____个人评价:
____本关卡流程较长,而且几乎每个区域都充斥着敌人的尖叫、围攻……之后玩家还会遇到两波相互对抗的敌人群体大打出手……尽管本关卡有些区域可以用“隐身”通过,但因为游戏设定原因,有时可能不会触发“游戏自动保存点”……
____除了数量众多的敌人外,本关卡中还有三场BOSS战:两场中BOSS战+关底BOSS战。“狂暴模式”难度下,这些都是考验玩家技术与耐心的难点。
____个人建议:
____武器选择方面,还是老样子:“双持霰弹枪(武器配件“枪管”选项为“收束器”)+榴弹发射器(武器配件“瞄准镜”选项为“制导手雷”)。更何况本关有榴弹发射器弹药补充。投掷类物品方面,除了“碎片手雷”这种直接对敌伤害的爆炸类物品。玩家也可按自身喜好自由选择其他物品。
____流程方面:建议玩家步步为营,在非常熟悉本游戏关卡中各个区域补给物品位置与敌人出现位置的基础上,积极利用榴弹发射器和碎片手雷封堵敌人群体出现的位置,可以极大地降低敌人在场数量与战斗难度。
____1、来到城堡后,这里会有本游戏中唯一一场流程设定的“狙击战”(强制遇敌战)。狙击枪在此区域中“自定义武器箱”旁。当然,是选择打狙击还是选择直接跳下与敌周旋,还看玩家自己的意愿了。
____第一波敌人全灭后来到庭院。触发“游戏自动保存点”后,庭院周边三个铁门会先后刷出三个波次的敌人群体(每消灭完一波,下一个铁门会刷出下一波)。建议玩家在其他难度游玩时,就记住这些“刷敌点”位置与出敌时机,用榴弹发射器或碎片手雷提前封堵,可以迅速消灭大量敌人从而减轻战斗难度。本关新出现的“自焚兵”不难处理,而且他自焚后的火焰伤害,对其友军也同样奏效……由于这里还有我方NPC队友的狙击辅助,所以此处的强制遇敌战整体而言难度不高。另外建议打算后面流程“逃课”通过的玩家,从这里开始注意对“慢动作能力槽”的积攒,为后面的中BOSS战做准备。
____2、全灭敌人后,到指定地点用烟雾弹引导我方NPC队友前来。之后进入城堡内部。这里如果不触发敌人注意而“隐身”快速通过的话,则到达图书大厅前通道那里时,是有几率可以触发“游戏自动保存点”的。反之,如果被敌人发现进入警戒状态(战斗背景音乐出现),则无法触发“游戏自动保存点”。
____图书大厅那里,也可以“隐身”通过,但如果不全灭图书大厅里的敌人,则无法触发有“自定义武器箱”通道处的“游戏自动保存点”。
____不过还是建议以“逃课”为主。之后可以继续“隐身”一路狂奔。即使不杀敌,到本游戏关卡第一场中BOSS战前,通常都能触发“游戏自动保存点”的。
____3、到达一个类似酒窖的区域里,遇到本游戏关卡第一场中BOSS战。这位名叫“执法者”的中BOSS。其实属于“高价值目标”类敌人。不过游戏设定,把它升级成了BOSS类敌人(有血条显示有分阶段战斗还会召唤敌人群体增援……)。这里提一下它的特点与应对方法:
____(1)与这名中BOSS的战斗分为两个阶段。第一个阶段打掉他一半血后他会暂时逃跑,然后出现一波敌人群体支援。敌人群体全灭后,这名中BOSS会现身继续战斗。这时就可以把他彻底消灭了。
____(2)这名中BOSS的特点:他在第一阶段时会身着重型防护装备。爆炸类武器/物品,如榴弹发射器和破片手雷等,对其效果都甚微;第二阶段时由于他的重型防护装备被打破了,所以他的防御力自然大幅降低。