緋の魔物是本作新增的精英怪系统,每个州有一只,击败之后可以获得五方冥石。在获得冥石之后,在满足特定条件的情况下可以再次与之战斗,对战强化版的该精英怪,击败后获得五方星石。
緋の魔物出现需要主角在一定强度以上,甚至部分强化版魔物需要多周目才能与之对战。如果满足了下列条件但不出现的话就再去练练级吧。下面是大致的强度要求,大家做个参考。
普通版:HP超过500,武器等级超过25
强化版:HP超过600,武器等级超过25
强化版的緋の魔物真的...很强...每个都堪比强化版最终boss。一度给我打破防了。要做好非常充足的准备,拼脸都很难过。
究极boss的出现条件就要求先击败全部20+20只魔物,之后使用五方星石强化。
出现位置:雪小屋东侧
出现条件:氷の壁被破坏
战斗tips:
boss小狗血很厚,注意上毒。人狼的???为打インタ、カウンター和保护。吃スタン和睡眠,酌情使用。虫子伤害还蛮高的,最好及早解决。
出现位置:同普通版
出现条件:金行武器入手后
战斗tips:
配置推荐:1-2回复役、1-2小剣使、2保护役。
开局先让小剣使使用ファイナルレター秒杀一只狼人,没能秒杀的话就直接读档再开。之后立刻解决剩下的一只狼人。最后打boss,小剣使要勤快地上毒,回复役则是连续使用生命之雨。保护役保护好回复役和小剣使即可。还觉得有压力的可以给带上突耐性的防具。
出现位置:入手水行武器的雪人处
出现条件:入手水行武器
战斗tips:
敌方的???技为突反击インタ和直接攻击反击カウンター。总之有???就不要用突技,不要打???使用者就行了。吃睡眠和スタン,酌情使用。几率掉落アイスソード。
出现位置:同普通版
出现条件:击败普通版后继承存档后的二周目,并入手水行武器
战斗tips:
配置推荐:2小剑睡眠役+2保护役(兼输出役)+1回复役
个人体感保护役其实不一定能发挥特别大的作用,换成更多的睡眠役也未尝不可。小剑睡眠役带徒花の星或者赤薔薇の星,拉高集中力。
小剑睡眠役可以留一个速度相对较低的,这样可以在回合末尾睡一只怪,同时不影响输出。
boss为一只鸟人+一条龙。龙的伤害相对较高,因此首先集火击破龙。两只怪都吃スタン和睡眠,毒虽然也吃但效果不佳。
鸟人的???技为突インタ技以及カウンター反击技。看到???就别用突属性招式,专心打打睡眠就行了。龙除了龙尾是全体攻击外,其他招式都是单体攻击。保护役看着干干活就行。
开局回复役就进行生命之雨连打,保护役看情况保护,睡眠役优先把鸟人睡了,其次睡龙。之后保护役进行输出,睡眠役持续上睡眠。当然如果肯定会被后续攻击打醒的话,睡眠役也参与攻击就行了。睡眠役的集中力拉高的话,睡眠几率还是很高的,龙应该很快就能磨死了。
龙死了之后就专心对付鸟人。鸟人血厚一些,但是经常用???技,所以实际攻击不算多。睡眠役继续上睡眠,保护役输出,回复役基本上可以改用攻击法术了。总得来说小心不要撞上???技就可以,总体难度不算高。
出现位置:謎の巨大水棲生物处
出现条件:使謎の巨大水棲生物存活:先击败右边几处的湖の怪物,之后再开几道水门,最终使之进入大海
战斗tips:
boss血很厚,注意上毒。boss技能脑天直击伤害较高,但是吃スタン和睡眠,请酌情使用。
出现位置:同普通版
出现条件:击败普通版后继承存档后的二周目,并且使謎の巨大水棲生物存活
战斗tips:
配置推荐:5小剑睡眠役(最少要有一人会用ファイナルレター)
最好准备两个超高集中力的睡眠役,以确保封死boss的行动。别的队员也尽可能拉高集中力,因为本场战斗上毒是主要输出。所有人最好都带徒花の星或者赤薔薇の星,最大限度拉高集中力。
配置一共是一只章鱼boss加两只小弟狗。开局先让集中力最高的能用ファイナルレター的角色打一下其中一只小弟狗,尽可能打出连击,两个回合内没即死成功的话就直接读档重开。
