成员
由于简单难度,队友并没有太大讲究,大家选择自己喜欢的角色作为搭档即可,通关后我很惊讶地发现我的搭档居然恰好是封面的两个妹子,我这里也建议拿不定主意的选这两个没毛病,尤其是盾妹,双抗高血厚,非常能抗,而枪妹由于开始每次战斗都会使用回血光圈(此技能需要购买DLC武器才能拥有),我就把她当做奶一直带着,可惜她血量很少,可以在训练营给她先加点血量。玩家的话,建议就使用主角,因为可以使用所有类型的武器,由于每一把武器,攻击方式都不一样,方块键和三角键的攻击方式在武器面板都有显示。前期我建议武器用菜刀就行,作为近战武器非常好用和无脑,所谓功夫再高,也怕菜刀。后期换武器我会说明的,一路砍吧。游戏中的Debuff,典型的就是击退和眩晕,其中击退可以通过强化人物被动技能来减轻甚至免疫,但是眩晕是无解的,没有装备也没有能力去预防,只能看脸,不过好在这游戏无论什么时候都能吃药,只要你的手柄输入状态已经处于空闲,按Options即可打开菜单吃药。
被动技能
人物被动能力这块,只说操作的三个人。
主 角 | Critical(暴击) 增加暴击 | Steal(偷窃) 增加怪物被近战攻击 后掉落物品概率 | Steelbody (钢铁身躯) 反射击退效果(满级为 完全反射) | Regeneration(自我再生) 持续恢复生命值(每10S 触发一次)。 |
盾 妹 | Critical | Counter(反击) 反射伤害 | Stability(坚如磐石) 减轻击退效果 | Regeneration |
枪 妹 | Critical | Regeneration | Counter | Stealth(隐秘) 减轻承受伤害。 |
其中主角的技能别吝啬材料,全部升到满级,收益还是很可观的;搭档的技能升到需要消耗材料就行。 |