全三星
这里会把三星的目标列出来供参考方便提前规划。攻略的话大家可以到3dm的双点医院区去找大佬写的全三星攻略,他讲的很详细了,所以我这边不再多写。前三关建议先一星速通,推到米顿大学解锁研究室,在这一关把所有现有的研究项目都做了,解锁神器核磁和体液分析。然后先不管什么三星,先靠这俩过了接下来的跌落镇、弗莱明顿一星,进入电熔城解锁DNA,回头到米顿大学研究出来。有了这三大高级诊断科室,再回去过去的关卡做三星能轻松不少。
应对各种三星条件的常用做法:
1、 医院等级:这个一开始不要急着扩张,规模越大越操心,我比较倾向于在尽量小的规模下完成关卡,最后就差这个的时候买一块地不断复制黄金厕所堆到那个等级即可。
2、 总资产:这个和存款以及每月利润息息相关,不能着急,需要时间积累,医院一直正常盈利,没有大额支出,这一数值就会稳定增长。
3、 温度:摆空调、暖炉。吸引力:房间贴金星奖贴到5星,外头摆何瑞修雕像。这两个指标,其实你要保证医院运转的好肯定要适当做的,最后补一补就好。医院声望:保持正常运转,不断治愈患者,不涨价,一般没有问题。
4、 员工士气:有存款了把房间贴金星奖贴到5星,房间里保证咖啡机、糖果机、洗手液、温度,厕所和员工休息室搞好,基本就差不多了。剩下不够的钱来凑,给他们疯狂涨工资就刷刷上来了,非常真实……建议留到最后完成。
5、 治愈率:最核心也是最难的要求。初期比较难追求,后面员工的技能、机器等级上来了以后,调高治疗诊断标准值,视情况满足治疗区病人吃喝拉撒的要求免得他们跑路,手动给已经不高兴的病人插队,在病人排队的区域注意好温度、吸引力、卫生这些数值,静待胜利即可。
霍格思波特
一星
治愈3名患者
二星
治疗25名患者
赚取$ 200,000
使医院级别达到6
三星
治愈30位患者
赚取$ 400,000
医院价值$ 750,000
下牛镇
一星
使医院级别达到6
拥有2座建筑物
在流行锅实验室中治愈3名患者
二星
将医院级别提高到8
拥有3座建筑物
升级2台机器
三星
使医院级别达到10
治愈20位患者
治愈率70%
医院吸引力达65%
拍马镇
一星
培训3员工
晋升3名员工
二星
培训6员工
晋升6名员工
使医院级别达到9
三星
培训10名员工
晋升10名员工
将医院级别提高到12
员工士气为75%
米顿大学
起始目标
研究许可
将医院级别提高到3
升级一台机器
一星
培训具有研究技能的医生
完成色疗法研究项目
色疗室治愈1位患者
二星
培训10名员工
产生2000个研究点
治愈50位患者
三星
培训20名员工
产生4000个研究点
治愈100位患者
治愈率60%
本关可作为整个游戏的研究基地,解锁:“全知醫生:培訓一名世界級研究員”的奖杯。这一奖杯要求将一名医生培训到研究LV5即可。游戏原本的意图大概是让玩家在每一关都做相应的研究,比如初次解锁某治疗室时便在那一关将其研究到三星,但实际上我们完全可以不这么做。在本关建设一个大研究室摆满服务器或超级计算机,聘用5个只自带研究技能或初始白板的医生放在研究室,慢慢培养他们成长,游戏流程中所有新解锁的科技都在这一关做研究。
此外因为后面的鹈鹕码头这一关有要求培养一名研究LV5的医生,实际上这个奖杯是全三星过程中的流程杯。鹈鹕码头解锁得太晚了,为了早点获取我们需要的科技,还是推荐在这关做研究。
推荐在本关做研究的过程中顺便达成,因为做完全部研究太漫长了,正好可以同时弄这个。不需要在同一年内获得所有奖,我是自然跳杯的。零死亡可能有难度,不行就留到最后,如果实在解不了,大不了最后的最后把医院卖个精光,没人来就不会死人了,这点完全没毛病……
记得在本关解锁了所有能解锁的研究项目再继续推进。
跌落镇
一星
治愈50位患者
治愈率50%
舒适温度60%
二星
治愈100位患者
治愈率70%
$ 1,000,000的医院价值
三星
治愈200位患者
治愈率80%
$ 2,000,000的医院价值
舒适温度60%
弗莱明顿
一星
$ 1,000,000的医院价值
声誉70%
治愈10例动物磁性患者
发起一个市场营销活动
二星
$ 2,000,000的医院价值
