结语_这里有剧透!
时间过得真快!从第一次来P9到现在已经快了十年啦!
虽然我不是算杯党,但是很久以前也想过。要把自己的第10000个奖杯留给一个有纪念价值的游戏白金,结果前阵子忙晕了,注意到的时候已经给干到了9995个杯,来不及打一个白金出来了。
本来计划着趁此机会发个机因什么的,后来觉得纯水贴没什么意思。不如就干脆写篇攻略当做自己的万杯纪念吧。于是就选了最近刚打完的《TITP》系列了。
就像开头说的,这作品的题材和玩法在奇葩频出的独立游戏界也算是独一无二了。尤其是1代初见时真的无比惊艳。从机械却又不乏娱乐精神的日常玩法、到各种充满NETA的案件文本、再到杰克本人被残酷的现实映衬的十分诙谐的理想主义内心独白,寥寥几笔就勾勒出了自由堡这个典型的80年代美国北方州大都市光怪陆离的浮世众生相。
不夸张的说《TITP》1代,是开发者们用电子游戏这种所谓的第九艺术进行的一次对“讲故事”方式的新的探索。而且这次探索足够成功以至于让人愿意忽略掉他那些肉眼可见的诸多短板了。
1代的结局经典又意味深长。送走杰克的无边雪夜让人想起埋葬了亚哈船长的茫茫深海。恰到好处的留白甚至让人忍不住赞叹,编剧仅靠人物对话和独白就让游戏的剧本获得了充满文学性的美感。从剧本层面来看,这个故事已经无比完整,也足够动人,所以在此之上的任何进一步续写,也多少会让它的艺术性收到影响。更何况,2代根本就是在讲一个完全不同风格的故事呢。
我其实觉得2代相比起1代在玩法上的成熟和进化是非常讨喜的。一些看起来大刀阔斧的系统变化,也和2代原本的故事舞台尖木镇警局的背景设定结合的很恰当。但是在故事上,2代显然是想把这个落魄警长的重新崛起和被邪灵逐渐侵蚀的过程中所有的事件和细节不遗余力的描述出来。这不仅在叙事节奏和风格上与1代分道扬镳。甚至连杰克本人的性格特征和他的处事风格也发生了很大变化。在尖木镇,相比起警察局长,他表现得更像个封建领主。如果不是时不时出现的神秘黑衣人。我甚至都想不起来这个故事原来还是在美利坚的国土上发生的。或许离开自由堡之前,杰克一直都是鲍比弗拉什。但自从他来到尖木镇,他已经变成了活着的温迪戈。晕倒在雪原的那一夜之前,就已经是了。
原本对他的同情和被救赎的期望在2代被彻底碾碎,同样被碾碎的,还有这个角色难得的人格魅力和值得挖掘的故事潜力。上帝欲使其灭亡,必先令其疯狂。恐怕未来等待着杰克的只剩下无边的黑暗。从制作组同一世界观续作《rebelcops》里的剧情来看,离一切疯狂终结的那一天似乎也不远了。
好啦!一聊起剧情气氛就有点凝重了是怎么回事。
总之,游戏很好玩,值得我推荐给大家!不过如果要用二档开坑的还请趁早,因为这两部21号就要出库嘞。
最后希望大家都能顺利拿到白金,多玩游戏,开心生活,有缘下次再见吧!
从洛城机密到温迪戈——《这就是警察1+2》游戏指南&全奖杯攻略 结语_这里有剧透!
评论
@toothed-beholder 目前2代有的BUG就是通关之后存档必损坏,可以通关前最后一天提前备份一下。
@sermeric_hk 在改了,就是steam的攻略也有错漏的我才换的gamepresssure这份,这游戏随着版本更新每天案件安排有变化,可能这些攻略对应的版本不一样吧
@metroidpolis 义军就是把2代的战术任务玩法单独拿出来做了个游戏
@metroidpolis 义军就是把2代的战术任务玩法单独拿出来做了个游戏
回复不能