本作的白金难度依然不算高,尽管见闻录很逆天,有了完整收集攻略,景深问题已经修复,目前还是可以轻松愉快的体验炼金的。
4张超大的地图突出一个量大管饱,虽然地图很大,但是删除了上作的笨笨的天气系统之后其实全图探索还蛮快的,尽管收集的时候我是真希望gust多塞点重要东西在钥匙结界后面或者一些很绕的小道深处,这次宝箱里连装备都没有了,全是素材…
以下是一点个人观点,不代表任何人,任何人都可以有自己的想法:
莱莎系列终于完结,我个人是希望下一个系列更多的回到《炼金》这个本质上的,从莱莎(其实不思议就开始了)炼金就越来越简单,新系统每作都有,基本都是让炼金更简单的能获得更好的效果,这当然也很不错,但是我当时A13和A14拿纸边算边炼的快乐已经很久都没有了,战斗越来越花里胡哨但其实也没比纯粹的回合制好玩,所谓工房的设定也在越来越弱化了,感觉莱莎就和菲莉丝一样,比起“炼金”和“工房”这两个东西,她更希望去更广袤的地方旅行,炼金不过是手段罢了。如果下一作正作可以对“工房”这个概念多一点新系统和打磨,这个系列应该会越来越有意思吧,期待一下。
几张怪图,你们想要的那种。

