用时:5-8小时。
读取一周目最终战前的存档,完成所有无秩序的玛纳降临之地任务和另一个结局。
这部分也可以接在其他周目后面用低难度游戏来完成。个人只是觉得Hard难度的一周目自己的队伍培育的比较细致而已
尘归尘,土归土
通关所有“无秩序的玛纳降临之地”
通关所有“无秩序的玛纳降临之地”
大陆统一之后才会出现,由于没有了倒计时的约束,因此遇到打不过的情况,可以充分的派遣骑士探索以获得道具和装备,理论上可以出现无限刷转生药和统魔药、让一个将领带满6个强力怪物的情况
难度一星的“无秩序的玛纳降临之地”任务,难度相对不高,一般敌方在20级左右,不再赘述
难度二星的任务,首先敌方等级普遍达到30满级,其次初始位置对我方很不利,往往我方是呈三角形分散站在三个顶点,而敌方集中在三角形中间,我方局部很容易形成1v2的不利局面,因此每个将领的队伍都要保证肉盾和奶妈,纯法师在这里是行不通的
难度三星就最后一个任务,敌方面板数据强到爆炸,我方要优先向左侧运动,集中火力击破敌方的B队和C队(直接秒将领吧),但是注意控制每回合运动幅度,不要一头撞进对方法师的怀里去。击破B队和C队之后基本A队也来了,就领头的野兽过于强力,一回合2动还有移动后的群攻技能,好在初始蓝量放一次技能就见底,注意分散站位和肉盾卡ZOC,撑过去基本就能赢下,攻击的时候多用远程和法术,不要用近战触发反击给它回蓝。实在不行就出来刷各种药,凑各种三星套装奖励吧
因为“无秩序的玛纳降临之地”任务初回击破会奖励复活石,而且这里有大量的时间去探索,因此适当的阵亡率是可以接受的,只要复活石够用能复活就行,但是注意阵亡的时候有概率丢失装备,注意SL来规避
难度一星的“无秩序的玛纳降临之地”任务,难度相对不高,一般敌方在20级左右,不再赘述
难度二星的任务,首先敌方等级普遍达到30满级,其次初始位置对我方很不利,往往我方是呈三角形分散站在三个顶点,而敌方集中在三角形中间,我方局部很容易形成1v2的不利局面,因此每个将领的队伍都要保证肉盾和奶妈,纯法师在这里是行不通的
难度三星就最后一个任务,敌方面板数据强到爆炸,我方要优先向左侧运动,集中火力击破敌方的B队和C队(直接秒将领吧),但是注意控制每回合运动幅度,不要一头撞进对方法师的怀里去。击破B队和C队之后基本A队也来了,就领头的野兽过于强力,一回合2动还有移动后的群攻技能,好在初始蓝量放一次技能就见底,注意分散站位和肉盾卡ZOC,撑过去基本就能赢下,攻击的时候多用远程和法术,不要用近战触发反击给它回蓝。实在不行就出来刷各种药,凑各种三星套装奖励吧
因为“无秩序的玛纳降临之地”任务初回击破会奖励复活石,而且这里有大量的时间去探索,因此适当的阵亡率是可以接受的,只要复活石够用能复活就行,但是注意阵亡的时候有概率丢失装备,注意SL来规避
与玛纳诀别
讨伐符文化身
讨伐符文化身
统一大陆之后会有额外的最终战,对抗符文神的线会难一些,建议和通关所有“无秩序的玛纳降临之地”的奖杯放在一起做,其他周目都选择对抗欧若拉。
最终战的特点(符文神战):
己方有欧若拉和安多利昂,但是欧若拉提供的火力并不明显,安多利昂还影响我们的走位
符文神会召唤5个君主的化身,如果一个都不击破直接去攻击符文神,伤害可能只有1。因此第一轮一定要全清君主化身然后再去攻击符文神。一定回合后会重新召唤5个君主化身,这个时候如果符文神血量不多,可以击杀3名以上的君主化身之后就试图强行攻击符文神,减伤就不是那么明显了
和欧若拉战一样,我方最好有群体治疗,天使或者不死鸟均可
符文神虽然不会反击,但是君主化身会……因此欧若拉战重视攻击后移动的思路不可行,人马反正填充队伍没什么大问题
总体来说,如果已经通关了所有“无秩序的玛纳降临之地”,那么此时队伍已经培育的相当强力了,直接来体验骑脸的感觉吧……
最终战的特点(符文神战):
己方有欧若拉和安多利昂,但是欧若拉提供的火力并不明显,安多利昂还影响我们的走位
符文神会召唤5个君主的化身,如果一个都不击破直接去攻击符文神,伤害可能只有1。因此第一轮一定要全清君主化身然后再去攻击符文神。一定回合后会重新召唤5个君主化身,这个时候如果符文神血量不多,可以击杀3名以上的君主化身之后就试图强行攻击符文神,减伤就不是那么明显了
和欧若拉战一样,我方最好有群体治疗,天使或者不死鸟均可
符文神虽然不会反击,但是君主化身会……因此欧若拉战重视攻击后移动的思路不可行,人马反正填充队伍没什么大问题
总体来说,如果已经通关了所有“无秩序的玛纳降临之地”,那么此时队伍已经培育的相当强力了,直接来体验骑脸的感觉吧……
另外还可以获得的奖杯包括: