Depart(探索)
前往原野探索,只要我们触摸过蓝色宝石(注意只是小地图看到是不行的),就可以将其作为传送点在基地直接传送至此,每张大地图都有三四个蓝色宝石。注意,一旦进入原野,队伍成员,人物装备和道具组等等这些都无法改变,如需改变请在基地更换好。
Formation(编成)
Change (变更) | 更换队伍成员。 |
Tactics (策略) | 更换队友的战斗方式和站位,简单难度大家都Free will就行,站位无所谓。 |
Item (道具组) | 道具组设置,这个比较特殊,你去原野只能用道具组里的道具,并且只能用对应限制次数,道具组越高级 能用的道具种类就越多,最高级的道具组使用次数都是99。其实简单难度这个可以不管,后期直接选最高 级的道具组带上就行,因为前中期基本不需要吃药。 |
Lunagear (游戏术语) | 更换齿轮,这个其实在原野就可以用左右方向键快捷更换,可以无视。 |
Allies(搭档)
Change Gear (更换装备) | 更换装备,从上到下分别为武器,武器外观,防具,服装, 饰品1,饰品2。其中武器外观和服装不影响人物属性。 |
Change Ability (更换能力) | 更换能力,这里的能力可以理解为人物被动,比如说加暴击, 自动回血之类,每个人可以带四个被动能力。 |
Confirm (确认) | 确认人物状态。 |
Training(训练)
Training (训练) | 花钱给人物加属性,加到一定程度不仅需要花钱,还需要花材料,其实性价比不是很高, 尤其是开荒不如直接买装备划算,当然钱多无所谓。 |
Learn (学习) | 学习人物的被动技能,学习技能刚开始只要花钱,后面等级高了有的也需要花材料才行。 |
Procure(采购)
Buy (购买) | 商店,可以购买武器,防具,饰品和服装。注意材料是买不到的, 只能通过采集点采取和打怪掉落。 |
Trade (交换) | 用一些低级材料换高级材料,以及一些武器外观,不在乎的无视。 |
Confirm (确认) | 确认你所拥有的所有东西,包括装备和材料等。 |
Sell (售出) | 卖东西,游戏里获得金钱的唯一方式就是卖东西。注意,我们卖东西 换钱只卖金币这一种,这个观念可以贯穿整个游戏,特别是后期,刷 金币来钱分分钟几百万啦,所以别卖材料,不然到时候需要又要刷。 |
Build(建设)
Base(基地) | ||
Planning (规划) | Build(建造) Transfer(转移) Remove(移除) Plan Action(实施规划) | 建造房屋,房屋的建造数目受房屋等级限制。从上到下依次为调查队基地, 训练场,维修厂,武器工房,精炼所,炼金工房,宝石商店,交易所,商馆。 调整基地里房屋的摆放位置。 拆除房屋。建一个房屋只要10C,所以随便怎么折腾都行。 实行当前的规划。 |
Invest (投资) | 提升房屋等级,房屋等级增加,可建造的数目增加,注意房屋等级有位置规划加成,但并不能提升可建造数量。 等级越高,升级需要的材料越多,也越珍贵,这里提前说下,白金要求房屋最低等级,基地为6,维修厂为9, 其他全部为7。 | |
Expand (扩建) | 扩建基地的地皮。 | |
Confirm (确认) | 确认基地状态。 | |
Camp Site(营地) | ||
升级营地。营地升级以后,可以在营地进行一些操作,比如回复齿轮使用次数(齿轮用完了只能回基地刷新,升级营地后在营地刷新就不用回基地),刷新道具组里道具使用次数限制,改变控制人物,这些其实都没什么用。营地最有用的是Camp(露营)以后刷新采集点,这个我后面会说明。 |


房屋的摆放策略:这里引用站友tsuwei的图片(如有问题请私聊我@tsuwei)。只要你最后按照这种方式摆放,所有相关奖杯都会跳。如果想要自己设计,请自己查找相关说明。另外再次说明图中房屋等级,基地6级,其他全7级。也就是图中基地需要摆放6个,其他全需要摆放7个,组合并发动房屋规划加成以后全部房屋等级都是9级。在此状态下商店所有的商品全部开放,购买5把300攻击力的武器,会跳一个奖杯。
此处获得奖杯:
再将维修厂强化至9级跳一个奖杯。
此处获得奖杯:
这里前期不用太在意,有多少房屋照着样子摆多少就行,通关以后再慢慢刷材料升级。
当房屋全部按照图中规划摆放完毕以后,会解锁以下奖杯: