并且用BB砍回去→对手挡住我们的BB并且还手→我方挡住对手并且用BB(我是说B攻击)砍回去...就这样无限循环,很快能打破防
破防後如果你想要接什么技能耍个帅的话
下面提供一些:
破防→A+B,B(要一条气)
破防→B,B
破防→B,K,B(近距离限定,K太远踩不到)
Quick Battle是难点,打的过Quick Battle的话,其他就没什么难度了
其中街机模式的Hard难度,并没有Quick Battle那么厉害,不要担心
打败100个男角色和100个女角色可以在Quick Battle之中完成,没有完成的话後面刷等级时也会完成的
Sudden Temptation
在Quick Battle中战胜所有对手
在Quick Battle中战胜所有对手
本作白金难点,无耻的AI
Quick Battle里面一共有240个AI,战胜每个AI都会给你一个称号,收集240个称号即解开此杯
AI从E级到A级都有,其中A级的AI有些相当无耻
在选择AI时可以看到他擅长防守还是侧移,攻击性如何等等
其中有部份的AI需要特殊条件才会出现:
MINAMI NAIKOS
Daishi
Unknown
Li Long
GuardianWolf
以上这些需要在B级以上连胜3次才会出现,其中Unknown需要5连胜才会出现,就挑B级最弱的几个打即可
较为简单的方法
这里预设角色都是面对右边,代表前,代表後
=横斩=A
=直斩=B
=踢=K
=防御=G
=+=A+G=投
以上的键位都可以自行更改,按选Option再选Controller就可以改了
使用Astaroth(俗称A斧)
如果你不喜欢A斧的外观,可以去自创一个角色,但注意自创角色即使体型设定最大也不够原本的A斧大,攻击距离会比原本的A斧短一点,伤害会比原本的A斧高一点
A+G,这是A斧的指令投,其实就可以出,斜方向没搓到也算的,很宽松,这个投的距离很远的
这个投到以後,AI会呆呆原地爬起来,可以再投,就这样无限投到死即可,在他爬一半的时候就可以搓招了,提前一点
有些AI非常喜欢蹲
AI一直蹲,投不到?最简单的方法就是直接BB砍他,或者B头槌他,或者K顶他,只要打中了,就搓指令投,接着投到死
如果你敢的话,可以B把他挑飞了,再按A+G摔他下来,再上去开始无限投
有些AI非常喜欢前前後後上上下下的游走
这时请使用神技:A,这个勾中移动中的对手(Counter判定)会把对手勾到自己前面,对手强迫变成蹲姿
然後接B+G,这是蹲投,你可以在设定里面把改成B+G,方便出招
投中以後对手会呆呆的原地爬起来,然後你懂的
大部分AI开场都会被勾中,任何时候开场都可以直接A,屡试不爽
有些AI速度太快了一直打我
多利用快速的B,或者K,只要打中了就投他,没打中就防御一下,和对手打回合制
或者你有半条以上的气,可尝试拼命按A+B+G(预设是)弹对手的剑,还能顺便解弹剑的奖杯
投被解了
趁对手一屁股坐地的时候,K顶过去继续投,如果被防住了,再看情况
Algol好强!
这个AI确实强
多利用或B,下下或上上是侧移,因为这个电脑多半使用直线攻击,很容易避开
侧移B是一个很高的挑空技,可以连招,但我们不连招,直接等他原地爬起来,然後你懂的
A斧还有什么高性能的招?
AA,大风车扫地,很远的下段,伤害不错,很实用
A,中距离的横扫,按住可以蓄力成为带电攻击,带电攻击即使对手防住也是他不利
B,很远的下劈,我常常用来後退闪躲对手攻击後补刀
A+B,更远的横扫,出招收招慢,可以用来打Ivy这种喜欢拉远距离的人
B,戳肚子,如果康特到对手会闹肚子倒地,可以接B,距离近可以接K再B,我常常用来对付那些拿长枪的,他们喜欢远距离起步攻击,就用这个戳他们
B,头槌,脚也有踩地判定,可以用来踩那些爱躺着的AI,打中了之後就投他
总结
以上都是一点心得,并不能代表必胜
我打完240场胜利之後,也输了近400场,因为这些AI是真的无耻的
有时候他会像开挂一样,你怎么打都打不中他,你投他就蹲,你B他就侧移,你下段他就防,你好不容易有机会,他就直接大招,或者随便把你弹剑
总之运气成份还是很重的,我已经把我A斧的心得都给了,剩下的就靠各位的毅力和反应了(尤其反应是很重要,剑魂这游戏就是回合制比反应,攻击打中了就跟,被防了就守或退走)
Quick Battle里面一共有240个AI,战胜每个AI都会给你一个称号,收集240个称号即解开此杯
AI从E级到A级都有,其中A级的AI有些相当无耻
在选择AI时可以看到他擅长防守还是侧移,攻击性如何等等
其中有部份的AI需要特殊条件才会出现:
MINAMI NAIKOS
Daishi
Unknown
Li Long
GuardianWolf
以上这些需要在B级以上连胜3次才会出现,其中Unknown需要5连胜才会出现,就挑B级最弱的几个打即可
较为简单的方法
这里预设角色都是面对右边,代表前,代表後
=横斩=A
=直斩=B
=踢=K
