「炼金工房」系列(俗称「工作室」系列)作品非常多,标题方面也没有序号;炼金大佬纵谈A14、A20如何如何,一批萌新玩家(说的就是馋那个谁来入坑的)云里雾里,搞不明白顺序,也很难分清各作之间是否存在联系。因此这里用一张表格简单梳理下PS3-PS4世代「工作室」系列各作品的顺序。
表格需要补充几点:
1、「时间限制」指的是游戏内会设定「日数」。玩家可能会联想到《女神异闻录》系列,其实两者的时间系统思路上不同。《女神异闻录》系列是时间自己在走,玩家像安排行程表一样,决定上午搞基、晚上钓鱼、明天把妹…而「工作室」系列的时间更像一种消耗品,主人公的大部分行动,包括调和(即「炼金」这一行为)、大地图移动、甚至部分作品的小地图采集,都会花费一定量的时间;时间到而没有完成相应任务自然会受到惩罚甚至GameOver,而就算顺利完成任务,也可能由于超过时间耽误事件触发,从而无法达成相应结局、获得相应奖杯。因此总体来讲,有时间限制玩起来更加硬核,更有紧张感;没有时间限制则偏休闲向,更适合新玩家的口味。
2、三个「三部曲」之间故事没有直接联系;而每个「三部曲」内部,剧情有连贯性,建议从其中的第一作玩起。同样地,在作为游戏核心的「调和」系统上,也是每「三部曲」内部微调修补,各「三部曲」之间大刀阔斧;总体而言还是越早的系统越硬核,若是新作品入坑回头补老作品,可能存在一定的不适。
3、《奈尔克》不算在AXX正传序列内,登场人物为前代各主人公大集合。A10之前的老物不补也没办法,但如果不希望参战
P.S. 嗯……以上内容都与「黄昏三部曲」没有直接联系,