关卡通用技巧
注意:这个游戏在研究系统解锁、培训系统解锁、DNA/核磁/体液三种高级诊断室解锁之后才真正开始,前期教学关不用先看我写的这些12345,随便玩,顺道学习和理解系统就行,唯一注意Kudosh(K字母的货币)不要乱买东西,特别前期少的时候,攒着买必需品!而且你买多了以后想找特定的东西得累死,不用的别买。常用的几个(有的是流程解锁):金星奖(最优先买,5级房间就靠它)、咖啡机、甜食售货机、冰雕(不用维护的空调)、药柜、解剖模型、百科全书架、何瑞修克隆族雕像(很贵,但是大幅加吸引力,占地小不用维护)、泻药饮料贩卖机、吸水零食贩卖机、有毒废料桶、无尽街机。
以下是一些值得一提的关卡通用技巧:
1、 首先我们要明白这个经营游戏的原理。病人来医院后首先到接待处,然后全科诊断,若达到治疗诊断标准值(可以在概览-政策里调高低),那么去治疗房间;未达到治疗诊断标准值则去高级诊断室(DNA/核磁/体液,这三种就可以诊断所有疾病,无需综合诊断和心脏病两种低级科室)再诊断,达到就去治疗,达不到再重复全科复诊、高级诊断的过程直至达到去治疗。
2、 开局先看可雇佣员工,如果都是不想要的就直接重开来刷。员工先看特性:不知疲惫、精神抖擞、我很便宜这几个是最理想的。有老师特性的招来可以把他名字改了方便辨识,优先培训他,再让他教别人。我很贵、无精打采、笨拙、懒人这些特性的员工最好别要。好特性的白板员工是香饽饽,看到就抢。
3、 技能方面,最好专人专岗,设置好岗位分工,不要让治疗的医生跑全科去玩耍了。比较理想的培养方向如下(仅供参考,以下没有加入“激情”技能的,都可以酌情替换一个技能格子为“激情”):
全科医生:5全科;
核磁医生:1放射4诊断;
所有治疗房间的医生(除手术室、精神科)、护士:5治疗;
维护专精勤杂工:4维护1激情(酌情带抓鬼);
病房、骨科护士:5病房;
前台客服:3客服1激情1体力;
升级专精勤杂工:4机械1激情(酌情带抓鬼);
精神科医生:5精神;
营销:我用的不多懒得培养,直接雇佣现成的2-3即可;
研究所医生:研究5;
药房护士:1药房4治疗;
注射室护士:1注射4治疗;
DNA医生:1遗传3治疗1诊断,或1遗传4治疗;
外科医生:5外科。
4、 开局在概览-政策里把治疗诊断标准值调到最低,勾选加快治疗判定流程、自动晋升员工,不勾允许空闲员工离开房间、员工培训消息。前期先起接待处、培训室、全科、药房、员工休息室、厕所(N个金马桶+1个金干手机即可)。除培训室外所有房间内需要都摆上咖啡机、糖果机、洗手液、暖气或冷气,全科和药房看经济情况摆药柜。培训室摆百科全书和解剖模型。全科病房务必挡住病人椅子,使得病人只能在门口站着就诊,节约大量时间。可以参考图上的摆法,不一定暖气片,别的东西也可以。然后招白板员工或自带好技能的员工开始培训。注意有的特性不好、贵,却有好技能的人,虽然我们不要他,但是可以临时雇佣来当老师,教完课就开除,比花几万培训费请客座讲师要值。培训费很贵,注意一点力度。先靠药房治疗攒下第一桶金(药房护士去培训的时候如果有余钱就升级配药机),之后视关卡星级要求发展,优先起核磁、DNA,然后根据来的病人种类起治疗科室(某些关卡是某个病种的教学关,会来比较多这种病人,这时候优先建这个病的治疗室),慢慢升级员工和机器。病房和精神科的诊断一定记得手动关掉,让他们只治疗,否则影响效率。发展到一定程度后把概览-政策里的治疗诊断标准值调高来,不然影响治愈率。
全科就按上面这个图的摆法。
5、 游戏发展到后期,医院规模扩大了,先买附近一块尽量近又比较大的地,将员工是护士的治疗室都搬到区域二,区域二的员工休息室设置成不让医生和助理使用。初始区域转变成一个进门依次是全科、DNA、核磁、体液的诊断区,该区域的后方摆放员工是医生的治疗室,设置该区域的员工休息室不让护士使用(委屈体液分析室的护士了,就多跑几步吧,要么视情况把体液放到护士治疗区也是可以的)。这样可以避免你的员工大老远跑到别的区域休息室去浪费时间。
6、 游戏发展到更后期,你拥有第三块地了,医院将分为:诊断区(医生)、治疗区(医生)、治疗区(护士)。推荐的策略是诊断区不放任何椅子和吃喝,厕所也不对病人开放,使得他们尽快到达治疗区。治疗区一开始尽量也不放任何东西,实在病人开始失去耐心跑路了,影响治愈率了,我们再开始摆放长椅、泻药饮料贩卖机、吸水零食贩卖机、垃圾桶、无尽街机,好吃好喝好玩伺候让他们耐心排队治疗。注意不要放咖啡厅,不但要多雇两个助理,而且诊断区病人会不远万里全跑来吃喝,队也不排了,后面的人倒是很守规矩从来不插队,傻傻地等着前面的人吃喝完慢悠悠回来,这实在是太浪费时间了。
PS4《双点医院》白金流程心得 关卡通用技巧
评论
@covear-sohu 因为就是精神续作啊
@covear-sohu 就是那个的精神续作
@shigure_uk 站内少人玩是因为很多人不喜欢那个“中文语言包特典”就没买,或者已经买了steam但不在意成就
@yeatsfarewell 後兩個之後會出 大腳怪和小島 主機版自帶
@ubisoft3708 原来如此,感谢回复
感谢楼上朋友们的支持
@yagami_yang 除了茂林镇那个图不知道为什么偶尔卡,还有无顶山150人一起冲进来的时候放大看有点卡以外,其他图没卡过。顺带说下不推荐玩NS版,我玩了,卡得不行……
@one1115 补充了一下,不过这游戏的耗时很难说,有的人玩的时候比较粗放,有的人比较细致,这里面时间差的就多了
@erolinly 我感觉200小时应该不用。这作里这句经典台词变成了“需要清洁,有病人死在了走廊上”,笑死
@yaoshele 这作还有句更厉害的:“别的医院吸您的血,我们要您的命!!”