80%的声望
治愈20例骨折病房患者
发起两个营销活动
三星
$ 5,000,000的医院价值
90%的声望
在注射室治愈30名患者
发起三个营销活动
电熔城
一星
产生1000个研究点
升级5台机器
治疗5名电疗诊所患者
在DNA实验室治愈10名患者
二星
在DNA实验室治愈20名患者
升级10台机器
使医院级别达到10
治愈率达75%
三星
在DNA实验室治愈40名患者
升级15台机器
治愈率达90%
烟熏镇
一星
培训10名员工
治疗15例手术患者
治愈5例藏头症
二星
培训20名员工
治愈30例手术患者
治愈率达75%
将医院级别提高到12
三星
培训30名员工
治愈50例手术患者
治愈率90%
将医院级别提高到16
污克沃斯
一星
将医院级别提高到8
员工士气60%
声誉60%
治愈5位八位症患者
二星
将医院级别提高到12
员工士气为75%
声誉75%
治愈100位患者
三星
将医院级别提高到16
员工士气90%
90%的声誉
治愈200位患者
这是玩家将会遇到的第一个比较tricky的关卡,病人治完病拍拍屁股就走了,不给钱的,经费全靠从zf那里套。关卡首要任务是尽快完成系统给的公立目标获取收入,推荐经常暂停来思考和安排策略,时间拖得越久对玩家越不利。后面还会有类似的关卡。
多事湾
一星
医院价值$ 750,000
医院吸引力为60%
治疗10名立体症患者
二星
$ 2,000,000的医院价值
医院吸引力达70%
声誉75%
治愈率达75%
三星
医院价值$ 4,000,000
医院吸引力80%
90%的声望
治愈率90%
惊吓掌心棕榈度假村
一星
治愈15例活人木乃伊化患者
治愈率60%
医院价值$ 750,000
二星
治愈100位患者
治愈率达75%
$ 2,000,000的医院价值
舒适温度75%
三星
治愈200位患者
治愈率90%
$ 5,000,000的医院价值
舒适温度90%
这一关将会频繁地震,加上其他自然灾害,非常烦人,要注意多放灭火器,要是核磁DNA啥的大件炸了就读档吧,地震真的太可怕了。
凋萎顿
一星
使医院级别达到10
卫生等级为70%
给30名感染者接种疫苗
舒适温度达90%
二星
使医院级别达到14
卫生等级为80%
给45名感染者接种疫苗
治愈率达75%
三星
将医院级别提高到18
卫生等级达90%
给60名感染者接种疫苗
治愈率90%
鹈鹕码头
一星
治愈100位患者
治愈率60%
培训3名研究III员工
升级15台机器
二星
治愈200位患者
治愈率达75%
培训2名研究IV员工
升级15台机器
三星
治愈500位患者
治愈率90%
培训1名研究V员工
升级15台机器
培训研究LV5员工非常耗时间,一开始就要着手去做,先培养三个研究LV3达成一星,然后开除掉其中一个把剩余两个升到LV4达成二星,最后留下一个人升到LV5,全程就做那个拿钱的研究。到最后没有那么多机器可以升级的话就造药房,配药机升了卖卖了升就行了。
烂丁山
一星
治愈100位患者
声誉70%
员工士气70%
$ 1,000,000的医院价值
二星
治愈200位患者
80%的声望
员工士气80%
$ 2,000,000的医院价值
三星
治愈500位患者
95%的声誉
员工士气95%
$ 5,000,000的医院价值
这一关的经济压力很大,开局倒欠1万块,并且每个员工自带“烂丁山太可怕了”的-10%幸福度处罚,偏偏又要求员工士气。开局记得先刷好的员工,不行就重开,不要等布局都收拾好了发现初始随来的人好烂,结果在那里傻等。挺过开头的困难时期以后,记得把房间都贴好金星奖弄成5级来抵消负buff,把员工士气任务留到最后,把攒下来的存款给他们加薪一口气达成就好。
泡芙摩天塔
一星
治愈250位患者
治愈率70%
声誉70%
$ 2,500,000的医院价值
二星
治愈500位患者
治愈率80%
80%的声望
$ 5,000,000的医院价值
三星
治疗1,000名患者
治愈率90%
90%的声望
医院价值$ 10,000,000