之后睡眠役全部上阵给章鱼boss上睡眠,如果刚才打出连击的话可以挪一两个较低集中力的放ファイナルレター给剩下的一只狗小弟。章鱼boss基本上来说一出手就是秒人,除非是盾挡下来了,因此本阶段很有可能会战损1-2人。boss睡眠之后就集火剩下的小弟。最好还是安排2个最高集中力的睡眠役持续给章鱼boss上睡眠。小弟血也不厚,平A打掉或者ファイナルレター秒掉都可以。
只剩一个boss之后就相对稳定了。留两个最高集中力的持续给boss上睡眠,总之要尽可能确保boss无法行动。剩下的队员就给boss上毒,已经有毒就平A攻击。毒扣血基本是一下2k多,是我们的主要输出手段。注意boss中毒扣血也会从睡眠醒来,因此各位排顺序的时候要多动脑子。
出现位置:シュート上方
出现条件:カラス屋敷の魔女事件完成
战斗tips:
敌方的猪伤害比较高,而另外两只会频繁给猪上保护。因此最好集中火力先把猪给宰了,之后料理剩下两只。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
难度颇高。敌方三只猪血虽然不厚,但伤害奇高,一个不小心就是秒人。其招式全部为打属性,可以进行针对配装。推荐带五个能拿盾的角色(二刀流也可以),拉高防御率的同时进行速攻。此外boss吃睡眠麻痹,所有招式都能被カウンター反击,是否使用自行斟酌。我自己是三个カウンター手加一个超高集中的麻痹弓手,过得也是非常惊险。
出现位置:地图南侧
出现条件:大坝崩坏,之后复兴サッカラ,资材全部返还。之后出现温泉并使用。
战斗tips:
boss血较厚,注意上毒,小弟多拿来打连击。别的没啥了,很菜。
出现位置:同普通版
出现条件:击败普通版后继承存档后的多周目,条件同普通版
战斗tips:
推荐配置:2回复役(兼吹雪役)+2保护役+1小剑役
本场战斗没有特别固定的套路,我自己打得也比较灵活,给大家讲一个大概思路。
法术役准备好生命之雨和rank III的吹雪;小剑役把集中拉到最高,准备好毒&睡眠技;保护役拉高突耐性。
由于boss会吃小弟,因此我们需要尽快把小弟清掉然后和boss打长期拉锯战。这就是配备两个吹雪役的原因。选择适当的阵型后可以做到开局就放两个吹雪,这样第二回合基本能把小弟打得七零八落了。之后就朝着打连击的方向把小弟清掉即可。
只剩boss后,视情况分配术士的行动:撑得住的话就1回复1攻击,感觉不行就2回复。小剑役优先给boss上毒,其次是上睡眠。保护役就看着保护就行,boss中了睡眠罚站的话就上去输出。总体来说难度不高。
出现位置:不定
出现条件:无
战斗tips:
一共有五场战斗,敌人属性根据具体星期几而变化。每战斗一次会往后推一天,所以连打五场就行了。敌方全部用法术,很菜。
出现位置:穴あき岩旁边
出现条件:无
战斗tips:
非常非常非常看脸的一场战斗我觉得比那些标了高难的战斗还难。读档不要停下来啊
本战对火力的要求非常非常高,火力越低越看脸。打的就是个速战速决。
个人配置(仅供参考...):2吹雪役+2保护役+1主角(スタン役)
两个吹雪役是比较固定的,因为火力基本可以说是天花板了。阵型搭配マジカルシャワー,术士把吹雪拉到等级III,这样可以做到开局就放两个吹雪。我两个50级水行术的术士,根据知力集中力高低,可以打出650-850的全体伤害,火力可以说是很足。
保护役其实应该说是万金油,真正能上保护的时机不多,基本都是对面降维打击的法术下来的时候试图保护术士不死。而对面的平A伤害不算特别高,因此反而不一定保护,可以反让保护役去攻击。我是两个长剑保护役,经常用电属性的デミルーン去打打人...
