关于天下的游戏——来自《无双》新玩家的《真三国无双8帝国》心得 可以不做但不能没做完

微博   微信 2022-01-06 10:50编辑     9评论
exp
可以不做但不能没做完
《帝国8》在战斗部分的完成度甚高,作为《无双》系列新玩家,我能明显感觉到制作组多年经验的沉淀。但其他部分,却给人完成度甚低的感觉。

首先这里亮明态度,我个人非常不喜欢主打“没有短板”,各方面尽善尽美的某些所谓“3A游戏”。只做好一个方面的作品我更加欣赏。所以这里说《帝国8》完成度低,绝不是我嫌弃本作内容量不足,不能建设城镇、缺乏三国剧情之类的。

最大的毛病是,《帝国8》已经端出来的很多系统,透着浓郁的“demo感”,让人感觉就是没做完。

首先,《帝国8》是有一个可以无缝探索的超大地图,貌似是把整个中华大地都做进去了,玩家可以操纵角色自由在地图里逛,探索解锁各种名胜地点、历史建筑等。但这个地图实在是太空旷了,大多数时候在地图里只能漫无目的地地乱跑,偶遇的路人不能互动,解锁地点也并不会带来什么奖励和成就感。给人的感觉就是三个字,没做完。

这大地图真有种“多做多错”的意思了,把这个大地图删了,我对游戏的评分可能还得上调。这么说吧,战斗部分游戏的地图看上去也很空,但考虑到游戏需要一个极为广阔的战场盛放敌我双方千军万马,我完全不会觉得违和。可同样的空旷程度,放到《帝国8》这个啥也不能玩的探索模式里,我就会觉得莫名其妙。

云其他大佬的评测,看到貌似这个大地图在《无双8》里曾经发挥过更大的作用。如果确实如此,那出现这个怪异的大地图不是不能理解。但无论有什么理由,它就是很减分。

和大地图类似的还有随机事件的剧情演出。游戏中会时不时触发小事件,播出一段粗糙的动画,奉上好感加减、道具获取、兵力补充之类的奖惩。随机事件我不反感,但是这个剧情动画实在太简陋,出场人物的台词是排列组合凑起来的,经常很违和,而且我Slim读盘本来就不快,出一个加2000兵力的事件,害我读盘两次,真的令人厌烦。

如果让我给一个游戏挑刺,我只能说出“再加一个XX系统是不是会更好玩”,那这个游戏应该不会有太大的问题。但要让我给《帝国8》挑刺,我可能会做出“XX系统是不是可以完善一下”之类的发言。而本作的一大可惜之处就在于此。系统少点儿,往往不会带来什么负面体验,但你放出来一个系统,却做得改进空间较大,就让人特不爽。


评论
感觉这作还是差强人意吧,作为主打无双的游戏肯定是合格的。不过官方之前的预告宣传无限给我一种“三国志”无双的感觉
evericey 2021-12-30 01:49
@evericey 可能是默认玩过前作帝国的老玩家都知道这个系列是什么类型的,所以主要去强调了同正作的区别。我看宣传也感觉内政的部分很重。
qidashi2008 2021-12-30 10:04
今年魏文帝和后主都去世了 落寞的2021
shangshandaye 2021-12-30 12:44
大地图没有任何任务……随便做上点驱赶野兽杀个盗贼的都比空着强……战场这个所谓兵粮设定也没太大作用……我方0兵粮也可以翻盘只要玩家操作过关……从1万杀到0也很简单……攻城战就跟闹着玩一样,还没有最后本传更新后的攻城有气势……那些大的关隘攻防也没有了……内政除了开发种地种钱其他选项都是背景板……基本稍微有用的都删干净了……包括角色的默认服装都没几件……
sachiko2008 2021-12-30 13:29
@sachiko2008 大地图我看别的评测有人说能打怪物,但是我没碰到,不知道是逛得不够多还是进入的方法不对。
兵力对我这种比较菜的人来说还是有用的,我方兵力0的话,对方兵力也很少,那我还有的打,像对方兵力上万这种我直接就G了,连普通的将都打不过
比较好奇旧版的《无双帝国》内政会有什么?能慢慢种田吗?
qidashi2008 2021-12-30 14:21
说白了就是第一次接触有新鲜感而已
blastonly 2021-12-31 11:35
话说打北伐剧本,诸葛亮把张春华给俘虏了
musoufeiy 2021-12-31 13:38
铁杆三国迷,却没玩过无双,看来暗荣任重而道远,然而这作又担不起出圈的任务
wzy520cs 2021-12-31 20:37
实话实说,因主比某些自称“无双遗老”的不知强多少
oshima_yukosan 2021-12-31 22:32
回复不能
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