集大成的一关,虽然是本篇的最后一关,但实际上并不难。有了前面的经验基础,稳扎稳打问题不大。病人来的数量很多,并且病种也非常多,不过培养好你的精英团队就没有问题,3dm论坛写攻略的大佬说他建了7个全科,实际上不用这么多,我用4全科、2核磁、2DNA、2体液,治疗室每种一个,很容易就通过了。过了这关以后才真正开始,后面的DLC关卡都不是省油的灯,而且大佬也没写攻略,所以以下我会稍微给大家说一说。
感冻镇酒店
一星
治愈60位患者
声誉65%
完成3个市场营销活动
治疗狂吠症12例
二星
治愈100位患者
80%的声望
完成5个营销活动
获取5级狗屋
三星
治愈200位患者
95%的声誉
完成8个营销活动
员工士气80%
这一关和污克沃斯类似。在前三个月中,所有运营费用会给报销。从第4个月开始,根据治愈率,系统将报销一定比例的营运成本,完成酒店目标就可以拿钱,当然治病是不给钱的。有时候无缘无故就会有人给酒店打差评,然后我们就失去声望点(坑爹啊),当然也有好评的时候,体感差评比较多。可以通过营销活动挽回声望所以问题不大。这一关并不会比污克沃斯更难,因为给的任务都挺简单的,像培训员工这种是我们本来就必须完成的,遇到难完成或者比较费时间的(治愈N个特定病人)可以按触摸板删掉换新任务。基本上开局按我们一贯的模式就好,记得回到米顿大学去把狗屋研究升到顶,这是本关的核心病种。
按奖杯字面意思做就可以,无难度。
在感冻镇关卡可解。提示大脚基金会奠基人来参观时,存个档,在他路过的地方摆满盆栽或雕像(吸引力呈现绿色),看到他要进入哪个房间了,按暂停,事先贴满金星奖弄成五星,病人死在走廊上不是问题,面子工程得做好咯,等送走这尊大佛就跳杯。
斯维尔巴德
一星
培训20名员工
治愈率60%
获得5级研究室
完成城市童话研究项目
二星
培训30名员工
治愈率达75%
培训2名研究LV3员工
完成Roachburger Scandal研究项目
三星
培训50名员工
治愈率90%
治疗35名都会症患者
完成Project Windsock研究项目
我完成研究以后,研究项目就不在列表里了,所以找了个英文版本的名字填进去,反正自己玩的时候右上角也能看得到,所以凑合看就好。这一关是米顿大学的另一种版本,能够聘用的员工全是白板,正好方便我们培养自己所需要的人才。我们可以回去米顿大学研究城市童话项目,然后二星和三星要求的两个项目,可以在米顿大学做到差一点点完成,然后回到这个地图来完成最后一点。这种投机取巧的办法,在任何关卡都可以使用,但是不建议用它来刷钱,一是为了一点钱反复进出加载很影响游戏节奏,二是破坏游戏乐趣,我们在这关用用就好。
按奖杯字面意思做就可以,无难度。
罗克福尔堡
一星
医院吸引力达70%
医院价值$ 1,500,000
治愈150位患者
捕捉180个鬼魂
二星
治愈300位患者
$ 3,000,000的医院价值
治愈25个怪物杂烩症患者
捕捉300个鬼魂
三星
治疗600名患者
$ 5,000,000的医院价值
员工士气90%
治愈率90%
本关一看治愈患者数量的要求就知道是持久战了。捕捉300个鬼魂也是杀时间的活儿,招勤杂工最好全带捉鬼的,有时候提示一大波鬼出现,可能需要手动拉勤杂工去捉鬼。本关左侧区域大而且规整,建议往左侧发展。初始区域中间放全科,右侧放核磁DNA和员工是医生的治疗室(相对少,够放),左侧离入口由近至远摆放体液、手术室、员工是护士的治疗室。我依旧是按4全科2核磁2DNA2体液的我流简约布置通过的。
佩博里礁
一星
治愈率70%
训练12个勤杂工
治愈10位无脸症患者
给40盆植物浇水
二星
治愈率80%
雇用12个勤杂工
医院吸引力为75%
升级15台机器
三星
治愈率90%
训练20个勤杂工
扫除150窝垃圾
$ 2,000,000的医院价值
是不是纳闷为啥这关都是勤杂工的任务?因为这是勤杂工成为MVP的一关。这地图天气差得让人崩溃,病人全是一帮不讲卫生的憨憨,没有足够多优秀勤杂工是很难过去的。新的疾病无脸症治疗室记得回米顿大学研究好再来。开头可以用Kudosh买玫瑰丛,这花经常需要浇水,任务完成以后就全部卖掉,换成不用维护的装饰品。初始区域放4全科2核磁1DNA就够应对诊断,下方区域买下后作为护士治疗区,左方区域买下后作为医生治疗区。过程中多留意仪器别烧炸了就好。
