天下的“游戏”
简单介绍一下,《帝国8》是一款将“经营”和“动作”玩法结合起来的作品。玩家扮演三国将领,招揽武将,积聚粮草,补充兵员,为一次次战役做好准备。赢下一次次胜利。统一天下是唯一的最终目标。玩家开局能选平民、将领和君主三种身份,更高的地位可以拥有更大的军政自由度,总的来说体验差距不大,可以凭兴趣选择。
一开始看官方宣传,我还以为经营国家内容占游戏很大比重,不过上手后很快发现本作还是个稍显复杂的动作游戏。内政部分相当简单,战前无论囤积兵粮还是排兵布阵,都只能适当降低战斗难度,胜败还是要看玩家的操作,除非兵力压倒性优势否则不能划水躺赢。
如果让我用一个词来讲《帝国8》给我的印象,我选择的词会是——游戏。
当然,《帝国8》本身就是一款电子游戏,不过我所说的“游戏”更多相对于“拟真”而言的概念。本作虽不乏道具属性、动态相性等较有深度的系统,但基础规则极尽简明。这么说吧,如果把《帝国8》抡刀砍人的动作部分去掉,把游戏的其余系统改成易于上手的桌游,毫不违和。
关于天下的游戏——来自《无双》新玩家的《真三国无双8帝国》心得 天下的“游戏”
评论
@evericey 可能是默认玩过前作帝国的老玩家都知道这个系列是什么类型的,所以主要去强调了同正作的区别。我看宣传也感觉内政的部分很重。
大地图没有任何任务……随便做上点驱赶野兽杀个盗贼的都比空着强……战场这个所谓兵粮设定也没太大作用……我方0兵粮也可以翻盘只要玩家操作过关……从1万杀到0也很简单……攻城战就跟闹着玩一样,还没有最后本传更新后的攻城有气势……那些大的关隘攻防也没有了……内政除了开发种地种钱其他选项都是背景板……基本稍微有用的都删干净了……包括角色的默认服装都没几件……
@sachiko2008 大地图我看别的评测有人说能打怪物,但是我没碰到,不知道是逛得不够多还是进入的方法不对。
兵力对我这种比较菜的人来说还是有用的,我方兵力0的话,对方兵力也很少,那我还有的打,像对方兵力上万这种我直接就G了,连普通的将都打不过
比较好奇旧版的《无双帝国》内政会有什么?能慢慢种田吗?
兵力对我这种比较菜的人来说还是有用的,我方兵力0的话,对方兵力也很少,那我还有的打,像对方兵力上万这种我直接就G了,连普通的将都打不过
比较好奇旧版的《无双帝国》内政会有什么?能慢慢种田吗?
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