这个杯建议一周末完成,需要注意并确保整个Crown of the Magister战役过程中,没有任何队友或临时加入队伍的NPC死亡(昏迷不算,昏迷后累计3次死亡豁免判定不过导致死亡了,需要复活的才算)。这个杯会和战役完成的奖杯一起跳。
教学关第二关在桥上打狼时就可以解,看准方向把狼推下悬崖后,跳杯。
重击打死一个敌人后跳杯,根据获得先后,验货欧洲人还是非洲人的奖杯。
被敌人重击后不倒跳杯,一般是满血时被地精重击后获得,根据获得先后,验货欧洲人还是非洲人的奖杯。
有些怪物有弱点,当怪物的了解度达到4时能在怪物手册里看到,只要用弱点的攻击方式攻击怪物造成伤害就能跳杯,最简单的应该就是用钝器砸中骷髅兵。有时候也会瞎猫碰到死耗子,还没遇到骷髅就莫名跳杯了,比如我在残破高塔打幽灵蜘蛛时,圣骑士一个至圣斩光耀伤害追打,突然跳杯。
在敌人的回合让敌人go die后跳杯。撞大运的方法是通过借机攻击碰瓷残血的敌人或者用环境类法术等敌人回合自动扣血而死。也可以使用“准备”动作有针对性的设置触发条件从而在本轮敌人行动时根据条件触发碰瓷致die敌人。
使用法术误伤友方时跳杯。因为单体法术不能指定友方,因此一般在升到5级学会3环AOE法术如火球术、闪电术之类以后,就可以对着队友浪一发来跳杯了。
这13个杯类似,都是在一场战役中用特定方式最后一击杀死指定数量的敌人,武器和法术说明中都明确标注了伤害类型,基本上一路上有意识的控制最后一击的伤害类型一周目就可以解的七七八八,不够的二周目再补一下即可。
列一下我刷这些奖杯时主要用到的武器或法术,只是列举一小部分:
火焰:戏法火焰箭,二环灼热射线
寒冰:戏法冷冻射线
雷鸣:一环雷鸣波
闪电:戏法电爪,三环闪电束
黯蚀:戏法冻寒之触,一环致伤术(牧)
光耀:戏法圣火术(牧),一环曳光弹(牧),吃我至圣斩
强酸:二环强酸箭
钝击:锤,棍棒,拳头
力场:一环魔法飞弹
穿刺:匕首,短剑,弓,弩
毒素:戏法毒气喷溅,五环死云术
心灵:戏法暗影匕首
挥砍:剑,斧
游戏对每个怪物的了解程度分4级,当每一次战斗出现某种敌人时(不管数量),战斗结束时生存技能最高的角色会投一个基于感知的求生骰,成功的话该敌人的了解程度+1,到4封顶。如果该战斗有多种敌人就每种敌人都投1次求生骰。所以这个杯解读一下就是成功完成100次求生骰,了解各种敌人八卦100次。所以脸黑的同学可以在战斗最后一击前存个盘,结束战斗时如果求生骰失败就读盘。基本上野战不躲,6级左右应该就能解这个杯了,也算是流程杯吧。实在不行,4环还有个法术叫鉴定生物可以直接了解战斗中的指定敌人。
这个杯建议一周目通关后加载之前存档刷,把敌人削弱到一定程度后,一个比较肉的角色跑开,其他人窝在一起拼命自搓AOE打自己,都昏迷了后活着的角色把敌人杀干净,跳杯。
可以在上面一个成就完成前后做,让一个角色昏迷后累计3次死亡豁免判定不过,导致真实死亡,然后通过法术或者卷轴复活即可跳杯。