道具永动
道具永动(伪)基础
使用一次加速指令需要消费10AP
全能战士同列有队友时自身加速指令消费AP-50%,即使用一次加速指令消费5AP
(全能战士职责条件:只有支援者等级达到Lv10,攻击者等级最低,总职责等级大于Lv20)
使用一次道具可获得2AP
「万能戒指」效果2常胜不败的战术可以让使用道具时的AP获得量+3,即使用一次道具获得5AP
装备「万能戒指」的全能战士在同列有队友时每次加速指令使用道具后消费的AP会立即补充,以供继续使用加速指令
道具永动(伪)缺陷
CC不足以使用道具时只能通过道具转换回复CC,道具持有数即CC总量限制了道具永动(伪)
道具永动(伪)视频演示
本视频仅展示道具永动(伪)
道具永动(真)实现
DLC第四弹的秘密之孤岛附带配方有一个「欲血药片」
(「欲血药片」发想:由「荆棘的拥抱」变化解锁配方)
效果1通过消费一个角色的HP来回复CC(CC回复量不吃效果系特性加成)
「欲血药片」使用需要消费HP,HP不足CC回复量会降低,特性神气花瓣可抵消此副作用
使用一次「欲血药片」最低消费1CC,回复6CC,实际回复5CC
CC没用完且道具转换次数没用完的情况下,就可以无限回复CC
道具永动(真)视频演示
本视频仅展示道具永动(真)
评论
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@bierdesi
大佬奏凯,别搞我
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/13.gif)
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@shigure_uk 谢顶
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/15.gif)
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@miaopass 看了下,轻羽水晶是一本叫做自然之力的参考书里的,翻了下委托没看到,应该是开箱子或者是岳父那里用金币换
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@jhzthpp 多谢支持
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/15.gif)
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@jlyqe11 感谢支持
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/16.gif)
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/UT0016/CUSA06833_00-AV00000000000273_2832CF5E8800BFD82935_l.png)
这游戏这么硬核的吗?谁说的40小时白金来着..我玩了一周了刚刚克劳迪娅入队,好不容易采集到的素材能出现B级了,新地图刷了几遍素材之后倾家荡产做了一套平均品质100+装备给她穿上,现在看到这个攻略都傻了,这数值膨胀这么夸张的吗?
另外PS4的拍照模式怎么开啊?
另外PS4的拍照模式怎么开啊?
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@lafressia_hk 这作在研究层面上能做的东西相比起前作少了不是一点半点(等个打脸
)
白金时间本来就看个人游戏经验以及玩法之类的
装备数值方面,其实这边很多都是没必要搞的,只不过个人强迫症
本篇难度不是很大,有些东西其实不需要在意那么多
拍照模式我就刚出那会儿用过一次,记不太清了,好像是R3?按键都按一遍总能有一个是对的
顺便如果你是PS4中文版的话,拍照模式还没有更新吧
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/1.gif)
白金时间本来就看个人游戏经验以及玩法之类的
装备数值方面,其实这边很多都是没必要搞的,只不过个人强迫症
本篇难度不是很大,有些东西其实不需要在意那么多
拍照模式我就刚出那会儿用过一次,记不太清了,好像是R3?按键都按一遍总能有一个是对的
顺便如果你是PS4中文版的话,拍照模式还没有更新吧
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/UT0016/CUSA06833_00-AV00000000000273_2832CF5E8800BFD82935_l.png)
@himeno_nanako 我现在刚能采集到B级素材,我还手动筛选素材呢,新地图出来都采一圈,然后只留下B级的(之前还留下品质50+的)剩下丢掉直到背包装满,然后反复来几次每种素材收集几十个..各种怪的稀有掉落,只有限定采集点才有的素材,只有晚上才有的采集点,还要刷品质简直让人头疼死了..我还没有想过刷特性呢..
现在看来这么做是不是纯属浪费时间?有必要看到的素材全都收集一些吗?很多素材根本不知道在哪用,同类素材也基本不会用属性点少的
采集到的素材等级,和采集工具的品质有关吗?和不同进度的地图的采集点有关吗?还是只和炼金等级有关?村里的采集点有不少貌似固定只有20级品质的素材,是不是一般都不回村里采集了?那么小麦羊奶果实之类的农产品怎么办啊?
现在看来这么做是不是纯属浪费时间?有必要看到的素材全都收集一些吗?很多素材根本不知道在哪用,同类素材也基本不会用属性点少的
采集到的素材等级,和采集工具的品质有关吗?和不同进度的地图的采集点有关吗?还是只和炼金等级有关?村里的采集点有不少貌似固定只有20级品质的素材,是不是一般都不回村里采集了?那么小麦羊奶果实之类的农产品怎么办啊?