主角:由于睡眠和麻痹通通无效,我就把视角放到会用裏·天地二段的主角身上,拿来当スタン役用了。各位也可以选择体术使来打スタン。枪的スタン技可能打不到敌人。不过スタン成功率也不算高,经常失败...
说一下boss:
boss技能分为平A和法术。平A包括300左右伤害的单体技ブラスター以及全体技スプレットブラスター。这两招是可以盾挡下来的,硬吃下来问题也不算很大,保护役干活也比较容易顶下来。要是对面能一直平A你就该笑了想得美。
法术的伤害那可就不一样了,大几百的伤害随手就来!对面还会用精灵的支持来缩短咏唱时间...被秒杀那可是随随便便。下面详细拆解下各个招式。
木:召雷,2回合咏唱。这玩意伤害非常爆表,而且保护役是防不住这招的,会绕过保护役打被保护对象。所以スタン役可以的话一定要优先把这招给解了。
火:フラッシュファイア,1回合咏唱。这招恐怖之处在于1回合的咏唱时间,スタン役一旦没成功那就100%要吃这招了。而且这招是带低几率スタン效果的,要是给你的吹雪吞了就挺郁闷。伤害也是不俗,打个500还是轻轻松松的。
土:超重力,3回合咏唱。这招虽然伤害也很恐怖,但是好在咏唱时间很长,有更多的机会让スタン役工作。而且一个超重力经常会带出三个精灵的支持,既是挑战也是机遇。スタン役一旦成功那就是敌方罚站一回合,一旦失败那就下一局再见。
金:サイレン,2回合咏唱。伤害同样不俗。这招麻烦在附带的愤怒效果,很容易把你的计划打乱,也会使你的スタン役没法打你想打的目标。
水:毒霧,1回合咏唱。这招的伤害是最低的了,但还是能突破300的...麻烦在1回合的咏唱时间,虽然不及火术这么痛,但要硬抗下来也是非常伤的。
总结下来一句话:再试一次。我自己运气不太行,打了几个小时打得我意识模糊,最后过的也是稀里糊涂就过了...
出现位置:人魚岩附近
出现条件:3箇所の灯台事件完成。具体完成方法可见此处。注意千万不要三个灯塔放同样的碳矿,否则魔物不会出现。
战斗tips:
boss血非常厚,注意上毒。此外,boss会吃小弟回血,因此最好开局先把小弟打残,等boss准备吃的时候把小弟灭了,可以让boss罚站一回合。不放心的可以直接把小弟灭了。
出现位置:ディーマージュの祠东侧
出现条件:无
战斗tips:
本场战斗有一定难度。
推荐配置:2回复役+3保护役(最好有棍棒使和枪使)
回复役:生命之雨拉满,带上复活术。
保护役:带满防御系ロール,能带盾的带好盾。
本场战斗难点主要在两个小弟上。开局两个回复役就生命之雨连打,分出两个保护役保护术士,剩下的保护役集中攻击一个小弟。第一只小弟血下到一半以下之后boss会过来吃小弟,这个时候就要调整站位,保证小弟被吃掉之后术士们可以进入连击。最好能够把小弟血量调整在术士放完技能之后被吃掉,这样才能有效利用术士的连击效果。boss吃掉小弟之后防御力会提升,棍棒使立刻降低其防御力,另外两名保护役继续保护术士。第二只小弟套路差不多,只是boss可能不会这么急着来吃小弟。如果boss一直不来的话,就普通地打死小弟进入连击就行。之后的压力就小了很多。棍棒使和枪使见缝插针给boss降防降攻上毒,别让术士躺下就行。保护役死了还能复活拉起来。
出现位置:神殿左侧
出现条件:悪霊事件完成
战斗tips:
boss血量很高…但是会被小弟吃掉。因此按下述流程打会很轻松:先把コケタマムシ的血降到半血一下,之后等ドラゴンスパイダー准备使用「食べる」技能的时候把コケタマムシ灭了,这样ドラゴンスパイダー就会去把boss给吃了…之后收个尾把蜘蛛灭了就行。
出现位置:同通常版
出现条件:无
战斗tips:
该boss较为强力,推荐后期再来打。
推荐配置:回复役2+持盾保护役2+攻击役1(推荐大剑)