茂林镇
本关是DLC设计水平相当高,十分有趣的一关,三星需要拥有25块土地,实际上奖杯要求拥有所有的土地,所以一开始就奔着所有土地努力吧。土地解锁的条件如下:
土地2-治愈10位患者
土地3-赚取$ 250,000
土地4-医院价值$ 500,000
土地5-90%的舒适温度
土地6-完成2个营销活动
土地7-治愈50位患者(时间长)
土地8-升级10台机器
土地9-连续100天零死亡(特殊)
土地10-85%的声望
土地11-训练10名员工(时间长)
土地12-牺牲30位患者(前期容易后期难)
土地13-医院吸引力为75%
土地14-捕捉12个鬼魂(前期容易后期难,可以和死30人一块儿做)
土地15-雇用15位医生
土地16-产生1000个研究点
土地17-诊断30例患者
土地18-建立7个全科办公室
土地19-治愈逃避现实室的病人
土地20-80%的员工士气
土地21-建造2个咖啡厅
土地22-给30棵植物浇水
土地23-晋升18名员工(时间长)
土地24-获得3000研究点数
土地25-训练25员工(时间长)
土地26-拥有25个地块
土地27-获得余额$ 700,000
土地28-医院价值$ 2,000,000
土地29-晋升30名员工(时间长)
土地30-花10个月进行一项营销宣传活动(时间长)
土地31-治愈100名病人(时间长)
土地32-治愈10位患者,治愈率80%
土地33-清扫60窝垃圾
千万别傻傻地经营了半天还没点击土地目标来接受任务,累积数量的任务在接之前是不会算的,同时最多接3个。简单浏览一下任务我们可以发现,有的任务非常耗时(比如晋升18、30名员工,训练10、25名员工,上面有标出来),有的任务只要后期点开自动就能完成(雇用15位医生、余额、医院价值、温度、声望等),有的任务一接就做短时间内可以完成(建造咖啡厅、全科办公室,浇水等)。虽然很想一开始就做耗时的任务,但是那样会影响土地的扩张,医院难以扩大规模,诊室都没地方摆了,所以建议一开始先选短时间内可以完成的任务。
如果你对后期治疗水平没有信心的话建议一开始直接做连续100天零死亡的任务。首先刷开局弄一个带研究的医生越便宜越好,先起1全科1药房,接土地2-治愈10个人、土地22-给30棵植物浇水、土地16-产生1000个研究点,完成治愈10个人后就可以接土地9-连续100天零死亡,药房关闭掉撑100天,顺便研究、浇水就行了,毕竟我不治病人,病人就不会死,完全没毛病。然后接土地12-牺牲30位患者,土地14-捕捉12个鬼魂,找能抓鬼的勤杂工,开始抓药房治死的鬼,期间可以开始发展了,然后慢慢完成任务就行,有几块土地后,尽早接晋升和培训员工的任务,这关也是个持久战,但没什么难度,稳扎稳打就好了。
另外一种思路是可以把100天零死亡放到最后来做,运气好医院规模大的时候自然就完成了,不行的话最后把医院卖个精光来做也可以。
所有土地解锁以后获得奖杯。
PS4《双点医院》白金流程心得 全三星
评论
@covear-sohu 因为就是精神续作啊
@covear-sohu 就是那个的精神续作
@shigure_uk 站内少人玩是因为很多人不喜欢那个“中文语言包特典”就没买,或者已经买了steam但不在意成就
@yeatsfarewell 後兩個之後會出 大腳怪和小島 主機版自帶
@ubisoft3708 原来如此,感谢回复
感谢楼上朋友们的支持
@yagami_yang 除了茂林镇那个图不知道为什么偶尔卡,还有无顶山150人一起冲进来的时候放大看有点卡以外,其他图没卡过。顺带说下不推荐玩NS版,我玩了,卡得不行……
@one1115 补充了一下,不过这游戏的耗时很难说,有的人玩的时候比较粗放,有的人比较细致,这里面时间差的就多了
@erolinly 我感觉200小时应该不用。这作里这句经典台词变成了“需要清洁,有病人死在了走廊上”,笑死
@yaoshele 这作还有句更厉害的:“别的医院吸您的血,我们要您的命!!”
