SYSTEM 游戏系统
简单地介绍一下游戏中会出现的一些要素。
公会排名系统
公会是《妖精的尾巴》世界中的一个重要元素。
妖精的尾巴便是主角们所在的公会名称(Fairy Tail)。
随着游戏的进展,玩家要将自己的公会排名不断提升,最终成为第一。
公会设施
公会在游戏当中相当于玩家的据点。
在公会当中存在着各种各样的设施,但这些设施并不是在游戏开始时就一应俱全的,而是需要玩家不断地进行强化和改造。
强化和改造公会设施,会给玩家带来数量众多的溢出。像是增加HP的最大值,增加商店里道具的种类,增加素材道具的掉率等等。
委托
玩家可以把委托理解为支线任务的一种。
完成各项委托不仅可以让玩家获得各种奖励,还能够获取声望。
想要提升公会的排名,声望是必不可少的。
委托存在着不同的等级,从RANK D到RANK S,奖励也会越来越丰厚。
想要接受RANK S的委托,玩家需要获得S级魔导士的资格。
羁绊
角色与角色之间存在着羁绊,提升羁绊不仅可以让战斗变得更加轻松,还可以观看各种各样的羁绊事件。
同时每个角色都存在着人物等级与RANK等级。
提升人物等级的方式很简单,不停地战斗即可。
而RANK等级则需要技能点数才可以提升。
角色剧情任务
每个可选角色都有属于自己的角色剧情任务,且任务大多分为多个阶段。
完成这些任务可以提升各个角色的RANK等级上限。
而原本一些不可选用的角色则可以在完成角色剧情任务之后变得可以选用。
世界地图
和大多数RPG一样,世界地图中的各个场所是逐渐开放的。
不同的场景中,敌人不同,能够收集到的素材也不相同。
“障碍物”的存在让一部分场景在玩家初次到访时无法完全探索。玩家不用担心会忘记这些障碍物的位置,因为在它们在地图上都有标明。
战斗系统
《妖精的尾巴》的战斗系统简单明快。
回合制,SPD决定行动顺序,ATK决定攻击力,DEF决定防御力。
与大多数RPG游戏不同的是,普通攻击几乎派不上用场,或者说攻击力甚微。
魔法是主要的攻击手段。攻击力、攻击范围和附带属性决定了战斗的走向。
在Easy难度下,玩家甚至很难有机会让自己控制的角色HP降为0。
魔法连携系统
魔法连携是战斗系统中的一个重要组成部分。
强力,并且炫目。随着游戏的进行,魔法连携的次数也会增加,是游戏后期对付BOSS的利器。
同时,魔法连携当中还存在着超魔法和合体魔法。
超魔法是手动终止魔法连携的方式之一,威力高于普通的魔法。随着游戏的进行,还会出现特殊的超魔法。
合体魔法指的是特定角色之间的魔法连携,且角色必须处于觉醒状态,演出效果更加华丽。
觉醒和追击
在战斗中发动觉醒和进行追击均要消耗角色的觉醒气槽。
觉醒分为普通觉醒和变身。所谓变身,也就是形态的转换,可使用的魔法也会随之发生变化。
随着游戏的进行,一部分角色将会自动习得形态的转换,而另一部分角色则需要提升RANK等级来掌握。
魔水晶
魔水晶相当于游戏中的装备。
主要作用为AFK、DEF、SPD等数值的提升;为攻击附加属性,像是中毒、麻痹、恐惧等。
除去完成委托时的奖励,魔水晶还可以通过合成来获得。
同时,游戏中还存在着角色专用的特殊魔水晶。
露西的家
露西的家相当于大多数游戏中的GALLARY,玩家可以在这里查看相册,更换角色的服装,还可以将收集到的糖果交给尼可拉来换取奖励。
偶尔,在露西的家中还会触发一些有趣的事件。
狩猎领域和派对领域
随着游戏流程的进行,玩家可以使用狩猎领域和派对领域。
狩猎领域只能在野外使用,按下L1进行领域扩张,强制召集区域内的敌人进入战斗。召集到的敌人数量和强度玩家是可以自由控制的,最高的强度等级为99。
狩猎领域在后期玩家进行升级时将会体现出它的便利之处。同时,狩猎领域还可以召唤到一些特殊敌人,胜利之后可以获得一些稀有道具。
派对领域则是只能在公会内部发动。
随着可选角色的增多,角色之间的羁绊成长也会变得错综复杂。
而进行派对领域,可以非常快捷地提升各角色之间的羁绊。
无论是狩猎领域还是派对领域,想让其发挥最大的功效,必须要先在公会账簿中对它们相应的设施进行强化。
强化公会中的游泳池,可以提升发动狩猎领域时,召唤到的敌人的等级强度上限。
强化公会中的舞台,则可以增加进入派对领域的角色数量上限。
PS4 《妖精的尾巴》FAIRY TAIL 简单评测+白金导航 SYSTEM 游戏系统
评论
@drdeceiver 非常感谢大佬的点评!