回复役:主要使用生命之雨,因此水行术等级越高越好。此外高几率会用到金行术的复活,以及部分攻击术法,如召雷、水枪等。最好都配备上并且提升下等级。最好最好可以配备耐即死的ロール,条件为斧技次元断(等级II)。由于全程有保护役保护,回复役的装备就提高术力就可以了,盾也不需要带。
持盾保护役:顾名思义,基本全程都在保护两名回复役,偶尔去保护一下攻击役。保护役必须配备防御系ロール和耐即死ロール,把那些提高防御率的ロール统统准备好。保护役都装备アビスガード,即防御率最高的盾牌。其他配装就尽量拉高体力吧。
攻击役:最好配置大剑,因为大剑技的三花仙和雪月花有提高防御率的效果,而且有降攻击的技能。当然题主自己是带的持盾长剑使,用的阶级4火术降的攻击,水枪降的防御,选择见仁见智。攻击役也必须配备耐即死ロール,可以的话也多带一些提升防御率的ロール。
boss有两只,会用三招:噛み切る(单体200-300斩属性伤害)、デスバイト(单体400-600斩属性伤害,带即死)、ショックウェイブ(全体300-400打属性伤害)。全部可以用盾防住,两招单体攻击都吃防反counter。其他的小弟伤害虽然不低,但也都能用盾防住,主要作用就是拿来打连击牵制boss。
阵型推荐防御强化的イラクリオスガード,没有的话可以用凤天舞之阵替代。题主自己就是凤天舞之阵莽过去的。
打法:建议开局就趁着敌方BP低下,保护役也不用保护,抓紧给boss上各种debuff。我自己是两名术士开局水枪集火一只狗上降防。之后两名术士就生命之雨连打,保护役保护两名术士。攻击役在血量充足的情况下使劲攻击,血量底下的话就酌情使用counter防反,等血线拉上来再输出。在各种机缘巧合之下,保护役是有被放倒的可能的,这个时候最好攻击役顶上保护役的位置,术士拉好血线后立刻将之复活。我自己由于两名术士都不会复活,打得那叫一个惊险,最后差点同归于尽。之后就做好长期战的准备慢慢磨血吧,集中一个boss先打掉的话压力会小很多。
出现位置:州东侧(神殿旁)
出现条件:主人公の偽者事件完成
战斗tips:
注意毒无效。
アスモデウス的???的技能有三种:斩属性的突インタ反击、打属性的斩インタ反击、突属性的カウンター反击。注意使用己方インタ来判别对方出招,进而决定打法。
魔灵的???技为打属性的打インタ反击。
敌方会使用几率即死的技能生の刈り取り,可以多使用スタン技。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
该boss较为强力,推荐后期再来打。
本战推荐使用超重力战术,推荐配置:2超重力术士役+2保护役+1攻击役
超重力术士役:顾名思义全程超重力连打,必须要把超重力带到等级III,可以多减1BP。。配装没什么特别要求,拉高知力集中力即可。
保护役:推荐长剑保护役。大部分时间是在保护两名术士,偶尔保护攻击役。保护役必须配备防御系ロール和耐即死ロール,把那些提高防御率的ロール统统准备好。保护役都装备アビスガード,即防御率最高的盾牌。其他配装就尽量拉高体力吧。
攻击役:个人推荐长剑攻击役。攻击役也必须配备耐即死ロール,可以的话也多带一些提升防御率的ロール。
敌方配置为一只boss,一只恶灵,一只ガルー。开局两名术士就使用超重力,保护役和攻击役在保护术士的同时清理小弟,主要是有全体攻击的时候保护一下。个人推荐先把ガルー给放倒,这家伙会用全体火属性攻击,还是比较麻烦的。ガルー的???技为保护技和电属性的打インタ,无法判别。由于超重力本身带打属性,因此在放出超重力的那一回合如果ガルー有???技而且术士血量不健康,保护役要保护一下。恶灵的攻击大部分都可以盾顶下来,因此可以放在ガルー之后,其???技为打属性打インタ。反正这俩小弟血都不厚,很快就能清掉。
重点说boss。boss会一招ライフブレイク,90%的概率会秒人。但由于需要消耗7BP,因此超重力连上之后就放不出来了。boss的???技为斩属性突インタ、打属性斬インタ、突属性カウンター。长剑使可以用剑风闪判断是否为counter技。是counter技就用音速剑解除一下,不是的话就只用打属性技能即可。如果可以进一步判断那更好。
