PS4《黄昏之炼金术士》DX版心得 工作室系列梳理

微博   微信 2020-01-05 00:00编辑     7评论
工作室系列梳理
「炼金工房」系列(俗称「工作室」系列)作品非常多,标题方面也没有序号;炼金大佬纵谈A14、A20如何如何,一批萌新玩家(说的就是馋那个谁来入坑的)云里雾里,搞不明白顺序,也很难分清各作之间是否存在联系。因此这里用一张表格简单梳理下PS3-PS4世代「工作室」系列各作品的顺序。


表格需要补充几点:
1、「时间限制」指的是游戏内会设定「日数」。玩家可能会联想到《女神异闻录》系列,其实两者的时间系统思路上不同。《女神异闻录》系列是时间自己在走,玩家像安排行程表一样,决定上午搞基、晚上钓鱼、明天把妹…而「工作室」系列的时间更像一种消耗品,主人公的大部分行动,包括调和(即「炼金」这一行为)、大地图移动、甚至部分作品的小地图采集,都会花费一定量的时间;时间到而没有完成相应任务自然会受到惩罚甚至GameOver,而就算顺利完成任务,也可能由于超过时间耽误事件触发,从而无法达成相应结局、获得相应奖杯。因此总体来讲,有时间限制玩起来更加硬核,更有紧张感;没有时间限制则偏休闲向,更适合新玩家的口味。

2、三个「三部曲」之间故事没有直接联系;而每个「三部曲」内部,剧情有连贯性,建议从其中的第一作玩起。同样地,在作为游戏核心的「调和」系统上,也是每「三部曲」内部微调修补,各「三部曲」之间大刀阔斧;总体而言还是越早的系统越硬核,若是新作品入坑回头补老作品,可能存在一定的不适。

3、《奈尔克》不算在AXX正传序列内,登场人物为前代各主人公大集合。A10之前的老物不补也没办法,但如果不希望参战姬体一片脸盲的话,还是建议先补了A11-A19再玩本作。

P.S. 嗯……以上内容都与「黄昏三部曲」没有直接联系,单纯是因为想凑字数感觉有一定实用价值,所以在此梳理一下,希望没有跑题。

评论
来支持亚兰德三部曲已经补到梅露露了,估计再过两天也能白了
kira_skyxd 2020-01-05 09:35
来资瓷一波,另外提一下,亚兰德三部曲PSV英文版只有数字版,估计不会再打折了
jhzthpp 2020-01-05 09:40
这种明显是收藏向的合集中文版竟然没有实体 应该骂索尼还是嘎斯特
bgz_00 2020-01-05 10:17
支持一下,作为每作一出就买,买了不玩的松鼠玩家,就差楼主这样的好导师来科普了。
hhhakumo 2020-01-05 10:59
@bgz_00 等打折打算再入个黄昏中文版了
suwakohoro 2020-01-05 12:08
自动截图黑屏截不到CG我是服气的+1
基本每个CG自动截图都是黑屏或白光摆在那,想起当时菲利斯结局杯全部是菲利斯在门口那张小圆脸跳杯
suwakohoro 2020-01-05 12:11
我都没打算过年能打完 打到2月底差不多
shangshandaye 2020-01-05 12:20
回复不能
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