每次个人线End后,根据青叶参数评定其中一个结局。
青叶结局跟前面说的个人线或者好感度之类没半点关系,只和青叶的参数有关。
下面的括号只是想说这条线可以顺便刷这个青叶结局。
(宁宁线) | 营业End | 【CG:街头发传单】 | Debug256,其他不培养,下面没提及的同理。 |
(海子线) | 监督End | 【CG:和雫一起工作】 | 交流256,企划256 |
(雫线) | 广报End | 【CG:和一二三一起工作】 | 企划256 |
(一二三线) | 建模End | 【CG:和结音一起工作】 | 建模256 |
(初线) | 动作End | 【CG:和初一起工作】 | 动作256 |
(结音线) | 角色End | 【CG:和光一起工作】 | 建模256,画力256 |
(伦线) | 脚本End | 【CG:和宁宁一起工作】 | 进度管理256、Debug256 |
(光线) | 美术End | 【CG:和伦一起工作】 | 画力256,进度管理256,建模256 |
(光线) | 程序员End | 【CG:和海子一起工作】 | 企划256,交流256,其他200~220(并未验证出确切的上下限) |
(光线) | 制作人End | 【CG:青叶做ppt汇报】 | 全部230以上 |
【如果都不满足上面的条件,一般会进建模End】 |
综合网友留言和我自己玩的结果,已知可以达成程序员End的数值范围:
画力 221~237
进度 207~221
企划 256
建模 207~227
动作 222~224
交流 256
DEBUG 186~217