讲到道具的特性选择,首先要科普一个概念——效果系特性
效果系特性是指诸如破环力上升(攻击道具威力上升)、回复力上升(回复道具回复力上升)、追击强化(作用对象处于break状态时威力上升)等总结来说就是XX条件下,威力/回复力上升的特性,这些特性本质上是同一类特性,只不过作用条件不同
效果类特性可以加成道具的一些非固定效果,例如:伤害、回复量、break伤害值……
比较效果系特性的强弱对比,只需要根据具体情况,对比加成的百分比即可,百分比越高就越强
以下仅根据特性用途列出个人觉得有用的特性
特性的选择则根据道具的定位以及打法需求
输出、回复特化:
特性 | 说明 | 出处 |
破坏力上升++ Lv50 | 攻击、弱体道具威力+50% | |
回复力上升++ Lv50 | 回复、强化道具回复力+50% | |
追击强化++ Lv30 | 目标破防时道具威力+50% | |
重击的破坏力 Lv99 | 道具威力+50% 道具暴击率+100% | DLC地图 秘密的孤岛 |
致命追击 Lv99 | 目标破防时道具威力+50% 道具暴击率+100% | DLC地图 秘密的孤岛 |
少数奖励++ Lv20 | 道具威力、回复力+(60÷目标数量)% | |
范围奖励++ Lv20 | 道具威力、回复力+(目标数量x20)% | |
加速核心 | 道具消费CC+3 道具威力、回复力+100% | 「失落的材料」 (DLC boss光精灵掉落) |
CC消费节省:
特性 | 说明 | 出处 |
经济核心 | 道具消费CC-1 | 「静谧的精灵水」 (DLC地图 秘密的孤岛 采集) |
WT调整:
特性 | 说明 |
高速使用+ Lv20 | 道具WT、威力、回复力-20% 道具威力、回复力减少量随着特性等级提高而减少 |
闪电投掷 | 道具WT、威力、回复力-30% |
高速使用++ Lv30 | 道具WT、威力、回复力-45% 道具威力、回复力减少量随着特性等级提高而减少 |
力量投掷+ Lv20 | 道具WT增加,道具威力、回复力+20% |
神之投掷 | 道具WT、威力、回复力+30% |
力量投掷++ Lv30 | 道具WT大幅增加,道具威力、回复力+45% |
特殊效果:
特性 | 说明 | 出处 |
神气花瓣 | 大量回复HP break耐久值回复88~100 | 「一夜花」 |
涓滴蜜汁 | 24~30回复力的HP回复 WT-80~100 | 「香蜜木」 |
浑身是胆 | 暴击率+12%~15% WT-80~100 | 「英灵之魂」 |
近似噗尼 | 物理抗性上升两段 WT+80~100 | 「大噗尼珠」 |