@otboibtio 豆小福大佬测评写得真不错 对得起白嫖的价格 期待继续完善 明天我也要发布了 今天做了一天地图信息 紧张 怕被骂白嫖
@cobray-gxy888 感谢豆大福大佬的夸奖,我基本上已经写完了,现在就是改改错别字,加一些奖杯TIPS而已。
我本来也想做地图的,但考虑了一下,工作量实在是太大了,而且作图软件什么的比较苦手。
期待大佬明天发布,到时一定拜读!
我本来也想做地图的,但考虑了一下,工作量实在是太大了,而且作图软件什么的比较苦手。
期待大佬明天发布,到时一定拜读!
@otboibtio 做图需要什么软件………截图 裁切 系统自带画图板 标个数字的事 配套做的东西比较累 刚打完水印上传了明天发布有需要可以拿去用哦
@cobray-gxy888 感谢 我就先这样吧 这两天玩得昏天黑地的 非常疲倦 写攻略太伤身体了。
@plclear 下回再写什么得准备根录音笔然后直接导出文字,确实很疲倦。
@yywsnake 出掉吧玩过绝对后悔,感觉这次就在战斗动画演出上,下了一点功夫。
@otboibtio 录音笔这东西现在写稿子必须得有。。
@yywsnake 你想卖多少!我想写评测
@viligas96 不敢,就是玩的时候做了做笔记而已。
@otboibtio 你的文章昨天就被剽窃到各大门户网站了
@cobray-gxy888 卧槽不是吧,这也太心急了吧,错别字一大堆我还没改呢。
但愿他们注明了出处吧。
但愿他们注明了出处吧。
@otboibtio 註明了 最上面的小字 沒什麼人看的 你百度搜索 妖精的尾巴白金攻略 第一個就是剽竊的
@cobray-gxy888
话说,为什么我看豆佬的文字,一会儿是简体的 一会儿又是繁体的。。。。
话说,为什么我看豆佬的文字,一会儿是简体的 一会儿又是繁体的。。。。
@otboibtio 我寫攻略的時候用繁體沒切換回來就給你回復了 我不寫攻略的時候就切換迴簡體了
确实看到两位的攻略都被抄袭了,楼主的攻略我能在两个地方看到,百度首页也没有P9,我原先觉得 @cobray-gxy888 的超大水印有些小题大作,现在觉得有些合理了,看到“P9独占”还挺讽刺的(不过真的还是影响观感)
最离谱的是这个:
https://www.doyo.cn/article/401147?p=1
抄的@cobray-gxy888,水印上顶着大大的名字,作者还标错了,写成站内另一个玩家@sanctum_yj 了,估计就首页复制名字的时候复制歪了……
最离谱的是这个:
https://www.doyo.cn/article/401147?p=1
抄的@cobray-gxy888,水印上顶着大大的名字,作者还标错了,写成站内另一个玩家@sanctum_yj 了,估计就首页复制名字的时候复制歪了……
@playercrane P9的攻略正常情况下能在百度第一页被搜索到 要等一个礼拜到两个礼拜 我前段时间发的PSV两个游戏就是最好的证明 垃圾网站直接剽窃以后百度竞价瞬间第一 流量就到手了
@cobray-gxy888 看来是竞价排名了,不过我用谷歌搜“妖精的尾巴白金攻略”,也是盗版在前,还是三小时前的,而p9在第二和第三,6小时前的。要么是谷歌也收钱,要么就是那个盗版3小时流量就远超p9了,我猜应该是后者,给谷歌钱能有啥收益?