@yagami_yang 除了茂林镇那个图不知道为什么偶尔卡,还有无顶山150人一起冲进来的时候放大看有点卡以外,其他图没卡过。顺带说下不推荐玩NS版,我玩了,卡得不行……
@one1115 补充了一下,不过这游戏的耗时很难说,有的人玩的时候比较粗放,有的人比较细致,这里面时间差的就多了
@erolinly 我感觉200小时应该不用。这作里这句经典台词变成了“需要清洁,有病人死在了走廊上”,笑死
@yaoshele 这作还有句更厉害的:“别的医院吸您的血,我们要您的命!!”
@xeptf6 VIP来访,请病人装出没有病的样子
@lyplyp_lll 值得一提的是广播里老狼哈里森沃尔夫和奈吉尔比科沃斯爵士竟然是死对头漫长的刷三星时间就靠听他们的各种沙雕台词来度过
@kevinzhang84 我也是ns玩上头,但是后面觉得体验不好,steam买了就没怎么玩了
@scottzheng 玩主题医院的时候我才刚大本毕业,现在同学的孩子都上大学了……
@aimeraya 怎么这里也有你,笑死
补充两个很OP的技巧(steam社区有很详细的攻略)
1. 价格;病人是否支付看开心度,所以所有治疗价格一律+100%,诊断和其他0%
2. 技能;治疗成功率加成上限100%,3级机器+50%,一切治疗房只需要一个3级的人员+治疗1+治疗2+任意技能(每升1级+10%治疗,再加技能20%,任意技能一般选耐久)。精神,外科,病房也可以依此计算。
利用以上,再控制好发展节奏,所有都是流程杯。
1. 价格;病人是否支付看开心度,所以所有治疗价格一律+100%,诊断和其他0%
2. 技能;治疗成功率加成上限100%,3级机器+50%,一切治疗房只需要一个3级的人员+治疗1+治疗2+任意技能(每升1级+10%治疗,再加技能20%,任意技能一般选耐久)。精神,外科,病房也可以依此计算。
利用以上,再控制好发展节奏,所有都是流程杯。
其实关于90%以上治愈率这一要求,有个比较可控的方法。
1. 等其他要求完成只剩下治愈率要求时,先打开政策把治疗诊断标准值调到90%以上。
2. 打开病人模块看下病人的情况,如果幸福度和健康度见底的比较多,那么暂停游戏把这些病人全部送走(因为这些人随时会被气走或者直接死在走廊上从而拉低治愈率)。这样退出暂停后会看到虽然治愈率基本接近0%了,但接下来的病人基本上都是可以活到见到治疗医生/护士这一阶段的。
3. 因为治疗诊断标准值调到很高,接下来就把治疗能力最高的医生/护士放进治疗室(这中间最好手动操作),中间再稍微结合下手动保存,如果短时间有治疗失败的病人超过2个了就读档,直到最后达到90%以上治愈率(20个病人里治疗失败不超过2个,所以最好是中途不断手动保存)。
1. 等其他要求完成只剩下治愈率要求时,先打开政策把治疗诊断标准值调到90%以上。
2. 打开病人模块看下病人的情况,如果幸福度和健康度见底的比较多,那么暂停游戏把这些病人全部送走(因为这些人随时会被气走或者直接死在走廊上从而拉低治愈率)。这样退出暂停后会看到虽然治愈率基本接近0%了,但接下来的病人基本上都是可以活到见到治疗医生/护士这一阶段的。
3. 因为治疗诊断标准值调到很高,接下来就把治疗能力最高的医生/护士放进治疗室(这中间最好手动操作),中间再稍微结合下手动保存,如果短时间有治疗失败的病人超过2个了就读档,直到最后达到90%以上治愈率(20个病人里治疗失败不超过2个,所以最好是中途不断手动保存)。
@tentennya 貌似只对勤杂工有爆炸判定,对医生护士什么的都没有爆炸判定
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