前四回合是最关键的,只要你能撑到第一轮超重力放出来两个术士没躺下,那后面就很难翻车了。如果小弟也没了,那就稳了,血都不用回那种。之后就两个术士超重力连打即可。boss被压得要么防御要么???技,对着属性看看别对上就行。保护役也都不用保护了,一起来打架。就这要还能放错技能被翻盘,那就该反省了。
出现位置:三处矿山中心
出现条件:完成赤ん坊和呪われた壷支线
战斗tips:
两只boss非常非常非常硬,基本上直接理解为无敌就行了。
理论上能给两只boss造成伤害的方法有以下三种:
1、各种热属性攻击:但如果等级不够高打出来还是0…我建议大家无视这条;
2、上毒:非常有效;
3、体术的カムイ:我自己没试过,不过由于カムイ是无属性的,所以应该多少能打出点伤害。
总结下来,我最推荐的就是毒战法。所以大家就多带枪使和小剣使,保护役回复役都带点。一直上毒无可避免会演变成长久战,因此回复役还是不可或缺的,保护役的作用没有那么大,怕翻车的朋友可以带上。
出现位置:同通常版
出现条件:无
战斗tips:
战斗总体来说比较灵活,这里就大概说个思路。
两只boss依旧是坚挺无比,除了毒、热、カムイ之外一概无效。wiki上说火术的クリムゾンフレア和カムイ能造成巨量伤害...但是我的クリムゾンフレア只能打出100-300的伤害,可能还是等级不够高。因此毒还是各位最好的选择。
推荐配置:3法术役+2保护役。法术役选两个拉高集中力,还有一个拉高知力。
水术的毒雾是各位最好的选择。两个高集中力术士就多打毒雾上毒,高知力术士则是生命之雨连打。保护役的作用主要是防止敌方的麻痹打中术士造成法术中断,其他也没啥用...敌人的伤害也不怎么高,对面还有毒的话术士就打打アースヒール补补血。反正就等毒死就完事了。
出现位置:帝国图书馆东南侧
出现条件:无
战斗tips:
该战斗比较麻烦,敌人两台机器人会使用斩打突三种属性的インタラプト技以及カウンター技,其中カウンター技伤害比较高。此外会使用电属性的普通攻击,伤害也很高。
我个人的打法是斩属性强攻,不使用其他属性。当然你用别的属性也可以,但最好都选择同一个,否则多次触发インタラプト技会非常被动。
或者可以使用法术来打,例如使用吹雪和召雷等,不会触发インタラプト技以及カウンター技,相对容易一些。可以以2-3术役,2-3保护役的数量编成。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
推荐配置:2吹雪术士役+2保护役+1大剑使
强化版boss变成了四只,行动模式和普通版差不多,但是使用平A的频率相对低一些,更多的是???技。
阵型最好选择マジカルシャワー,降低BP消耗。如果无论如何都做不到一回合用两个吹雪的话,两个术士就错开放吹雪就行,只不过这样大剑使不太好工作。术士役必须配备阶级4水术吹雪,最好能把吹雪拉到等级II。装备就拉高知力集中力即可。保护役带上盾,大剑使带冰雪系大剑,见缝插针放吹雪。
整场战斗没什么好说的,使劲放吹雪就对了,完全不用考虑敌方的???技。敌方平A的ダブルマシンガン过来的时候保护役保护一下术士即可。总体来说比较无脑。
出现位置:地图西侧
出现条件:魔法使いの姉妹事件完成
战斗tips:
boss不是很强,但两个小弟比较麻烦。???攻击只有boss的斩インタ,因此避开斩属性即可。水属性招式比较有效,上毒也不错。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
强化版有两只boss。推荐配置:1回复役+2保护役+2攻击役,建议先集中火力干掉一只。斧头的マキ割りマシンガン非常非常好用,开局给boss上降攻击的debuff之后就可以一直复读マキ割りマシンガン了。