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/JP0082/CUSA09156_00-NTPLUS0000000045_CA7D98AF1B877C7BF7F4_l.png)
@lafressia_hk 你考虑的事情太多了 前中期就不需要搞那么多 好装备 特性都是后期
这作高素质的素材都靠种子
这作高素质的素材都靠种子
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP5846/CUSA19221_00-AVATAR200423ELIE_FF7447CD2B60005D01FF_l.png)
@lafressia_hk 有个叫幻视放大镜的道具,那个才是真的值得倾家荡产做的,效果为捡来的东西品质提高,后期随便捡捡也全是150朝上,其实也不用怎么管,系列难度现在门槛越来越低,其实专心推进度就好
等你一周目结束了或者快结束,开始搓贤者之石的时候,准确来说是当你搓出来那种,4属性全有,范围+1甚至+2的各种品质999道具的时候,炼金就会变得很无脑了,前期没必要在意这么多
我只能说这是我见过系列中最IMBA的贤者之石,以往的作品大概也就怼一项数值,这作的直接怼一片还全属性
等你一周目结束了或者快结束,开始搓贤者之石的时候,准确来说是当你搓出来那种,4属性全有,范围+1甚至+2的各种品质999道具的时候,炼金就会变得很无脑了,前期没必要在意这么多
我只能说这是我见过系列中最IMBA的贤者之石,以往的作品大概也就怼一项数值,这作的直接怼一片还全属性
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP5846/CUSA19221_00-AVATAR200423ELIE_FF7447CD2B60005D01FF_l.png)
@lafressia_hk 还有其实不用筛选素材,5000个格子要装满其实也挺难的,只要你素材不是特别缺就别捡东西捡不停,还是那句话,够用就好,你会发现你现在苦心经营的东西,到了你开始搓贤者之石的时候,是另一个世界
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/41.gif)
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP5846/CUSA19221_00-AVATAR200423ELIE_FF7447CD2B60005D01FF_l.png)
@lafressia_hk 我说的再详细些吧,你以往的炼金,一个格子放一个道具还得看属性和珠子多少,贤者之石全属性,范围+2的效果是一堆周围格子被点亮,后期无脑丢贤者之石能解决很多问题
类似范围增加的素材也不止贤者之石一个,随便百度下很容易能找到前人留下的作业
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/41.gif)
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/41.gif)
![](https://psnine.com/img/summer_1_breeze-1556721522-s.jpg)
@miaopass 这次有范围加点和加特性的炼金物真好用,只好留个底,缺什么做什么太简单了
![](https://psnine.com/img/himeno_nanako-1613187936-s.png)
@hojokaku 说多了都是泪,系统简化过头的后果,本身整个游戏的特性也才200不到
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/13.gif)
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP0177/CUSA17932_00-JPGBVSAV00000041_C406E78748DB88EA8D83_l.png)
@himeno_nanako
果然啊
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/29.gif)
![](https://psnine.com/img/himeno_nanako-1613187936-s.png)
@bierdesi 别吹我了,小海豹你啥时候打1个e啊
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/36.gif)
![](https://psnine.com/img/himeno_nanako-1613187936-s.png)
@bierdesi 告辞
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/4.gif)
![](https://psnine.com/img/himeno_nanako-1613187936-s.png)
@lafressia_hk 有,具体继承要素你进入二周目前的确认页面有告诉你
![](https://psnine.com/img/himeno_nanako-1613187936-s.png)
@erdrosseln 贴子里我有写吧(莱莎道具流那边),你风破之刃做出来之后,变化成幽蓝爪,对应位置的效果(元素之歌)别做,就会保留下来
队伍后面,gust这方面设计太沙雕了,你得先把后排的角色卸掉,才能上第三个前排
强化都是只能一次,不管你加入了几个素材(最大三个),武器炼成和强化不一样,ps4港服的话 这个月14号才出武器炼成
队伍后面,gust这方面设计太沙雕了,你得先把后排的角色卸掉,才能上第三个前排
强化都是只能一次,不管你加入了几个素材(最大三个),武器炼成和强化不一样,ps4港服的话 这个月14号才出武器炼成
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP0177/CUSA17544_00-P5RAVATAR000006A_C787E4AC677E22E0EAD9_l.png)
@himeno_nanako 感谢大大回复,昨天我查了半天才发现PS4到现在还是1.00版本
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/29.gif)
![](https://psnine.com/img/himeno_nanako-1613187936-s.png)
@lafressia_hk
力量投掷++的版本是我打靶子用的(避免非控制角色把靶子的睡眠状态打掉)
因为打boss的时候,对操作没有负面影响,所以就没换掉了
我的打法目前就英雄知性调整了wt:1个高速使用++版、1个普通版
高速使用++会降低英雄的打break效果(打退效果没测试,不清楚会不会被削弱),所以没有两个都用高速使用++的版本
为了使损失最小化,所以把高速使用的版本给了兰托
力量投掷++的版本是我打靶子用的(避免非控制角色把靶子的睡眠状态打掉)
因为打boss的时候,对操作没有负面影响,所以就没换掉了
我的打法目前就英雄知性调整了wt:1个高速使用++版、1个普通版
高速使用++会降低英雄的打break效果(打退效果没测试,不清楚会不会被削弱),所以没有两个都用高速使用++的版本
为了使损失最小化,所以把高速使用的版本给了兰托
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