《FF7re》战斗系统的一些具体数值 有关人物技能

微博   微信 2020-05-27 13:49编辑     32评论
有关人物技能
- 蒂法的增驱可以强化任何紧接着增驱之后的攻击(所有技能/固有攻击/攻击魔法/limit)伤害67%(整套技能,不光是紧接着的第一下)。对回复魔法效果/强化/弱化状态魔法持续时间无效。因为对limit也有效,所以作用可以相当大
- 斗气幻光球共持续5秒,每0.5秒一次攻击判定,最大10次
- 一级秘技持续120秒,二级秘技持续90秒,均不受武器的强化状态时间延长加成影响
- 高速连斩打中三个不一样的敌人的话第二下是第一下1.1,第三下是第一下1.4。如果只打一个人第二下是第一下0.6,第三下是第一下0.15
- 普攻是每0.1秒一发,满腔怒火是每0.066秒一发
- 巴雷特普攻是以五发为单位的连射,摁住攻击可以最多持续四回,共20发,每个第五发的攻击力是前四发的150%,另外一套攻击在收尾时会“漏出来一发”作为额外的一发,所以如果仅进行一回五连射攻击(轻按一下方块)那实际上会有六发。如果四回五连射(按住方块到最后)那总计会有21发。另外成功完成四回五连射最后会追加一发**。大约是**的20倍伤害,等于占了整个全套连射攻击的约一半伤害贡献
-巴雷特普攻最后的装弹动作可以取消到补充能量(即最后一发大威力子弹打完就可以按
- 巴雷特的近战武器防御时无法移动,但启动时会有一个非常弱的攻击判定能恢复一点点atb(具体见下面atb相关)
- 坚忍不拔持续时间90秒,效果是承受伤害降为70%,而且可以和护盾魔法叠加,同时可以免疫轻攻击的冲击力。对所有伤害都有效,很适合用来扛召唤兽终结技(配上魔盾百万火光也就4000左右伤害)
- 雪崩精神持续120秒,过程期间队友受到伤害将从巴雷特的hp扣掉伤害值的70%然后转移到受创队友身上(效果上有点像小回复,会有一点时间差),比如队友损1000,巴雷特会同时损失700,然后等回复效果到了队友身上队友回复700。巴雷特hp最低到1。
- 巴雷特猛烈枪击自然填充需时30秒,近战武器的撞击填充需时15秒,手动填充一次(包括普通充填/普攻取消充填/能量上勾拳成功击中敌人充填)减少7秒(猛烈强击和撞击均适用)
- 爱丽丝吸魔一次回复最大mp的3%,四舍五入,不论对什么敌人都一样(不过对鬼魂类会有反效果),可无限吸取,如果被使用吸魔的敌人处于力竭状态,则效果翻五倍至15%,四舍五入
- 圣魔法阵的第二次魔法伤害和力竭减半
- 审判光线每0.2秒一次攻击判定,最多10次
- 爱丽丝一级limit治愈春风回复50%hp,和魔攻无关
- 爱丽丝普攻能打复数,自动判断,风暴不行。爱丽丝在近距离放普攻时挥舞中的法杖有伤害极低的攻击判定(貌似物理,应该是爱丽丝的物攻唯一能派用场的地方),普攻第一下最多能附三下
- 魔法使徒常态下每三秒1发一级攻击(白子弹),不受普攻影响,放技能时暂停;使用不同技能会触发不同数量的二级攻击(红子弹,单发伤害是一级的双倍):吸魔3发,圣洁之力1发,审判光线6发,一级魔法1发,二级魔法3发,三级魔法4发
- 圣魔法阵和激励魔法阵各自只能同时存在一个,花之盾可以同时存在三个(叠不了九层盾就是了)
- 圣魔法阵持续时间180秒,激励魔法阵240秒,花之盾120秒,魔法使徒持续240秒,均不受武器的强化状态时间延长加成影响
- 气卦如果连续使用可以让两次效果都按第一次的当前血量计算回复量,也就是说能回80%损失hp
- 祈祷满级回复系数为8,关联魔攻,但是会像攻击伤害一样有一定浮动
- 冰冻气场一秒一次伤害,60秒持续,有点像巴哈姆特的气场
- 臭气同时施展中毒、沉默、睡眠,效果同一般魔法一样,但不是必中,没有直接伤害
- 吸收灵气持续10秒,每2秒一次伤害判定,最多5次,吸收范围内所造成伤害的30%回复hp
- 每个角色的移动速度有较大差别,很粗略的测算,跑同样的距离克劳德和爱丽丝为7.2秒,蒂法为6.5秒(大约克劳德的90%所需时间),巴雷特为9.3秒(大约克劳德的130%)。回避能力也大约呈类似比例不同。


评论
等有空仔细看看,希望对攻略Hard难度有帮助
nevereogh 2020-05-26 23:51
先顶再看
thymol1996 2020-05-26 23:57
@nevereogh 用好tifa,hard不怕。
wiixbox_77 2020-05-27 00:02
楼主真爱!佩服佩服!
lcctvgame 2020-05-27 00:48
你这样无授权转载不太好吧,S1注册又没有什么门槛
nathaniel_wu 2020-05-27 02:04修改
s1现在注册好像要5块钱?我帐号都是好多年前注册的,现在不知道了。
wiedzzmin 2020-05-27 03:21
@nathaniel_wu 是的,第一时间注册,发现要5块钱买邀请码,平时不去那个论坛,买邀请码十分鸡肋。

