本测评从4个方面客观进行测评,测评剧情部分会有剧透,本测评仅代表我的观点,可以直接@我。
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剧情 | 分乔尔视角和非乔尔视角进行测评,请自行对号入座,代入乔尔视角与否很影响2代剧情,具体的测评含剧透在后两个分页里(会解释为什么会有这两种视角),不同视角请慎入,对方视角理解不了时,请勿再次尝试理解,理解不了。人类是无法相互理解的。 | ||
乔尔视角 | 非乔尔视角 | ||
何为乔尔视角与非乔尔视角? | |||
乔尔视角是指:1代玩家中将自己代入乔尔,认为我就是乔尔的玩家,这里的带入并不是单指完全带入,只要稍微带入也算带入,比如带入结局以前的部分,但最后的结局想做不同选择,如果要比喻的话,就是认为乔尔是贯穿1和2两部的主角才对的玩家 | 非乔尔视角是指:1代玩家中没有代入乔尔,或者认为我只是1代里的第三者摄影师,再或者是新玩家,没有玩过1代,再或者全角色带入或全角色不带入,如果要比喻的话,就是认为乔尔仅是1和2两部中的一个角色的玩家 | ||
剧情得分3/10 | 剧情得分9/10 | ||
平均得分6/10(3+9)除以2 | |||
叙事手法 | 《最后的生还者2》是电子游戏史上,第一个大篇幅使用第二人称视角进行叙事的游戏,篇幅长达流程的一半,虽然之前也有游戏使用第二人称视角,但是篇幅远远不及最后的生还者2,例如《使命召唤:黑色行动2》里的劳尔·梅内德斯。 | ||
何为第二人称视角? | |||
第二人称视角:是指用敌人的视角,去体验主角同一时间点发生的事,具体科普请看科普视频 | |||
大胆创新,从叙事手法评分10/10,但是这个叙事手法会给剧情造成极大影响 | |||
画面 | 画面这个不多说了,确实是ps4的顶级,各种材质细节做的很不错 | ||
评分10/10 | |||
游戏体验 | 乔尔视角 | 非乔尔视角 | |
开局2小时 | 0/10 | 6/10 | |
低难度不收集艾莉篇结束 | 6/10 | 8/10 | |
低难度全收集艾莉篇结束 | 4/10 | 6/10 | |
高难度艾莉篇结束 | 8/10 | 10/10 | |
低难度不收集艾比篇结束 | 0/10 | 8/10 | |
低难度全收集艾比篇结束 | 0/10 | 6/10 | |
高难度艾比篇结束 | 0/10 | 10/10 | |
结局 | 0/10 | 8/10 | |
不管剧情,只负责kill them all | 10/10 | ||
游戏体验这部分,高难度和低难度是两个游戏,因此有加分。低难度体会不到无敌狗爷(超广感知范围,你打他就跑,跑回去就叫人),超高智能ai(你蹲我就冲锋,你冲锋我就蹲,甚至左右包抄),双跛糊脸(两个跛行者追你在狭小空间内),以及秦王绕柱超级巨无霸(超级巨无霸一拳秒,并且速度极快,低难度能快速秒了,高难度血厚就得打一下绕一下)等。然后是收集部分,不收集和全收集体验差距也很大,往往有一些收集藏得太深,打断游玩节奏。 | |||
由于顽皮狗过高素质的战斗体验,非常讽刺的是,这次完全不管剧情的体验才是最佳。 | |||
最终得分6/10 | |||
最终评价 | (6+10+10+6)除以4=8/10 |