@yagami_yang 除了茂林镇那个图不知道为什么偶尔卡,还有无顶山150人一起冲进来的时候放大看有点卡以外,其他图没卡过。顺带说下不推荐玩NS版,我玩了,卡得不行……
@one1115 补充了一下,不过这游戏的耗时很难说,有的人玩的时候比较粗放,有的人比较细致,这里面时间差的就多了
@erolinly 我感觉200小时应该不用。这作里这句经典台词变成了“需要清洁,有病人死在了走廊上”,笑死
@yaoshele 这作还有句更厉害的:“别的医院吸您的血,我们要您的命!!”
@xeptf6 VIP来访,请病人装出没有病的样子
@lyplyp_lll 值得一提的是广播里老狼哈里森沃尔夫和奈吉尔比科沃斯爵士竟然是死对头漫长的刷三星时间就靠听他们的各种沙雕台词来度过
@kevinzhang84 我也是ns玩上头,但是后面觉得体验不好,steam买了就没怎么玩了
@scottzheng 玩主题医院的时候我才刚大本毕业,现在同学的孩子都上大学了……
@aimeraya 怎么这里也有你,笑死
补充两个很OP的技巧(steam社区有很详细的攻略)
1. 价格;病人是否支付看开心度,所以所有治疗价格一律+100%,诊断和其他0%
2. 技能;治疗成功率加成上限100%,3级机器+50%,一切治疗房只需要一个3级的人员+治疗1+治疗2+任意技能(每升1级+10%治疗,再加技能20%,任意技能一般选耐久)。精神,外科,病房也可以依此计算。
利用以上,再控制好发展节奏,所有都是流程杯。
1. 价格;病人是否支付看开心度,所以所有治疗价格一律+100%,诊断和其他0%
2. 技能;治疗成功率加成上限100%,3级机器+50%,一切治疗房只需要一个3级的人员+治疗1+治疗2+任意技能(每升1级+10%治疗,再加技能20%,任意技能一般选耐久)。精神,外科,病房也可以依此计算。
利用以上,再控制好发展节奏,所有都是流程杯。
其实关于90%以上治愈率这一要求,有个比较可控的方法。
1. 等其他要求完成只剩下治愈率要求时,先打开政策把治疗诊断标准值调到90%以上。
2. 打开病人模块看下病人的情况,如果幸福度和健康度见底的比较多,那么暂停游戏把这些病人全部送走(因为这些人随时会被气走或者直接死在走廊上从而拉低治愈率)。这样退出暂停后会看到虽然治愈率基本接近0%了,但接下来的病人基本上都是可以活到见到治疗医生/护士这一阶段的。
3. 因为治疗诊断标准值调到很高,接下来就把治疗能力最高的医生/护士放进治疗室(这中间最好手动操作),中间再稍微结合下手动保存,如果短时间有治疗失败的病人超过2个了就读档,直到最后达到90%以上治愈率(20个病人里治疗失败不超过2个,所以最好是中途不断手动保存)。
1. 等其他要求完成只剩下治愈率要求时,先打开政策把治疗诊断标准值调到90%以上。
2. 打开病人模块看下病人的情况,如果幸福度和健康度见底的比较多,那么暂停游戏把这些病人全部送走(因为这些人随时会被气走或者直接死在走廊上从而拉低治愈率)。这样退出暂停后会看到虽然治愈率基本接近0%了,但接下来的病人基本上都是可以活到见到治疗医生/护士这一阶段的。
3. 因为治疗诊断标准值调到很高,接下来就把治疗能力最高的医生/护士放进治疗室(这中间最好手动操作),中间再稍微结合下手动保存,如果短时间有治疗失败的病人超过2个了就读档,直到最后达到90%以上治愈率(20个病人里治疗失败不超过2个,所以最好是中途不断手动保存)。
@tentennya 貌似只对勤杂工有爆炸判定,对医生护士什么的都没有爆炸判定
回复不能