而最需要注意的,是在“狂暴模式”难度下,这名中BOSS自始至终手持的那把“迷你炮”(其实就是手持加特林):射击时间长、威力十足,几发子弹便能轻松秒杀主角……
____(3)推荐打法:
____第一阶段:进入战斗后迅速“隐身”,伺机靠近这名中BOSS后,“慢动作”+双持霰弹枪近距离一边与其周旋一边攻击他:大概15到16枪左右,就可把其血量打至一半(即打破他的重型防护装备),从而触发“游戏自动保存点”以及他逃离后的敌人群体增援。如果嫌这波敌人群体麻烦,则可在即将打掉这名中BOSS一半血量之前,找准增援敌人群体将要出现的位置,待他们出现后,迅速用榴弹发射器和破片手雷,封堵他们的出现位置(我个人通常选择楼下那道门)。
____第二阶段:全灭增援的敌人群体后,这名中BOSS再次现身。他的出现位置仍是固定的(还是他首次现身的那个位置)。没了重型防护装备的保护后,他的防御力大减,且爆炸类武器/物品也可以对他造成伤害了。但仍要注意他手里那把“迷你炮”的威胁。灭掉他后是否拾取这把武器随玩家意愿。另外,建议战后迅速拾取此区域内的各类补给并整理装备。
____4、之后会发生地平线武装人员参战的剧情。他们与这里的xie教、主角及我方NPC队友这三者相聚,大家都是相互看不顺眼,见面就打……当类似酒窖区域上方的门打开,地平线武装人员冲进来时,可用“隐身”迅速进门以避免与他们战斗。之后的流程,是要回到游戏开始时的庭院那里:这里比较考验玩家的“记路能力”。路程中均可使用“隐身”通过,路过的敌人也均可不打:“狂暴模式”难度下想要如此,自然需要玩家熟记行程路线与敌人位置了。
____5、回到庭院后,又是一场强制遇敌战:不过敌人变为地平线武装人员了。虽然这里仍有我方NPC队友支援,但仍需要主角出工出力。这里请注意:当敌人群体被消灭一定数量后,庭院上方的敌方NPC直升机会投放一波敌人群体增援:其中包括一名重装甲类敌人。对此,自然还是用榴弹发射器或破片手雷提前恭迎啦……之后我方NPC给的补给品可是榴弹发射器哦。
____6、一路前行来到中间有木制房屋的训练场地。触发完各个剧情点与剧情操作后,展开强制遇敌战。而因为此战后还接着一场中BOSS战。所以建议玩家有能力的话,“慢动作能力槽”要多积攒些,以便为后面的中BOSS战做准备。
____这里的强制遇敌战为三波敌人群体,每一波还剩下几名敌人时,便会出现下一波。出现位置为此区域两侧的大门。第一波出现位置:铁门→第二波出现位置:石门→第三波出现位置:铁门。提前用榴弹发射器或破片手雷封堵会很简单。另外本区域的木制房屋内会有榴弹发射器弹药补充。
____全灭这三波敌人群体后,收集区域内各类补给并整理装备,装备迎接本关卡第二场中BOSS战:血肉傀儡。这里提一下它的特点与应对方法:
____(1)这名中BOSS共有四种攻击方式:原地砸地、原地挥拳、冲刺攻击、冲刺跳跃攻击。前两种为主角靠近它本体时常用;后两种为主角远离它本体时常用。这名中BOSS皮糙肉厚,攻击力惊人。“狂暴模式”难度下,霰弹枪近距离狂喷它,也要20发子弹以上才能将其消灭。而它的所有攻击方式,对主角都是一击必杀……另外请注意,主角的“隐身”技能对此BOSS无效:它几乎是游戏本体内容中唯一无视主角“隐身”能力的敌人了。主角的“滑行”攻击也对它无效。
____(2)推荐打法:
____建议就在这名中BOSS出现的地方与它战斗。与它近身保持一定距离,这样它只会出两招:原地砸地和原地挥拳。如果玩家熟悉这两招的话,可以用“滑行”后退躲开这两招。