我还用必应(bing)搜了下,什么都没有,可以肯定必应没有收钱,必应是真的菜。
我还用必应(bing)搜了下,什么都没有,可以肯定必应没有收钱,必应是真的菜。
@lovemytieria 感谢支持!
我唯一不开心的是弗罗修出场的次数还是太少了。
我唯一不开心的是弗罗修出场的次数还是太少了。
@playercrane 这个。。。。实在是太乌龙了。
没办法,这个挡也挡不住,拦也拦不住,能标明出处和作者已经很不错了。
没办法,这个挡也挡不住,拦也拦不住,能标明出处和作者已经很不错了。
@playercrane 倒贴的垃圾出来自首 还拿别人出来挡枪
@cobray-gxy888 应该不是,别误会了,可能就是某个时间段你们两个帖子刚好贴在上下一起了,然后抄袭的人复制错了名字。
倒贴还写错名字确实过分
倒贴还写错名字确实过分
@playercrane 好的 谢谢提醒 是我冲动了
@lyiuy 卧槽,我印象里皮皮很久没出现在P9了。
@skyflow308 你想出多少? 300RMB怎么样?
@dirty-cheap 没有出现,应该是不会出现了。
@dirty-cheap @otboibtio 它可勤快了 一直潜伏 昨天下午下班前盗我一个全地图 今天上班继续盗了几个页面 这次算它良心发现 作者写我了
@skyflow308 不做慈善事业
@phantomsj 感谢泪BOY。
玩到现在没玩明白的就是R1合体技 这个圈和×的终结技是什么判定的 不知道该按几次圈然后在终结 有的时候一直圈最后终结技就没了 有时又会追加机会 怕错过终结技有时候点一下圈就终结了但又不知道还能按几次圈
@setsunavc
公会C级解锁连携5次
公会B级解锁连携10次
公会A级解锁连携15次
公会S级解锁连携20次
公会第1解锁连携25次
以上连携都有失败概率 只是上限
另外A级以后还解锁超低概率连携失败或者上限后 消费公会logo强行继续连携 B站看到个600多w的伤害视频好像70几连
公会C级解锁连携5次
公会B级解锁连携10次
公会A级解锁连携15次
公会S级解锁连携20次
公会第1解锁连携25次
以上连携都有失败概率 只是上限
另外A级以后还解锁超低概率连携失败或者上限后 消费公会logo强行继续连携 B站看到个600多w的伤害视频好像70几连
@dizzyneco 够的,有很多富余的。
@dizzyneco 先把公会设施升到满级,再去做任务,这样给的点数全员点满还额外多出1万点
@lzlzmc 那我这种还没升满公会设施就已经把任务清完的是不是亏了。。。
@dizzyneco 同步了你的奖杯,你没完成全任务啊,现在赶紧去升级设施,然后s级的固定任务1-10是可以反复刷的,怎么都不会缺
@lzlzmc 懂了,之前是以为工会升到1级就不会再给点数了,现在已经完成了。感谢
@cnasidiya 大佬,你怎么还没玩妖尾,是不是还没到货
@lawqzyz 谁说人家到了就一定要玩,现充呢
@lawqzyz 我在欢乐百世店订的,到货了给我一个NS版,我看订单才发现原来我真订的NS版,这不科学。欢乐百世群里的人应该知道,你不相信也无妨。。。然后而且发生了一起因为该游戏导致我被群嘲的事件,所以就搁置这游戏了
回复不能