出现位置:地图东侧矿山边上
出现条件:ナニム村の荷物事件完成
战斗tips:
boss为水栖系,开场抓紧灭了小弟们,小弟多用来打连击。boss除了单体攻击和???的保护技外不会用别的招式,因此多用カウンター技会比较好打。比较推荐的是槍的風車和体術的裂空双覇。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
小弟比普通版少了两只,开局抓紧清掉。之后就和普通版一样,塞满カウンター技就对了。就算只剩一人也能打。推荐带カウンターハザード阵型。打完这个估计50次反击的杯也跳了…
出现位置:最後の敵の場所(洞窟)
出现条件:ペスカラの噂事件完成。具体完成方法可见此处。注意千万要先完成ペスカラ的事件,万一ペスカラ消失的话就无法进行了。
战斗tips:
boss和两个小弟都是攻高血厚,而且毒不太好使。麻痹和睡眠相对有效,酌情使用。
boss企鹅会用突属性斩インタ。
小弟会用斩属性突インタ、打属性斩インタ和突属性カウンター。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
敌方配置变为两只boss企鹅+一个小弟。
带一个学会ファイナルレター的小剣使,开局先用ファイナルレター把小弟给秒了,最好能借机顺便打个连击。之后回复役就可以开始干活了。
boss吃麻痹,可以的话带两个弓役多打麻痹。boss的???为斩インタ,不要打就好了。
出现位置:海の穴南侧海面(需要有船)
出现条件:无
战斗tips:
boss血比较厚,注意上毒。睡眠麻痹无效。boss会上混乱,要留心。
出现位置:海の穴西侧海面(需要有船)
出现条件:完成鸟人事件
战斗tips:
boss的混乱非常棘手,建议大家尽量都带上免疫混乱的饰品。
建议配置2回复役+2保护役+1毒役,随时拉高血量。
boss吃スタン,可以拉高集中打スタン。
出现位置:州西南侧,古井戸附近
出现条件:无
战斗tips:
一共要打10次,1+3+6场战斗,很麻烦。boss血很厚,注意上毒。
boss会使用雷属性魔法,可以使用咏唱延长对付,扛不住的可以换高雷抗装备。スタン技也有效,酌情使用。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
强化版只有一场战斗一个boss,但boss的血条非常厚,因此是肯定要上毒的。
boss在开局几回合内高几率使用召雷,这是我们的救命稻草。因为boss其他招式分别是900伤害秒人的单体雷属性技能,以及300伤害的全体雷属性技能。
阵型最好是选择小剣BP降低的阵型。我们的主体思路就是打咏唱延长。最好的配置是3保护役+2小剣使。最好能够准备两名小剣使,最少最少也要有一名小剣使+一名棍棒使。小剣使的金のトロイメライ是固定延长咏唱一回合,而棍棒使的回し打ち是几率延长。
开局我们的目的就只有一个,就是boss在使出召雷之前不要让小剣使&棍棒使倒下!如果boss很多回合都是平A不使用召雷,那就自己读档再来吧。
boss使出召雷之后就想怎么玩怎么玩了。小剣使一直使用金のトロイメライ,棍棒使一直使用回し打ち。小剣使还可以在回合数充足的情况下打毒蜂上毒。至于其他队友,就想怎么打怎么打了。
出现位置:温泉上边一点
出现条件:使用过温泉
战斗tips:
boss血很厚,注意上毒。小弟很菜,拿来打连击。
毒雾伤害很高,注意使用保护役。
boss只剩下自己的时候会召唤新的小弟,因此可以留一个小弟然后强攻boss,或者给小弟上睡眠也可以。
出现位置:同普通版
出现条件:击败普通版后继承存档后的二周目,同样使用过温泉
战斗tips:
本场战斗配置比较灵活,必须准备2小剑役,其他的自由配备。可以选择一些带间接攻击的队友,带一个术士也没问题。阵型最好选择最高BP高的阵型,尽量使得一回合内两个小剑役都可以使出金トロ。
