这作主线的所有boss都可以让托托莉靠一条120品质的魂吸+力夺魔法锁链单刷掉。
游戏里全部boss的难度个人评价是:(难度依次递减)
第一阶梯:
钴蓝骷髅(隐藏迷宫方舟城)>血元素(隐藏迷宫方舟城)>海之皇帝(最后的大海龙)>方舟城的其他boss
钴蓝骷髅比迷宫最后boss的血元素排名高是因为他对角色的强度要求最高,角色强度不够的情况下,不靠N/A砸的话,打他很容易陷入你拍一我拍一的尴尬境地,谁也打不死谁
第二阶梯:
古塔2层后的boss ≈ 冒险者银河等级后出来的几个副本boss
第三阶梯:
主线最终boss >出海的海龙≈其他的乱七八糟的副本boss
个人实际体验是:
40级不到的托托莉穿着副本捡来的9级杖+9级衣服,带着两个拖油瓶(进战斗就躺的),仅靠120品质的魂吸+力夺特性的魔法锁链基本可以无压力单刷第二阶梯和第三阶梯的所有boss(古塔5F的需要一个猛毒效果道具)。
因此如果纯白金党懒得刷隐藏boss的,装备都不需要太怎么用心做,做好魔法锁链+暗黑水即可,想上保险的可以再加个时空之卵,药水只需要是能自动使用的都可以。然后组个托托莉+罗罗娜,开场两条锁链扔下去,你就可以不停的按A平A死boss了,N/A都不用做。
而如果是想要打一阶梯的boss的,则需要好好弄好物品和装备:
钴蓝骷髅是因为第二回合后就会每动回1200HP,再加上不停的清掉己方LP,输出很容易被block掉,因此需要有足够强力的输出,不然你就只能选择不停地用时空之卵+N/A强行炸死了。
血精灵和海龙主要伤害较高而且经常连动,对药品储备有要求(自动使用的万灵药即可),不然很容易就全队躺了。
有用到的道具:
时空之卵、以太墨水、魔法锁链、托托莉亚式早午餐、万灵药剂/总有办法秘药(万灵药剂优先,总有办法可以做备用)、暗黑水(随便做两个扔包里以防万一即可。打第一阶梯用不到,因为免疫debuff)、N/A(魂吸流物攻打法其实不怎么需要,不过打钴蓝骷髅可能要用,姑且还是加上)
具体的配置:(物品名称的括号内是主效果,特性后面的数字是该特性需要消耗的特性额等级)
下面全部的"初学者也没问题"都可以视情况换成"品质上升·大",只需要成品能到120品质即可。
时空之卵(连续行动、MP消耗)
用特性强化大(10)
对少数敌人有大效果(9)
效果上升大(8)
用级别强化大(9)
初学者也没问题(9)
时空之卵的cost总和由于可以塞精灵石因此很容易撑到50以上,所以可以随意塞特性。需要注意的是不知道是不是因为bug,专家御用品特性对时空之卵没有效果,因此最后我才换了初学者,不然其实完全可以塞别的做低品质然后自己填充。另外一个问题是时空之卵的终极成品是可以一回合4动的,不过需要神秘之力里放一个魔法颜料,否则只能3动。
以太墨水(物理攻击很有效)
用特性强化大(10)
对少数敌人有大效果(9)
效果上升大(8)
用级别强化大(9)
初学者也没问题(9)
如果准备扔N/A的话主效果改成“道具很有效”,需要70品质以下的魔法颜料,建议两个主效果的都准备几个以防万一。
初学者也可以换成专家御用,那样使用次数可以到6。
魔法锁链(重击剧烈减少、速度减弱)
吸魂(0)
夺取力量(0)
用级别强化大(9)
用特性强化大(10)
初学者也没问题(9)
想要同时带上第二个速度减弱的主效果的话需要一次至少做两个,利用其它材料来平衡效果,否则无法兼顾吸魂和速度减弱的主效果。
万灵药剂(HP恢复·超、无法战斗恢复·大、MP恢复·大)
治疗所有伤口(0)
再生精华(0)
专家御用品(10)
非常有干劲(10)
初学者也没问题(9)
主效果无法战斗恢复·大需要品质低于35的琼浆玉液。
治疗所有伤口是月光之花的效果,需要冒险者等级最高后去月光之森打败boss后采集。
再生精华如果觉得用处不大的可以换成“能治万病”,主要感觉boss的debuff其实都挺一般的,所以个人没选这个特性。
专家御用品可以增加使用次数,比起其他的特性,我个人更喜欢这个。可以少复制点。
托托莉亚式早午餐(让力量涌现的味道、变得强韧的味道、速度变快的味道)
效果上升大(8)
用级别强化大(9)
用特性强化大(10)
初学者也没问题(9)
爆击的效果·大(8)
这个因为复制很快,3天一个所以不需要担心次数。需要注意的是这个使用顺序必须在锁链后面,不然效果加成会被抵消
暗黑水(三重苦、使目标陷入诅咒状态、硫酸的)
扩大判定·大
用级别强化大(9)
对少数敌人有大效果(9)
剩下两个特性随意。这个道具其实挺尴尬的,因为一阶梯的boss用不了,其他的boss不需要它也一样切菜,所以没必要花费太多心思。做这个单纯是中期用。比如古塔最后那个boss如果没有毒的话,托托莉单刷比较容易陷入谁也打不死谁的尴尬境地。
N/A(大爆炸伤害)
用级别强化大(9)
对大型敌人超有效(9)
对少数敌人有大效果(9)
用特性强化大(10)
初学者也没问题(9)
除了隐藏迷宫方舟城里打钴蓝骷髅外,基本上就没怎么用过了。
装备:
武器必备的特性:
伤害反馈·大、攻击+10、品质上升·大
剩下两个位置可以用属性赋予,看脸打。
品质上升是因为120品质有30%属性加成,伤害反馈则是因为一阶梯的boss打人还是挺疼的,用来增加续航。
防具:
品质上升·大/防御10,风火冰雷四属性之力
主要还是为了打输出。
饰品:
这个我也没做完整,我只做了三个神话戒指(伤害转换吸收、伤害减轻·大)。
特性是
全能力+10、全能力+5、技能威力30%、技能威力20%、轻量化/速度+10
主要魂吸流全程平A+必杀技,加上开场时空之卵就肯定清空MP了,所以不需要MP消耗特性;而饰品的主效果和品质无关,所以也不需要品质大,因此可以随意搭配。事实上由于托托莉放不了技能所以如果真的想追求最大化收益的话,托托莉的饰品的特性需要另外打(不过我懒)
事实上我的装备打血元素还是有点吃力的,打血元素的时候是45级托托莉带40级的罗罗娜和40级的敏敏。自动用了大概6,7次万灵药才苟过去的。因此如果真的想要好好打她的话最好做个精灵的项链加耐性——不够反正这货杀一次就够了,我是真的懒得凑那么多特性。
装备的特性是挺难凑的。个人建议祝福的硬币做个廉价版的登录在商店先(因为这个30级可以很好地凑特性消耗额等级,加上还属于金属矿,属于高频率物品)