优点
1 | 游戏的系统说明做的很详细,词汇十分亲民,即便是英文,有高中的词汇量就能看懂绝大部分内容。 |
2 | 没有难度奖杯,因此可以选择简单难度游玩。即使死亡,也可以在不损失任何东西的情况下继续,只是位置回到了营地,需要重新跑路而已。 |
3 | 可操控角色类型众多,地图无缝式战斗对于本人来说砍得爽快,十分解压。 |
缺点(仅提影响体验的)
1 | 迷宫地图十分巨大,有多大呢?最大的一张图,全程跑酷跑完一遍全图估计得花完半个小时。然而地图这么大却十分空旷,经常出现跑路五分钟,打怪一分钟的情况,这点我后面还会提到(笑)。 |
2 | 游戏的帧数受地图影响非常严重,加上是无缝式战斗,在地图比较小的区域中战斗还算可以接受,操作什么的没啥违和感,但是在比较大的地图中,移动都会变得比较卡顿,不建议在这种卡顿下去触发不必要的战斗,因为角色的操作也会十分卡顿。 |
3 | 探索机制做的十分傻逼,首先人物持续移动会变成奔跑,但是一旦触发战斗就会变成持刀走路,无法主动奔跑,导致我全程用翻滚来赶路(翻滚的行进速度和奔跑几乎接近)。其次原野上怪物的放置不太合理,因为开启宝箱只能在非战斗状态下进行,而不少宝箱附近会放置一群怪,最关键的是这些怪会不停刷新,倘若你的击杀效率还不及怪的刷新效率,那么基本没法开启宝箱,只能慢慢拉扯怪的仇恨,在不引起新刷出怪的注意下消灭,然后蹑手蹑脚地去开启宝箱。 |
4 | 全员100级的奖杯非常刷,大概要不停刷4个小时的精英怪才能获得。关键是这4个小时接近3个小时都是在去打怪的路上,完全是浪费时间,这点我后面会详细说明。 |
5 | 怪物数值设置十分不合理,不过这游戏是地雷社出品,玩过相关作品的应该都有所体会了。怪物血量分分钟几十万上下啦,BOSS分分钟秒杀你啦,你打BOSS各种刮痧啦,都已经是家常便饭。 |
总结
总的来说,这游戏不适合重视游戏体验的玩家游玩,特别是30帧都不一定满意的玩家建议放弃,因为卡的时候真的很卡。但是白金时间不长,而且后期刷刷刷比较无脑,属于白金比较安逸的类型,只要能接受我上面提及的几点不足,偶尔忍辱负重,白金之路应该还算轻松愉快。