=防御=G
=+=A+G=投
以上的键位都可以自行更改,按选Option再选Controller就可以改了
使用Astaroth(俗称A斧)
如果你不喜欢A斧的外观,可以去自创一个角色,但注意自创角色即使体型设定最大也不够原本的A斧大,攻击距离会比原本的A斧短一点,伤害会比原本的A斧高一点
A+G,这是A斧的指令投,其实就可以出,斜方向没搓到也算的,很宽松,这个投的距离很远的
这个投到以後,AI会呆呆原地爬起来,可以再投,就这样无限投到死即可,在他爬一半的时候就可以搓招了,提前一点
有些AI非常喜欢蹲
AI一直蹲,投不到?最简单的方法就是直接BB砍他,或者B头槌他,或者K顶他,只要打中了,就搓指令投,接着投到死
如果你敢的话,可以B把他挑飞了,再按A+G摔他下来,再上去开始无限投
有些AI非常喜欢前前後後上上下下的游走
这时请使用神技:A,这个勾中移动中的对手(Counter判定)会把对手勾到自己前面,对手强迫变成蹲姿
然後接B+G,这是蹲投,你可以在设定里面把改成B+G,方便出招
投中以後对手会呆呆的原地爬起来,然後你懂的
大部分AI开场都会被勾中,任何时候开场都可以直接A,屡试不爽
有些AI速度太快了一直打我
多利用快速的B,或者K,只要打中了就投他,没打中就防御一下,和对手打回合制
或者你有半条以上的气,可尝试拼命按A+B+G(预设是)弹对手的剑,还能顺便解弹剑的奖杯
投被解了
趁对手一屁股坐地的时候,K顶过去继续投,如果被防住了,再看情况
Algol好强!
这个AI确实强
多利用或B,下下或上上是侧移,因为这个电脑多半使用直线攻击,很容易避开
侧移B是一个很高的挑空技,可以连招,但我们不连招,直接等他原地爬起来,然後你懂的
A斧还有什么高性能的招?
AA,大风车扫地,很远的下段,伤害不错,很实用
A,中距离的横扫,按住可以蓄力成为带电攻击,带电攻击即使对手防住也是他不利
B,很远的下劈,我常常用来後退闪躲对手攻击後补刀
A+B,更远的横扫,出招收招慢,可以用来打Ivy这种喜欢拉远距离的人
B,戳肚子,如果康特到对手会闹肚子倒地,可以接B,距离近可以接K再B,我常常用来对付那些拿长枪的,他们喜欢远距离起步攻击,就用这个戳他们
B,头槌,脚也有踩地判定,可以用来踩那些爱躺着的AI,打中了之後就投他
总结
以上都是一点心得,并不能代表必胜
我打完240场胜利之後,也输了近400场,因为这些AI是真的无耻的
有时候他会像开挂一样,你怎么打都打不中他,你投他就蹲,你B他就侧移,你下段他就防,你好不容易有机会,他就直接大招,或者随便把你弹剑
总之运气成份还是很重的,我已经把我A斧的心得都给了,剩下的就靠各位的毅力和反应了(尤其反应是很重要,剑魂这游戏就是回合制比反应,攻击打中了就跟,被防了就守或退走)
Mask Another's Memory
Arcade模式中用比你的rival更少的时间打通ranking route
Arcade模式中用比你的rival更少的时间打通ranking route
在Arcade模式选择Ranking路线来通关
通关的时间比你登记的对手少即可
在Ranking里面可以搜分数低的对手,找一个时间超过10分钟的对手登记
或者自己开小号,故意打个20分钟才过,再登记自己的小号为对手就很简单了
通关的时间比你登记的对手少即可
在Ranking里面可以搜分数低的对手,找一个时间超过10分钟的对手登记
或者自己开小号,故意打个20分钟才过,再登记自己的小号为对手就很简单了
Usurped True Name
Quick Battle中战胜10个不同title的对手并在你的player license中装备其中一个title
Quick Battle中战胜10个不同title的对手并在你的player license中装备其中一个title
打赢Quick Battle的对手就会取得称号,在选单按更改成他们送的称号就可以了
Pursuit of Obsession
在Quick Battle中击败Harada TEKKEN
在Quick Battle中击败Harada TEKKEN
将搜索区域设定为Japan
对手等级调整为Advanced,很快就出现了
这就是铁拳的制作人原田胜弘(Harada)
这个AI使用铁拳的恶魔仁,会疯狂的电风(带电的上钩拳),如果有玩过的话就会知道连续电风是很难搓出来的
不要被他带进节奏里,电风挡住了不要还手,先後後,他通常会出第二个电风而挥空,我们再反击
对手等级调整为Advanced,很快就出现了
这就是铁拳的制作人原田胜弘(Harada)
这个AI使用铁拳的恶魔仁,会疯狂的电风(带电的上钩拳),如果有玩过的话就会知道连续电风是很难搓出来的
不要被他带进节奏里,电风挡住了不要还手,先後後,他通常会出第二个电风而挥空,我们再反击
Skills for Duels
使用brave edge赢得胜利