@lcctvgame 我是转载的,原作者写的很详细,就搬了过来
wiixbox_77 2020-05-27 07:10
@wiixbox_77 居然加限制了,还要真金白银我注册很久了所以不知道
nathaniel_wu 2020-05-27 07:19
@nathaniel_wu 关键也是全文原作者都没提禁止转载或者转载需授权,许是忘了,许是不在意,索性先转过来再说。
wiixbox_77 2020-05-27 07:42
所以说这一作的召唤兽感觉也就一周目低难度用用玩,HARD真心有点鸡肋
打H地狱屋的时候召了个巴哈,终结技也是等它无敌模式解除后才发出来,7000伤害聊胜于无吧……
wing_zero1991 2020-05-27 08:29
@wing_zero1991 卡邦库尔挺实用的
shefan_0723chn 2020-05-27 08:53
幻想不懂是怎么个厉害法
szn-ok-168 2020-05-27 08:56
@szn-ok-168 没咋用过幻象,配合诸神黄昏开场幻象,tifa开加速,操作好的话能打出及其华丽和爆表的伤害。
wiixbox_77 2020-05-27 09:27
召唤兽从来就没用过打上头了就没想起来用
ms-caroldanvers 2020-05-27 09:33
@ms-caroldanvers 除了卡邦库尔,其他召唤兽基本没啥用。
Ps.SE的特典还是一如既往的鸡肋。
wiixbox_77 2020-05-27 09:53
@mechille 翻遍了各处也没找到加标签的地方,能请站长给帖子加个标签做个关联吗?
wiixbox_77 2020-05-27 10:00
有关警备兵的一个小细节:会有换弹夹动作。而且不是纯摆设卖玩家破绽。一个弹夹确实有30发子弹,也有相应的装弹机制。消耗弹药的攻击有普攻三连发和技能“机关枪”九连发。如果放九连发过程中残弹不够,技能就会中断然后换好弹夹才能射完。也有较小概率在30发用尽之前就换弹夹

这个真是惊到...
kelhip 2020-05-27 10:01
@kelhip 这回se难得良心一回,各种细节数不胜数,要是有类似血宫让Tifa多出战,还能更香
wiixbox_77 2020-05-27 10:06
@wiixbox_77 好像没有卡邦库尔这个召唤兽,哪来的,需要什么任务吗
ms-caroldanvers 2020-05-27 10:30
@ms-caroldanvers 数字豪华版...
wiixbox_77 2020-05-27 10:39
@ms-caroldanvers 豪华版送的
效果是离场的时候大招全员回满血
以及召唤兽在场期间团灭的话,全员送一次半血春哥
kelhip 2020-05-27 10:39
@wiixbox_77 没有豪华版感觉有了也会忘记用实际上说了这么多不如石头练练满,这个才是最主要的,其它都是虚的
ms-caroldanvers 2020-05-27 10:48
@ms-caroldanvers 当初只记得有人分享在地下斗技场刷满魔晶石,结果忘记了通关能选章,并且不知道通关后AP倍率奖励,我在初到14章的时候就把魔晶石练得差不多了
wiixbox_77 2020-05-27 11:04
最后一页那个萨菲罗斯站出场顺序取决于菲拉战的行动,我直接复制楼座B站视频下的评论过来
https://www.bilibili.com/video/BV1ff4y117e9
萨菲罗斯战第二阶段和第三阶段上场的队友是谁,取决于菲拉战各角色的行动。
每个角色的行动都隐藏了一个点数系统,而点数的多少就是决定上场先后顺序。
1.使用魔法 技能 道具时:巴雷特:24点 蒂法:20点 爱丽丝:44点
2.使用极限技:巴雷特:120点 蒂法:100点 爱丽丝:220点
3.将三妈宝任意一只打空血进入BURST:巴雷特:120点 蒂法:100点 爱丽丝:220点
4.巴哈姆特和菲拉本体的击破:巴雷特:无 蒂法:250点 爱丽丝:550点
wushuo25 2020-05-27 13:58
@wushuo25 有劳了,这下资料更丰富了
wiixbox_77 2020-05-27 14:44
@wushuo25 ?换句话说爱丽丝必在场,蒂法巴雷特二选一?(而且似乎要打得非常久才能触发巴雷特进场而不是蒂法)
嗯,阴谋论开启……
kelhip 2020-05-27 14:54
@kelhip 3个人四种选项,当然艾瑞丝的权重比较大就是了
acg19940506 2020-05-27 16:18
真爱,太牛逼了
这种你都测了吗。。
- 选择指令时(wait mode)时间放慢整100倍
lolling_chris 2020-05-27 17:01
@acg19940506 按他这个点数系统,爱丽丝必然出场且最先出场...因为不管做什么爱丽丝的点数都是最高的
kelhip 2020-05-27 17:16
@kelhip 你要明白这个点数是按次计算的,发动一次技能加多少点
acg19940506 2020-05-27 17:26
@lolling_chris 这种测起来也不麻烦吧,找个有倒计时的场景,掐个秒表对一下就清楚了
wiixbox_77 2020-05-27 17:40
@acg19940506 噢我明白你的意思了,是我之前理解错了
kelhip 2020-05-27 19:01
回复不能
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