莱莎系列终于迎来了完结,这似乎也是第一位连续当了3作主角的?
其实也很好理解,比起上3个系列的主角基本都是可爱萝莉,这是可以说的吗?来说,莱莎的个人形象明显通过了市场选择。十年炼金无人知,一朝肉腿天下闻
A24无疑是莱莎系列里最佳的一作,至于和前几个大系列的对比我觉得就没什么必要了,每个系列的侧重点其实都不太一样。
对于炼金工房整个系列,我感觉一直都是 他一定比前作好玩,会修正前作的缺点,并且加入新系统 唯一的缺憾就是每次做的改良都一定会有新增出来缺点,让我感觉这个系列即使已经到了A24,还是在每年进步30%的同时退步25%,进步有但是还是挺慢的。

回到A24本身,分下面几个地方谈谈我的感想吧。
画面:整体没啥毛病和A23、A22也没多大进步,不过这个逆天的景深无法关闭无疑给了ps玩家一个重击,光荣已经说会修了,如果不急,并不推荐大家现在玩,太伤眼睛了
新增钥匙系统:和作品对应的钥匙系统,这个钥匙横跨炼金、战斗、探索,主线剧情比重也很高,个人认为很好玩也很好用,比A23的天气系统好玩多了,开门、做钥匙的动作也挺帅的,如果能在探索的时候需要用钥匙开的门后面多加点东西就更好了比如见闻录全塞进去,
炼金:继续套用了A22的炼金系统,一般一个大系列里也不会改的(黄昏倒是改了)追加了超特性、连结呼唤和钥匙。超特性等于第四特性栏,里面的特性都挺猛的,连结呼唤让你的炼成物效果更加自由,钥匙则是让你炼的更简单。其实自从有了重组道具这个设定之后基本没有你炼不好的东西,这些系统加入了之后本质上还是再降低了炼金难度。
战斗:和前两作差别不大,新增了完美防御(应该是新增吧?记不太清了2有没有了)和钥匙系统。钥匙系统很好用,效果也挺炫的,推荐大家多用,不在钥力转换的情况下打怪还是有点笨重的。不过地图上怪实在太多了,等级低的时候他们老远就往你那冲(你别过来啊!)顺带一提看现在的战斗系统,下个系列直接脱离回合制也不是没可能。
剧情:没啥大毛病,还是系列传统,洒洒水日常然后拯救个世界,整体来说没有苏菲2给我的感觉惊艳,但是作为莱莎系列完结作,把每个人的故事结尾结的都不错,坑也都填上了。莱莎本人的塑造还是比较优秀的(别光看腿啊!),这作很有老师的感觉,结合结尾,说不定下作主角会是她的弟子。一些小细节做的挺好,大家可以多关注关注。不过几位新角色的塑造还是有点脸谱化,例如迪安这个角色,大概是你看他登场3分钟就知道这个角色性格和大概会有点什么故事了。

评测就到这里,总结来说我挺喜欢本作,钥匙系统是近几作最好玩的系统了(当然下作肯定是没有了的)。到这里也可以给大家推荐一下整个炼金系列,如果想体验这个系列最纯粹但也最好玩(因为需求高)的炼金,推荐A11-A13,A20的亚兰德系列以及夹带一个黄昏的A14,喜欢双主角以及剧情的推荐黄昏系列A14-16,喜欢可爱妹子可爱日常的推荐不思议系列A17-A19,A23。莱莎是比较综合,喜欢肉腿的可以无脑冲(笑)