游戏名 | 《零 ~濡鸦之巫女~》 |
适合人群 | 喜欢恐怖游戏的人群 |
游戏时长 | 10 - 15小时 |
评测平台 | PS5 |
喜欢 | 精美漂亮的人物 优秀的氛围塑造 爽快的战斗系统 |
不喜欢 | 不友好的存档机制 简中翻译质量堪忧 过于碎片化的叙事 略微的叙事失调 |
《零 ~濡鸦之巫女~》评测:绽放在黑之泽上的一朵永生花 总结
总结
评论
@ellen_wake 日厂总是这样,喜欢在奇怪的地方格外执着,然后连最基本的东西都没做好
@yunaseason 我是这么看的,血源是更重游戏体验的类型游戏,探索、战斗、挑战才是魂类游戏的核心体验,碎片化的叙事也是为游戏性服务的,并且这种方式对于叙事本身是没有多少正向提升的,反而是对世界观的填充,氛围的塑造起到很大的作用。我个人认为,血源迷人的地方也正是他所塑造的这个世界,而不是剧情本身。但是零不同,作为日式恐怖游戏,剧情对于游戏体验是非常重要的。这种情况下,本作在剧情演出方面传达的信息和游戏中文献提供的相比差距有些大,这点在我这算是扣分项。当然,这些都是个人的看法,欢迎讨论
@xuany86 零系列一直都是这样主要靠文献,新玩家不适应也是正常,而且零又不是rpg(零就是个拿着相机的生化危机)网上一直说剧情好都是自己去把文档看完了解全局后才说好,就是零叙事这样才变得很小众。把零定位为剧情向就
@learily 这次手柄的震动幅度调得是有点大,我刚开始玩也是这么觉得,后来习惯了都
@wjj001 本来前几作是可以通过反复试探来规避,但是这代好像不行,但其实并不是特别吓人,习惯了就还好
@wjj001 小技巧就是轻点~边缘看到影直接抬手.不要按死~
@godgundam00 其实对比WIIU版本,这次画面和帧数的硬提升还是相当明显的,毕竟也就算是个高清版,没有到RE2,RE3的remake那种程度。我之前玩WIIU版本,30帧还不稳定,时常掉帧来着,打到神社的时候由于迷路和掉帧问题,是直接把我劝退了。相比之下,现在这个版本的表现也算挺好了,而且价格上也算光荣游戏里低的那一档,不过也可能是高清版的关系。游戏还是相当不错的,加上这作有高难反复刷评价的设定,可玩性也比前面的作品要高
@xuany86 我在PS2上也玩过1-3部,还是很喜欢这个系列的,希望暗耻脱裤魔赚到奶粉钱以后赶紧出一部次世代版的零新作
@littleokami_mhf 本来是和上面的几项分开来看,所以才横着排的,不过看着不习惯的话我改一下吧。写喜欢和不喜欢主要是从个人的角度出发,并不是游戏的硬性优缺点。
@caozhijie666 这一作是steam、ps4、ps5、ns还有xbox,可以说是全平台,ps5版只有数字没有实体,ps4实体版可以免费升级ps5版
@xuany86 可以升ps5啊,那我搞一份试试
@xuany86 数字版也可以升
@yunaseason 本来每个主角要出系列作的,任天堂要求改的,四个主角凑在一起,厂商也没辙啊
@learily 我都快全ss了,手柄一点问题没有,你可能买了个假手柄
@az_love 兄弟,零的历史就不用科普了,对于零的相关我怎么也不会比你少
@yunaseason 那你就当我没说好了
回复不能