boss和普通版一样,毒雾伤害非常高。因此防具最好选择水耐性高的。高水耐性防具可以让你的队员多挨一轮毒雾,大大提高容错率。
本场战斗的最主要思路是对boss的毒雾施加小剑的金トロ打咏唱延迟。两个史莱姆小弟伤害不低,但血不多。因此开局在保证boss打不出毒雾的情况下迅速解决小弟。这里翻车的几率还是比较高的,请各位多多尝试。
只剩下一个boss之后,依然是金トロ不要停,期间不管是小剑的毒蜂还是术士的毒雾,想办法给boss上毒。不过要注意金トロ并非100%咏唱延迟,运气不好就要挨下一轮毒雾。
由于在终盘boss会使用召唤技再叫小弟出来,因此用金トロ的咏唱延迟把boss卡在咏唱里是非常非常重要的,要是在终盘断了的话难度会一口气上去。
出现位置:地区东侧一个手掌形状的湖泊
出现条件:完成地上絵支线
战斗tips:
没啥好说的,敌人血都不厚,攻击也不算特别暴力。两只狗伤害稍微高一些。
出现位置:同普通版
出现条件:击败普通版后继承存档后的二周目,再次完成地上絵支线
战斗tips:
推荐配置:2保护役+3吹雪役
战斗的难点在于敌人的数量和其较高的伤害,但是基本都可以带盾放下来。因此你保护役要拉满盾防御相关的技能,吹雪役要把吹雪拉到rank III。阵型选择マジカルシャワー。
第一回合先放两个吹雪。第二回合保护役保护两个施术者,还有一个术士继续用吹雪。之后就循环就可以了,保护役一定要保护到正在施术的术士,因为施术中是不能防御的。这样打总体难度不高,运气不是特别差的话几个回合就能打过去了。
出现位置:禁断の地(那个火坑)
出现条件:祠の巡礼完成
战斗tips:
没什么特别的,速战速决即可。注意敌方均为浮游,足払い之类的地面技能无效。
出现位置:同普通版
出现条件:击败普通版后继承存档后的二周目,再次完成巡礼支线
战斗tips:
推荐配置:3体术役+2超重力役
阵型选择フリーファイト。体术役主要打スタン,选择高集中角色,装备也拉满集中力。超重力役将超重力拉到rank III。
boss从第二回合开始就会使用全体超大伤害攻击。按照下述顺序可以相对轻松打过去。
第一回合:术士放超重力役,体术役随便打打boss,上点攻击低下之类的。
第二回合~第四回合:三名体术役使用空気投げ,必须给boss打出スタン,打不出来就是团灭。装备到位的话可能能苟活一回合。
第四回合往后:术士就超重力连打。boss再也不会动了,体术役放开手脚随便打吧。
出现位置:区域入口左侧的河边
出现条件:获得土行武器后
战斗tips:
开始战斗前会发生选择,选择放跑它的话会获得素材,一共可以放跑五次,第六次就不给东西也不逃跑了。
战斗要注意该州的半血debuff,开场迅速解决两只灵木,推荐斧头的特效攻击。别的没什么特别要注意的,有想法的可以带法师给自己加加血。
出现位置:同普通版
出现条件:无
战斗tips:
推荐配置:1回复役+3保护役+1小剣使
回复役主要是对抗开局的半血buff,因此要配备生命之雨。召雷、水枪等常用攻击术士也要配备上。装备拉高知力即可。
保护役就把盾带上把防御系ロール带上,装备拉高体力即可。
小剣使主打睡眠,因此装备要把集中力拉高到极致,ロール也要配备推荐的拉高集中力技术力的。
本场战斗敌方有俩怪,一个是最弱者,一个是最弱战士。主要战术就是先集火最弱战士,放倒后再来打最弱者。开局后回复役就放生命之雨,小剣使就对最弱者放睡眠,保护役把这两人保护好,剩下的就去打最弱战士。最弱者睡着之后,保护役不要让小剣使和术士躺下就行了,醒来了就立刻再补上睡眠。血线拉上来之后,术士就可以改用水枪等单体攻击输出。最弱战士打掉之后,术士就可以开始爽快召雷了。由于保护役用保护也可以提升防御率,因此我建议分两个保护役出来持续保护小剣使和术士。反正敌人血也不厚,小剣使和术士两个人打都绰绰有余。