然后迅速“滑行”继续与它保存近身一定距离:这样它除了只会继续出这两招外,在这个距离内用双持霰弹枪攻击它,既保证攻击力输出,又让战斗效率显著提升。所以如此,就形成了下面的打法:
____BOSS战开始后,迅速贴近BOSS一定距离+霰弹枪攻击→
____BOSS原地砸地/原地挥拳动作发生前迅速“滑行”后退躲避→
____BOSS攻击动作结束后迅速“滑行”前进贴近BOSS一定距离+霰弹枪攻击→
____BOSS原地砸地/原地挥拳动作发生前迅速“滑行”后退躲避→
____BOSS攻击动作结束后迅速“滑行”前进贴近BOSS一定距离+霰弹枪攻击→
____BOSS原地砸地/原地挥拳动作发生前迅速“滑行”后退躲避→
____BOSS攻击动作结束后迅速“滑行”前进贴近BOSS一定距离+霰弹枪攻击……
____反复以上操作,熟练的话即可轻松搞定这名中BOSS。而霰弹枪攻击它时,保险起见,开一枪即可。而熟练的话开两枪自然效率大增。霰弹枪子弹不够时则可以用其他武器替代。加上必要时可用“慢动作”能力拼一拼,则即使在“狂暴模式”难度下,这名中BOSS也并没有多难。
____正常的打法,是绕着场景中间那个木制房屋,对这名中BOSS进行“遛狗”战术。或是在石门附近区域与其周旋。这些打法也都可以。但熟悉这名中BOSS攻击动作的话,前面那个打法,我个人觉得是最行之有效的了。
____7、之后返回庭院,中途发生面见本关关底BOSS、获得“双持同类武器”能力等剧情,接着又是一场强制遇敌战:共计五个波次敌人群体。每消灭完一波才出现下一波。这里也仍会继续有我方NPC队友支援。注意:从这里开始,榴弹发射器要省着点用了。以备本关最后的战斗阶段使用。
____第一波:主角进入庭院场景时就存在的敌人群体。
____第二波:第一波敌人群体被全灭后(触发“游戏自动保存点”),第二波敌人群体会乘坐庭院中间的升降台到达。可用榴弹发射器或破片手雷往下面招呼,让这些敌人还没到达地面时就被全灭(他们躲都没地方躲……)。
____第三波/第四波/第五波:这三波敌人群体,还是从庭院周边三个铁门刷出,建议还是榴弹发射器或破片手雷提前恭迎……
____以上所有敌人群体都被消灭后,乘坐升降台下行。继续游戏流程。
____8、到达下层离开升降台后,进入本关卡的难点:玩家需要先沿楼层往上前进,之后通过地平线武装人员的封锁区域,最后穿过BOSS所在大厅前两方敌人混战的区域,才能进入本关关底BOSS战场景。这一路上敌人数量众多,场景区域地形复杂,加上“狂暴模式”难度下“脆”的不像人样的主角、“勇敢又机敏”的敌人及他们那卓越的反应力、行动力和精准枪法……请保持住血压,慢慢来吧……
____(1)沿楼层往上前进的路程,建议玩家稳扎稳打,步步为营。这段路程中的“游戏自动存档点”,一般只在消灭一定数量的敌人后才会出现。低难度下主角可以靠“隐身”迅速跑过去,被攻击到的话,也因为自身防御力高而无所谓。而高难度,尤其是“狂暴模式”难度下这么做,就非常困难了……几乎没有什么别的好方法,这是真正考验玩家技术与意志力的时刻。当发现多数敌人扎堆时,就用榴弹发射器或碎片手雷招呼吧……但我个人强烈建议要保留几发榴弹发射器弹药,好用于打本关关底BOSS战中的敌兵群体增援:我个人当时剩余了7发榴弹发射器弹药,到后面发现足够用了。另外,建议玩家从这里开始对“慢动作能力槽”进行积攒,为后面本关关底BOSS战做准备。
