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新手讲座第二课:起身游戏
在剑魂中,很多人被打倒地,打飞之後,就无限的被对方追击,总感觉自己没有办法再重新站稳
究竟倒地了该怎么办呢
我不是骂你们啊

剑魂倒地的时候,主要有两种方法可以起来:
当你倒地时,碰到地的瞬间按防御,就是快速受身
✔优点:快,迅速重整姿势
✘缺点:快速起身时有小段时间不能防御
所以当你每次倒地都急着按防御起来,那么对手可以抓紧这个时间继续攻击你
这称为起身陷阱(Tech Trap),某些角色有固定的起身陷阱套路,也就是说,他利用某招式打倒你,接着直接出下一招,如果你选择快速起身,那么这时你必定被打,这样我们就称这个套路是「起身陷阱」
新手是很容易被起身陷阱给压死的,怎么爬也爬不起来的,於是感到绝望

当然你也可以学个起身陷阱去压死新手,很简单的,网络上一般都可查到这些简单的套路

所以我们可以选择第二种方法起来:
就是滚,或躺着不动
整理一个表格如下,角色面对右边,前方是

躺着不动(什么也不按) | 躺着,不起来的话可以躺一天也没问题![]() ![]() ![]() |
按一下![]() 按一下 ![]() | 往上滚一圈 往下滚一圈,以上这两种滚,不起来的话想滚几圈也行,想起来同上按防御起来 |
按住![]() 按住 ![]() | 同上,持续滚,最多持续三圈,三圈後自动起床 |
按![]() | 向後滚一圈之後起身,可拉开距离,算是一种安全作法,最多就滚一圈,角色便会站起,无法多滚几圈,如果对方喜欢插地补刀,那後滚是一种不错的避开方式,甚至可以反击对方插地的破绽 |
按![]() | 前滚,大部分时候是飞蛾扑火的行为,但有时可以奇袭,和後滚一样只能一圈 |
按住![]() | 前滚後马上起跑,也就是立刻进入冲刺状态,这就是奇袭的关键 |
例如先上滚再前滚,面对Ivy的压制就可以尝试
比如某些Ivy在连段结束後,距离拉开,会对你用远距离的插地攻击,此时前滚没用因为她的剑太长
所以你可以上滚一圈,然後前滚按住不放
上滚可以避开她的插地,再前滚并且马上冲向Ivy,此时她还未收招,必定可以反击她
一般而言我们会建议,遇到初次见面的对手,都不要快速起身
在地上滚一滚看情况,很多时候都可以看到对手急於进攻而被你滚掉,此时你起身,对方就是破绽了,反而成为你的机会
所以滚在剑魂中是非常非常重要的一环
躺或滚的时候,按攻击键也会起身,这时候使出来的招式都是起身技(在招式表里面写着While Rising,简称RW,中文叫做「起身时」)
这是很多3D格斗都有的(铁拳也有),也就是角色从蹲姿往上站起的这段时间内所出的招式,就叫做起身技
另外,如果不想用起身技,你可以按










同理,如果是蹲姿中,比如你蹲防了对手的攻击,或者你自己蹲了下来,你不想出起身技的时候就可以利用上面这个技巧,比如有些人会下段攻击之後,再



以上就是起身课程了,希望大家可以把剑魂推广出去