使用brave edge赢得胜利
在Legendary Soul模式里面
用BE赢得胜利
BE就是一部分招式,出招时加上A+B+K就会变成强化版
可在招式表里面确认
只要赢一场就好了,这个模式不需要打通
用BE赢得胜利
BE就是一部分招式,出招时加上A+B+K就会变成强化版
可在招式表里面确认
只要赢一场就好了,这个模式不需要打通
如果不喜欢与人对战的话,可以找人对刷
因为没人玩,所以我是自己打的,线上那些B级A级的玩家都打的我不能玩游戏了
这边没什么难点
唯一需要注意的是需要用Ezio打10场胜利,还有打一场Player Match
Beginning of Destiny
登记3个竞争对手(rivals)
登记3个竞争对手(rivals)
在PlayStation@NetWork里面,可以登记竞争对手
在Rank Match里面和对手打完,可以登记
或者在Player Match里面找别的房间进去登记
直接在Ranking里面搜人也可以
登记完三个跳杯
在Rank Match里面和对手打完,可以登记
或者在Player Match里面找别的房间进去登记
直接在Ranking里面搜人也可以
登记完三个跳杯
First Step of a Legend
在ranked match中达到D1等级
在ranked match中达到D1等级
升级到D1一共需要7400分
所有玩家一开始从E5起步
E5阶段不论输或赢都是加分的,一共需要2400分升到E1,E1之後1000分升到D5
D5开始输了会扣10分左右,赢了加100分左右,需要4000分升到D1
简易刷法
两个人(或两台机子)互相匹配,建议把双方的称号和地区改个特别容易辨识的,当时我就看到两个人把地区改成苏丹的,这样排到对方时才认的出来
选择边缘会掉下去的场地,直接按住向前跑,把对手推到场地边缘,然後用个B或是K之类的把对方打下去就可以了,很快
从上面的加分制度可以看出,双方一直互相赢,最终两人都会上到D1阶级的
因为没人陪我刷,所以我是自己打的 输了一百多场
所有玩家一开始从E5起步
E5阶段不论输或赢都是加分的,一共需要2400分升到E1,E1之後1000分升到D5
D5开始输了会扣10分左右,赢了加100分左右,需要4000分升到D1
简易刷法
两个人(或两台机子)互相匹配,建议把双方的称号和地区改个特别容易辨识的,当时我就看到两个人把地区改成苏丹的,这样排到对方时才认的出来
选择边缘会掉下去的场地,直接按住向前跑,把对手推到场地边缘,然後用个B或是K之类的把对方打下去就可以了,很快
从上面的加分制度可以看出,双方一直互相赢,最终两人都会上到D1阶级的
因为没人陪我刷,所以我是自己打的 输了一百多场
Sings Own Praise
上传一场你获胜的比赛的重播
上传一场你获胜的比赛的重播
必须在PlayStation@Network选单中的Replay里面
按找Battle Log(对战纪录),找一场自己赢的对战,按存起来
再按回到自己存起来的纪录,按上传
上面显示一个箭头符号就是成功了
在线上对战之後直接选择Upload并不会跳杯
按找Battle Log(对战纪录),找一场自己赢的对战,按存起来
再按回到自己存起来的纪录,按上传
上面显示一个箭头符号就是成功了
在线上对战之後直接选择Upload并不会跳杯
都是一些简单就可以获得的奖杯
创角色的奖杯,并不需要完成全部调整项,只要随便加个衣服,饰品什么的就好了,再拍张照,选择Finish储存角色,就可以跳两个杯
这里就要挂机刷等级了
等级刷满之後,很可能还差一个行走86,700米的奖杯
参考上面的累计奖杯即可
Soul Fulfilled
Player leve达到最高级
Player leve达到最高级
建议先做其他奖杯,打的过程中等级自然会上升
通常其他奖杯做完,大约会在50级左右
连发手柄挂机方法
选Arcade模式,选Standard路线,难度设置Easy
选Cervantes(海盗船长),在键位设置把改成B(直斩)
连发手柄连发即可
打赢了会自己按继续打的,这方法速度较慢
没有连发手柄的方法
这方法是PSNT的攻略上提供的
在Quick Battle里面,选Aeon
对手搜寻设置难度为Beginner,找到一个叫BloodyFrosty的
然後用Aeon的K把他踢下去
这个方法比上面挂机快
通常其他奖杯做完,大约会在50级左右
连发手柄挂机方法
选Arcade模式,选Standard路线,难度设置Easy
选Cervantes(海盗船长),在键位设置把改成B(直斩)
连发手柄连发即可
打赢了会自己按继续打的,这方法速度较慢
没有连发手柄的方法
这方法是PSNT的攻略上提供的
在Quick Battle里面,选Aeon
对手搜寻设置难度为Beginner,找到一个叫BloodyFrosty的
然後用Aeon的K把他踢下去
这个方法比上面挂机快