____(2)到了楼层最上面后跳下,发现这里已经被地平线武装人员占领并封锁了。这里可以用“隐身”通过。跑到有圆形喷泉区域前,发现这里的两方敌人正在混战。可以躲到门口偏僻处,等其中一方敌人群体被全灭后(通常都是地平线武装人员),再伺机消灭另一方敌人群体即可。当然,也可以“隐身”直接跑到BOSS战区域门口(但请保证“慢动作能力槽”积攒的足够多)。具体如何选择,还看玩家的意愿。
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____9、经过前面一番折腾后,进入本关最后的区域,在这个大厅里迎战本关关底BOSS:族长。这里提一下它的特点与应对方法:
____(1)与这名BOSS的战斗共分为三个阶段,即对应此BOSS三个血量分段。每打掉BOSS三分之一的血量时,他就会逃跑并召唤一批敌人群体增援。每当增援的敌人群体还剩余几名时,他才会继续出现。到他还剩下三分之一的血量时,他还会召唤出一个血肉傀儡……
____(2)BOSS的行动与能力没什么很特别的:快速移动+扔雷+步枪攻击。熟悉后并不难处理。而且即使是他的步枪攻击,在“狂暴模式”难度下其攻击力,也没能到秒杀主角的地步。再加上这名BOSS防御力一般,所以本场BOSS战的难点,依然是BOSS在不同血量阶段召唤出的敌人群体增援。当然,这名BOSS无法发现隐身状态下的主角。主角的“滑行”攻击对它无效。
____(3)推荐打法:
____这是我个人过关时打法,粗暴简单且有效,所需技巧也并不高。
____BOSS血量第一阶段:开场先迅速开“隐身”,躲开BOSS攻击。然后在大厅观望台的上下楼梯区域与BOSS周旋。看准时机贴近他用“慢动作”+双持霰弹枪或其他双持武器(我为了节省子弹,在BOSS开场后先更换为双持突击步枪)持续对他输出。很快就能打掉他三分之一的血量,并触发他逃跑与召唤敌人群体增援,随之而来的还有“游戏自动保存点”。
____找准敌人群体的出现位置,直接榴弹发射器或碎片手雷招呼过去,即可消灭大部分敌人,还活着的也要迅速处理掉:除了积攒“慢动作能力槽”外,也可以专门用心与BOSS周旋。
____BOSS血量第二阶段:还是前面所提的战术。如果“慢动作能力槽”不够或不想使用此技能,可以继续依靠大厅观望台的上下楼梯区域与BOSS周旋。将BOSS三分之二的血量打掉后,他会继续逃跑与召唤敌人群体增援,还有“游戏自动保存点”的接踵而来。这里仍然继续之前所用的战术。但不同的是,会出现一个血肉傀儡(攻击力与血量等设定,都与之前那名做为中BOSS的同类一样):它不会攻击其他敌人,而只专心对付主角。这里不建议玩家将它消灭:既浪费弹药又分散精力,实在得不偿失。可在大致观察它的行踪后予以逃避,并继续专注消灭其他敌人,直到BOSS再次出现。
____BOSS血量第三阶段:如果按照前面的操作,那现在战场上应该只剩下BOSS和血肉傀儡这俩敌人了。这里可以择机拼一下(尤其“慢动作能力槽”足够时)。其实血肉傀儡的作用,就是针对主角“隐身”后的肆无忌惮(毕竟主角的隐身能力对它无效)……但“隐身”对本关关底BOSS仍然是有效的。所以这里“隐身”后攻击BOSS的行动,只不过是增加了一个血肉傀儡的干扰而已。使用还是前面所说的方法,尤其不要浪费之前消灭敌人群体后补充的“慢动作能力槽”:最后,我个人也是以“慢动作”近身贴近BOSS+双持霰弹枪狂喷他而结束本关。