青春无限可能
作为一款老游戏的重制版,无论是地图数量、怪物数量还是可炼制配方,本作都并不多,正常游玩,大概一天时间就能玩完游戏一周目。
但由于游戏没有特定目标、自由度很高,实际游玩的过程,你会觉得能做的事很多,故事也很丰富。形象鲜明的人物和多样的事件是支撑游戏可玩性的主力,制作组为了模拟出更加真实、自由的“生活感”,为游戏设定了非常复杂、非常多变的事件触发条件。即使不查看攻略,一段段独特剧情也层出不穷。
《玛莉》是非常适合不看攻略自由游玩的作品之一。正在看这篇评测的你,如果有意游玩且不追求快速白金,那么我强烈建议你一周目不要看攻略,只参考游戏自带的事件清单(制作组已经做了防剧透处理,不用担心影响体验),扮演一个懵懂的“差生”,在好奇的驱动下,进入这片大陆尽情探索自己青春的无限可能。
具体聊聊这个事件清单。在清单里,已触发和未触发的条件标注清晰,什么剧情有时限需要重点关注、什么剧情条件复杂,应当提前布局,可说是一目了然。非常离谱的是,连非必然触发事件的概率都被标注了出来。如果你玩过这类老游戏、经历过各种奇葩判定条件的折磨,应该能理解这有多么方便。
下面的配图就展示了一个很坑的事件,你需要同特定队友一起打败特定怪物才能推进故事。但借助事件查询的帮助,你可以轻易避开这种坑点。
笔者在游玩《玛莉》前几天,正在游玩20年前的经典PC游戏《明星志愿3》。后者同样有时间限制(3年)、条件触发剧情等元素。由于触发太复杂,过了这么多年,前赴后继专研的玩家仍然无法写出一个完全正确的攻略本,令人感叹。
评论
@yinssk 评测文已发,不好意思压死线了
@celebi-pm-251 感觉还是要保留特色才好,最好是能做成那种深入浅出的,入手容易精通难,像宝可梦那样。
@qidashi2008 确实,现在有些游戏字确实太长太绕了,搞超复杂的系统但实际上数值经不起推敲,最终变成了超多人从教程就开始云里雾里玩不下去,玩下去的却因为数值崩坏感受不到深度
还不如像宝可梦一样,入门轻松写意,玩剧情、玩收集没有过多障碍,喜好研究的可以会去对战,完全是不同的世界
还不如像宝可梦一样,入门轻松写意,玩剧情、玩收集没有过多障碍,喜好研究的可以会去对战,完全是不同的世界
@qidashi2008 没事儿,来得及,正好光荣的同学也刚问哈哈哈哈
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