简单介绍一下,《帝国8》是一款将“经营”和“动作”玩法结合起来的作品。玩家扮演三国将领,招揽武将,积聚粮草,补充兵员,为一次次战役做好准备。赢下一次次胜利。统一天下是唯一的最终目标。玩家开局能选平民、将领和君主三种身份,更高的地位可以拥有更大的军政自由度,总的来说体验差距不大,可以凭兴趣选择。

一开始看官方宣传,我还以为经营国家内容占游戏很大比重,不过上手后很快发现本作还是个稍显复杂的动作游戏。内政部分相当简单,战前无论囤积兵粮还是排兵布阵,都只能适当降低战斗难度,胜败还是要看玩家的操作,除非兵力压倒性优势否则不能划水躺赢。
如果让我用一个词来讲《帝国8》给我的印象,我选择的词会是——游戏。
当然,《帝国8》本身就是一款电子游戏,不过我所说的“游戏”更多相对于“拟真”而言的概念。本作虽不乏道具属性、动态相性等较有深度的系统,但基础规则极尽简明。这么说吧,如果把《帝国8》抡刀砍人的动作部分去掉,把游戏的其余系统改成易于上手的桌游,毫不违和。
